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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part13


[33]名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 18:44:33 ID:z9VCkDHI0
ユニット
方向性はパイロットともども「普通に戦えるリアル系」
特殊能力の有無や最大火力的に、これでも二線級になるかもだけど
三段階にパワーアップしてくれると適度に初期、中期、後期用に調整しやすくていい
CCAの3年前で、Dサードが連邦の正式戦闘用MSとして改良されたところを考えると
これぐらいまでの性能はあっても自然だと思う
Dガンダムファースト
Dガンダムファースト, だりーがんだずむふぁーすと, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 90
特殊能力
シールド
3200, 100, 900, 90
-ACA, G0090_D-Gundam-1st.bmp
大型ペイント弾, 0, 1, 3, -5, 5, -, -, AA-A, +0, 盲
大型トリモチ弾, 100, 2, 4, -15, 4, -, -, AABA, +20, 実S
マグネットアンカー, 600, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +20, 格P実引
リベットガン, 1100, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +30, 縛
ドリルガン, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +10, P実
ビームショットガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B散
ナックルクラッシャー, 1400, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +10, 突
有線爆弾, 1600, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実有格

Dガンダムセカンド
Dガンダムセカンド, だりーがんだずむせかんど, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
シールド3500, 130, 1100, 105
-ACA, G0090_D-Gundam-2nd.bmp
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ナックルクラッシャー, 1500, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +10, 突
Dセカンド用バズーカ, 1500, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
有線爆弾, 1600, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実有格
コネクテッドライフル, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B連L6

Dガンダムサード
Dガンダムサード, だりーずがんだむさーど, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
シールド
3800, 160, 1200, 115
-ACA, G0090_D-Gundam-3rd.bmp
グレネード, 1200, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
シールドライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
Dサード用バズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
Gブラストナックル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突
バスターショット, 2200, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B


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