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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part13
[379]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 20:30:25 ID:VElhqj7A0
#流れを読まずにWとアクセル
#やはり2人乗りを最大の強みにしたいよね
左翔太郎 省58
[380]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 20:32:06 ID:VElhqj7A0
#Wのユニットはさんざん作られてるし略 省118
[381]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 20:41:25 ID:HlfnIPVI0
9フォーム変形式で組むと絶対に作中の描写通りの使われ方しないって問題がだね。
だからって設定準拠の再現ができるわけでもないし。
[382]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 20:50:46 ID:uaIe2vno0
ある程度、割り切らんといかんだろうね
[383]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 21:18:39 ID:nzfLIJK20
リューサンは移動3でジェット・ダイナミックエースともに射程3Qがいいなあ。
移動形態あるし中距離戦闘もそれなりにこなしてる印象が強いから。
[384]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 21:26:55 ID:TUtU5LFY0
一合ごとにバンバンメモリ換えて戦うのがそれっぽいからなぁ
[385]名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 22:52:48 ID:5Y/nBN4M0
切り払いはサイクロンメタルに変化してやって欲しい
9フォーム変形だとサイクロンメタルフォームが切り払いLv+1とか
[386]名無しさん(ザコ):2010/03/24(水) 12:26:45 ID:b3AfJqdI0
バランスのいい3フォーム以外のフォームは
武装扱いにするデータも以前上げられてましたね。
近年のSRWも細かい変形・分離・武装は省略する傾向に 省1
[387]名無しさん(ザコ):2010/03/24(水) 12:34:29 ID:U4EbmDcc0
CJ、HM、LT、FJ、最終+ボイルダー(水上移動と空中移動付き)にイベント形態でCCとJJかな
[388]名無しさん(ザコ):2010/03/24(水) 14:52:43 ID:dpyd/3DI0
多く作ってもどうせ使われないってのもあるけど
全部入れようとするとデータ量果てしないからな、ライダー。
……バイクぐらいオミットしてもいいよね
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