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1- レス

*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver18.0


[294]名無しさん(ザコ):2010/05/05(水) 00:04:43 ID:ouREgJoY0
とりあえず回そうか

[295]名無しさん(ザコ):2010/05/05(水) 00:26:38 ID:LzZpN5Wc0
回し

[296]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 03:44:55 ID:YdzzbwDQ0
GW終わっちゃったけど、シナリオ大量更新あったことだしあげてみるか。

[297]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 13:46:20 ID:hP2681VM0
まあ、GWは帰省していて製作できなかったという人もいるようだし
と言う事で回し

[298]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 17:15:52 ID:qLY+K4Zc0
指定をどうぞ

[299]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 22:33:56 ID:Xgtr/sCE0
【陣営色透過表示インクルード】

[300]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 23:19:31 ID:EobZO0cU0
【陣営色透過表示インクルード】
その名の通り、陣営を現すタイルを透過してユニットを表示させるインクルードファイル。 省22

[301]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 02:41:27 ID:AIfmWwzY0
>>300
簡潔に乙。
使い方をいい作者に閃いてもらえれば、より輝いてくれるだろう…

[302]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 11:24:42 ID:eqh/5T2k0
>>300
乙。陣営色透過表示インクルードの下に改があったが、あれは四隅に色ついた枠があったな。
あと解説シナリオがちょっと面白かった。

[303]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 16:50:32 ID:6Z3clxaE0
【陣営色透過表示インクルード・改】
>>300のものを劇的に改良したインクルード。 省27


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0ch BBS 2005-06-05