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データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿
[15]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 13:32:07 ID:RptUXKms0
しーま様のロンメルはかく乱のためだけに出してたんな…
[16]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 13:47:27 ID:O3WJhVOI0
まあ何度も書かれてるようにかく乱は効果自体は強く消費SPの低い
A(30)やインパクト(40)では強いSPだった訳だから 省9
[17]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 14:22:39 ID:Q8+YzgWw0
かく乱の評価、高い人が多いんだな。
俺の場合、やっぱ乱戦時でも、みがわり→足かせ→威圧→挑発、てな順番で使っていくなあ。 省8
[18]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 14:29:03 ID:77VdMek60
一度に攻めてくる敵の数が多いとかなり変わると思うよ
[19]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 14:34:56 ID:1aM2EFHY0
>>17
いや、低いよ。消費が重いから。
>>17だって、消費が40あたりなら優先順位変わるんじゃね?
[20]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 15:29:53 ID:KDQhfocw0
大概自作すると大規模戦ばっか作っちまう俺にはかく乱は神SPだけどなぁ
[21]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 15:30:21 ID:O3WJhVOI0
>>17
SRCのかく乱は大して評価してないよ
ただしSP消費減少をつけるとAやインパクトに近い評価になる
[22]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 16:12:28 ID:LymVXTZQ0
のっけから使えないのは嫌だからって理由で消費減少ほいほいつけられても困るだろうし
[23]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 16:33:57 ID:JA2LQLFo0
圭一にも挑発と鼓舞の消費減少30%付いてんな
挑発は消費10、鼓舞は35くらい減るのか 省3
[24]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 16:38:19 ID:REGJ1h5+0
>>5
萌えデータ=瓜実だし、そういうネタが減るのは寂しかろう
ところで原作外のものって何?
>>22 省8
[25]名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 16:48:57 ID:LymVXTZQ0
スカガじゃないの
アニメ以外の要素として削除したり、スパロボのメタスの修理装置がGSCデータにあるようなものと二転三転してる
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0ch BBS 2005-06-05