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データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿
[206]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 10:42:55 ID:K8QpXRsQ0
惨状もクソも2.0以降が前提な今、わざわざエフェクト作る必要があるかはかなり疑問だな
[207]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 11:09:24 ID:vk1rdr/g0
>>206
アニメOFFしてる場合の対応
[208]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 11:20:02 ID:WmJmsQew0
そもそもアニメオフするようなユーザーにエフェクトが必要かっつー疑問が
[209]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 11:46:49 ID:Td3HWkao0
スキップパッチ大歓迎なロースペックPC使いの化石ユーザーどものこと忘れんなよw
[210]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 11:51:37 ID:R7GrJ9fs0
ステータスインクルと会話インクルのあるシナリオは
重くてプレイできない。即ゴミ箱行きだ
最近公式で配布してる出撃インクルもダメ。公式でゴミ配るな。
省1
[211]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 12:24:22 ID:JPCRba2s0
いつまでロースぺPC使ってんだよ
SRC黎明期じゃあるまいし
買い換えろ
[212]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 18:26:02 ID:yXViTfJE0
ニルファステータスインクルで重くなるってちょっとひどいな
OSがXPじゃないんじゃないかと思う
[213]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 18:48:23 ID:810EkknI0
特殊能力150個(+必要技能)で重くなるってちょっとひどいな
…って時代はいつ来るかな。
[214]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 18:48:34 ID:R8KkrCr+0
ターゲットインクルだけは同意だが
無駄に時間を費やすだけなんだよなあれは
それが付いているシナリオはインクルを外してプレイしていたぐらいだ
[215]名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 20:01:36 ID:MhyWjirg0
ステータスインクルはまだ直感的な視認性の向上でそっちに慣れてる人向けで 省4
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0ch BBS 2005-06-05