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データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿
[230]名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 20:57:47 ID:uOpCvwdE0
耐久はありかと思うな、個人的に。
あれは能力値と一緒で、把握しなくても遊べるが地味に効果はあるってタイプの要素だからね。
[231]名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 21:51:06 ID:vqpaNM+M0
あってもいいとは思うけど、ちゃあしゅう氏の意見にもあったように、
肉の耐久性に不満を覚えたことがないんだよね。 省15
[232]名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 21:53:42 ID:i0dvtxWA0
ジュジュすげえ
[233]名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 23:41:21 ID:Gsljs8+o0
敵には耐久無いほうがマジ扱いやすい
[234]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 00:01:15 ID:+XDrPBpI0
ボスランク付けると想定外の硬さになりそうだよね
[235]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 00:01:36 ID:lVblIZio0
まあ超人プロレスのキン肉マンからなくてもいいから削れで削られたら、今後どの作品も全面耐久は却下だろうなって気はする 省6
[236]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 00:32:17 ID:KRpAp4po0
普及はいいんだけど、あまりにもポンポンつけた上でイメージで
「コイツよりは絶対耐久Lv上」をやりだすと 省13
[237]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 00:53:16 ID:HkBuoZqk0
全面追加となると結構な特徴になるわけだが
その理由が「面白いから」と「超人だから」だけなのは乱暴過ぎる気もするしね。
他に特徴のない作品なわけでもなし。
[238]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 02:06:37 ID:W1Xu9ly+0
ドラゴンボールとかは付けてもいいと思うんだけどな耐久
長時間肉弾戦やっているわけだしトドメは大抵大火力だし
[239]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 02:46:37 ID:YEF8eiaQ0
つかだ。耐久系きついから、耐久広めよう、って話はどうなったんだよ。
超人だからとか、そんな理由で付けられんなら広がらんぜ?
省2
[240]名無しさん(ザコ):2010/01/30(土) 02:59:17 ID:EbQumkXE0
火力の方は、黙っててもレベルが上がるごとに武器攻撃力の1%ずつふえていくんだから、 省8
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0ch BBS 2005-06-05