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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿


[452]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 20:53:59 ID:5YFUNXHk0
匿名板から投石が届くとわかってる相手には
とことんネガるねえ。
俺は絶対名前割れないようにしよう

[453]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 20:58:38 ID:l1bDC6x60
突然どうしたんだ?

[454]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 21:04:13 ID:9t6Sgg7Y0
ときどき釣堀になるんだよココ

[455]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 21:33:18 ID:F+HQDkPA0
それよりも個性的で面白みのあるザコが出そうな作品をデータ化させよう

[456]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 21:43:39 ID:0p9IgSbA0
星のカービィとかシステムの仕様上
個性的かつザコの技ひとつになって運用もしやすくて理想的なんじゃ
世界の雰囲気もポップだから現代とかでも違和感なさそうだし
省3

[457]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 21:58:06 ID:umJBWkfk0
ソードやカッター、ビームとかメジャーなのを3つくらい変形で繋いで 省7

[458]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 21:59:41 ID:NPvjDHBc0
ネトゲーの雑魚データ化すればいいお
パーティーで1匹をフルボッコしないと勝てないような個性的な奴らばっかりだお

[459]名無しさん(ザコ):2010/02/25(木) 22:05:53 ID:20mq+Ods0
シレンみたいにザコだけデータ化すればいい

[460]名無しさん(ザコ):2010/02/26(金) 02:43:54 ID:KmAIsGDw0
>>458
ROのザコ敵を全部データ化してみようかとも思ったんだけど、
最近の敵の攻撃力の高さが異常すぎて悩む
そこそこ強い敵のAtk→1000ちょっと 省9

[461]名無しさん(ザコ):2010/02/26(金) 03:21:49 ID:Ro+jSF9w0
ザコだけデータ化なら半熟英雄

[462]名無しさん(ザコ):2010/02/26(金) 03:45:22 ID:ThQreHIY0
>>460
鎧じゃないから装甲900と同じ匂いを感じる


0ch BBS 2005-06-05