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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[101]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 19:07:49 ID:Ay4ctViY0
多人数乗りだろ
[102]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 19:16:58 ID:tbMQkQe+0
多人数乗りユニットだろ
[103]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 19:20:33 ID:EeZ4ppzM0
ああ、多人数前提だな。
>>99
移動力は落としどころだね。妥協点という意味ではないが。
[104]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 19:23:43 ID:YkJac43E0
V2のメガビームライフルは前のデータではMAP兵器でしたけど、
改訂後では単体攻撃になってます。
アニメの描写にあわせるなら前者のほうでしょうし、 省3
[105]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 19:28:23 ID:YkJac43E0
>>91
白河さんとこのSDPのデータみたいにアイテム装備式
にするのもありかもしれませんね。
[106]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 20:22:14 ID:ORtb1Lbk0
>>91
つV2AB
必要技能=HPLv5
ノーマルモード=V2G(あさばー)
変形=あさるとばすたー解除 V2G(あさばー)
[107]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 20:26:12 ID:ORtb1Lbk0
>>106に加えて
V2G(あさばー)
ノーマルモード=V2AB
…あれ?
両方にノーマルモードつけたらどうなるんだっけ?
[108]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 20:34:04 ID:YkJac43E0
V2
ハイパーモードLv0=ABパーツセット V2AB
V2AB
ノーマルモード=V2 回数制限 消耗なし
必要技能=HPLv5
って感じかな?
[109]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 21:28:32 ID:Fqgjfu8s0
>>106のノーマルモードが要らないだけだよ
>>108だとV2が基本形態で戦場に出てからV2ABになることになる
[110]名無しさん(ザコ):2010/03/08(月) 00:13:35 ID:j7odjATc0
正直必要技能でHPLv5とかプレイする側としてはめんどくせぇ
[111]名無しさん(ザコ):2010/03/08(月) 00:18:54 ID:aR458Zfg0
シンプルなデータをわざわざ複雑にしてデータ重くする意味がわからん
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