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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[140]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 00:48:57 ID:Haj4QICk0
そのアムロ+νですらスーパー系や多人数乗りその他と差が開きすぎで、みたいな話もあるよな
省15
[141]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 00:58:02 ID:h9zTeVi+0
>意外とその歪んだバランスこそがSRC的に残すべき物だと思われてる、とか?
これ解決するにはF基準になってる本体のダメージ計算の根本をいじるか、 省14
[142]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 01:02:45 ID:xommQNkQ0
んでその歪んだバランスを直そうぜ→どうぞどうぞ→いやお前がやれよ
がいつものパターンじゃん
[143]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 01:20:46 ID:Haj4QICk0
> 本体のダメージ計算の根本
装甲と攻撃力の差が有る程度以上開くと爆発的にダメージが増加するんだっけ?
序盤はリアル系でも1〜2発耐える、後半は即死 省14
[144]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 01:47:01 ID:4nlx74Wk0
アムロ+νとV2+ウッソをどっちを出すと言われれば
多くの場面でV2を出すことになると思うけどなあ。
νが優位に立てる場面はファンネルで 省2
[145]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 02:25:40 ID:rIuDK6Dk0
>>143
中間火力になるような武器持ってる奴が少ないからだろ
ビームライフルと主力兵器の間に何も無い奴はどうしようもない
[146]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 04:49:49 ID:ZXEhSO+20
Fのバランスはレベル30になる位まではいいんだけどね
こればっかりはSRCが作られたタイミングを呪うしか
[147]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 07:22:20 ID:AxcP/BKo0
>MS
武器に気力制限がないのでいきなり”魂の必殺技”で大ダメージ!
ってメリットがないときついでしょうね。
[148]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 08:01:10 ID:bL+H+buI0
>>138
その序列も仕方ないよな。
だって何時、何度、より未来の続編が出るか分からず、出るたびに最も未来の機体を上限にして他調整してたら切りが無い。
[149]名無しさん(ザコ):2010/03/09(火) 08:06:40 ID:5B4vbbWY0
アムロ+Hi-νでも多人数乗りスーパーに届かないってのはバランス的に仕方ないと思う 省11
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