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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[404]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 11:50:58 ID:kMypZ/r+0
カミーユのSP25使うなら集中1回使って10余らせた方がいい気もする
これが4人乗り一撃必殺砲あたりなら話は変わってくるだろうけど
[405]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 11:59:14 ID:lGFgo5hY0
>>403
リアル系には今の魂の代わりに決意ばらまけば、後半のそういうボス相手でもダメージが通る。 省4
[406]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 12:01:53 ID:/7ruNm+U0
危険視の基準が人によってけっこう違うからなあ。
なにか有利そうな組み合わせを見れば危険視したり、額面上の数値が 省5
[407]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 12:04:53 ID:j4EAgn7U0
>>404
配布データの突撃は消費20だぞ
[408]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 12:34:56 ID:U+3tZenE0
>>405
UCガンダムはNTとOTの差別化でNT魂、OT決意にして欲しい。
NTは他のリアル系機体より強めのガンダムに、パイロットも能力込みで 省35
[409]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 12:59:31 ID:hAyZiWL60
てか、乗り換えを危惧する人がいるけど普通はまず乗り換えさせねーよ
[410]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:17:17 ID:stEDfqHo0
配布データなんだからあらゆる可能性を考慮すべきと思うんだけどなぁ
オリジナルユニット一機に専属のオリジナルパイロット一名だった昔と違って 省3
[411]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:32:22 ID:C244qWg+0
同じ乗り換え組、というかOGの乗り換えの元ネタ的なUCは
アムロ最強っていう多数が納得する分かりやすい基準があって、 省12
[412]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:52:20 ID:uSrfuo960
本家でもイベント強制乗り換えの危険や煩わしさ考えたら
乗り換え遊びなんて二週目以降のお楽しみじゃないんかな。
俺はさせない
[413]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 16:55:04 ID:z3SkboD60
OGのパイロットは誰を頂点に置けばいいんだろうね
性能的に言えば念動力+底力系付きそうなリュウセイになってしまうんだろうけど
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