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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[410]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:17:17 ID:stEDfqHo0
配布データなんだからあらゆる可能性を考慮すべきと思うんだけどなぁ
オリジナルユニット一機に専属のオリジナルパイロット一名だった昔と違って 省3
[411]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:32:22 ID:C244qWg+0
同じ乗り換え組、というかOGの乗り換えの元ネタ的なUCは
アムロ最強っていう多数が納得する分かりやすい基準があって、 省12
[412]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 13:52:20 ID:uSrfuo960
本家でもイベント強制乗り換えの危険や煩わしさ考えたら
乗り換え遊びなんて二週目以降のお楽しみじゃないんかな。
俺はさせない
[413]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 16:55:04 ID:z3SkboD60
OGのパイロットは誰を頂点に置けばいいんだろうね
性能的に言えば念動力+底力系付きそうなリュウセイになってしまうんだろうけど
[414]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:06:12 ID:NS3suvic0
リュウセイはスーパー・リアルどっちつかずだから能力的には結局、微妙になりそうな気もする
[415]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:18:05 ID:5GWVXdAU0
普段データ討議ぺーぺースルースルーな俺からすると、
>>409や>>412の言ってることに共感を覚える
省5
[416]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:26:02 ID:C244qWg+0
乗り換えするかさせないかつったら
そりゃ大抵は乗り換えさせないとは思うぞ
俺だって乗り換えなんてめんどくさいからしないもの
省19
[417]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:28:13 ID:C244qWg+0
なんか回文臭い文章になってる気がする
[418]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:39:37 ID:hEkApuE20
底力みたいなピンチパワー含めないなら初期のみ味方、中盤以降敵で
終盤におまけ要素で味方化も有りか?なイングラムが頂点になりそう
省6
[419]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:47:01 ID:U+3tZenE0
>>413
後半味方にならないキャラを除いて三人上げるなら、
・リアル系
ギリアム、レーツェル、ラトゥーニ
・スーパー系
ゼンガー、カイ、フォルカ
省4
[420]名無しさん(ザコ):2010/03/27(土) 17:49:09 ID:NS3suvic0
リアル系ならイングラムかエルザム、次がギリアム辺り
スーパー系ならフォルカかゼンガー、遅成長つくだろうけど素の能力ならリシュウ先生かも
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