告知欄です

1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿


[442]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 08:33:03 ID:CGzYkHo+0
敵大型ボスは最初からボス調整でいいと思うんだ
ただ中ボス扱いの人型くらいまでは登場時期をシナリオ側で 省3

[443]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 09:38:35 ID:4pClROec0
マーク2の散弾バズーカのノリでSでどうだ。>クレイモア
あれなんでSなんだろ

[444]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 11:41:12 ID:XMudWfiA0
>>441
「C2フォルダなら」、援護を採用する方向で調整して欲しいと思う。
別に使用が禁止されてるわけでもないっしょ。
省3

[445]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 14:09:08 ID:gF2k8Sww0
IMPACTでもキョウスケはボスの斜めが定位置だろ
クレイモアの火力とCT率が安定して高いから便利でな
省4

[446]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 14:12:17 ID:2De200d+0
捨て身は瀕死技能でいいんじゃない?
バランス重視なら

[447]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 14:22:26 ID:+MSyBMoA0
キョウスケとアルトの数値はどうせはっちゃけられないから
3倍ダメージぐらい持たせてやらないとキツイかも

[448]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 14:24:01 ID:3fu5W6RE0
RecordofATXのキョウスケは強キャラっぽくていいよな
それを一蹴したイングラムはさらにアレなんだが

[449]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 15:18:07 ID:pDr0Sqlc0
イングラムに関してはレベル差で良いと思うんだが。 省7

[450]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 15:24:23 ID:+MSyBMoA0
その考え方でいくとだいたいの格上キャラはレベル差で片付いてしまうぞ

[451]名無しさん(ザコ):2010/03/28(日) 15:57:51 ID:So1UrMy20
つまりアムロは他がLv30の頃、シャアと並んでLv50なのでつねw


名前

E-mail



0ch BBS 2005-06-05