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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[59]名無しさん(ザコ):2010/03/06(土) 23:46:02 ID:qsbX/6DI0
>>56
中身の強さによる。
コアファイターしか出てこないなら、
上手く逃げれば修理費浮くかも程度
中身もガワ付きと遜色ない戦闘力があるV2の場合は、 省8
[60]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 00:04:24 ID:c5HD0dIQ0
> ビームコーティング自体が数発喰らったら揮発して効果なくなる代物
> 装甲の1部分でしかない
省5
[61]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 00:06:55 ID:cyhTTdOQ0
パーツ分離でぱっと思いつくのはリ・ガズィ
[62]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 00:08:57 ID:vAkxTDac0
マブラヴも同じようなこと言われてたな。
そっちでは「役立ってないからオミット」ってことになってたけど、 省3
[63]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 00:13:35 ID:xHL4Enw20
ZZとクィン・マンサ
[64]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 01:15:44 ID:vAkxTDac0
元々UCの中では固い方の奴らだけか。
それなら、再現的に気になるなら装甲に含む、ってことでオミットでも
よさそうな感じではあるな。
省21
[65]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 01:17:55 ID:Ay4ctViY0
コーティングしてるからって無傷なのがおかしいんだよな
軽減はIフィールドの特権にして全部アーマーに変更した方が良いと思う
[66]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 01:24:52 ID:xHL4Enw20
>>64
そこまでやっても当たるとB以外の攻撃であっさり沈むからなぁ
所詮はリアルよ
[67]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 03:05:19 ID:KjrOYZis0
スパロボだと機体の前面でバキン!てなるのがバリアくさい印象を>ビームコート
[68]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 06:11:23 ID:ORtb1Lbk0
>>64
今だと、光の翼でのB属性フィールドはアクティブフィールドにできるな。
[69]名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 08:05:46 ID:oEaJl+RQ0
>>49
現行のはウッソの攻撃が低めというのがかなり響くが
今回射撃が12も増加してるので、私的には今のほうが強いと思う。 省15
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