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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿


[751]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 01:12:59 ID:UV51R3Uk0
パーツ分離で等身大になり、さらにそこらへんから適当にATでもかっぱらえるのが再現できればいけるかもしれん 省5

[752]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 01:38:10 ID:7AO3kr5I0
機体全損→マップ離脱で説明のつく展開は少なくなかったと思うけども
さりとて生存性下げて特徴なくす意味も感じないから現行でもいいかな
省7

[753]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 04:08:39 ID:yJ8Jvym20
コイチロたん必死だなぁ
あと修理費修正ってあったっけ?

[754]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 05:48:52 ID:q0G4lhtk0
アイテム用特殊能力にあるよ>修理費修正

[755]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 06:39:52 ID:yJ8Jvym20
>754
どうも。試してないからこれで動くのかどうかわからなかった。
>751、>752と少しかぶるけど撃墜されたら等身大キリコになって 省8

[756]名無しさん(ザコ):2010/05/24(月) 16:11:57 ID:WsijM5FI0
携わってるやんごとなき方々の名前見ただけでも表では絶対混ざりたくないなw

[757]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 07:45:13 ID:pni3w/nA0
撃墜されたら生身…ガンパレ思い出した。

[758]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 10:12:36 ID:7qdZQ22Q0
コイチロの言うとおりにするなら異能生存体はデータ化せず
イベントにいいんでないかい?
省11

[759]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 11:53:31 ID:fO4A43r20
ガンパレのキャラって生身で戦った方が強そうなキャラ結構いるよな
武勇号とか出てくるとまた違うんだが

[760]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 12:18:13 ID:pni3w/nA0
>>759
瀬戸口師匠とかはな
なんかのシナリオでガンダムに変身してたの思い出した
省9


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