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データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿
[774]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:03:14 ID:S8DhDGY+0
携行兵器の多様性とか?>人型の利点
一応宇宙ならアンバックが重要なんだよとか、ウソぶいてもいいんだが
[775]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:17:24 ID:v8R8R8CI0
>しかしUCの艦って基本的に戦闘空母しかないからなぁ。
MSが小型艦艇の役目も負ってるせいだろうな 省8
[776]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:23:27 ID:7qdZQ22Q0
ロボットアニメは基本的にロボットが主役だから
SRWもGSCデータも戦車や戦闘機は基本的に弱め。
ボトムズだったら逆もありえるだろうが。
省43
[777]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:32:02 ID:GkBV/dpc0
汎用は弱くて実在は強い、で基本的にはあってるかな?
[778]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:32:48 ID:a+HR5Qu20
運動125ってすげえな
[779]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:34:02 ID:7qdZQ22Q0
>>777
うん。ちなみに汎用のデータは↓
戦車(汎用)
戦車, せんしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 2, S, 300, 10
特殊能力なし
1200, 20, 400, 30
-A--, M_Tank.bmp 省22
[780]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:34:11 ID:SpOWEkrk0
でもなんでヘリが空B陸Aなんだろうか・・・
[781]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:34:57 ID:5RVBUyME0
戦闘機と比べたら、的なもんじゃないかなぁ
[782]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:35:24 ID:v8R8R8CI0
実在兵器メインで使うなら、ある程度は数値に幅がないと使い勝手悪いだろうしな
SRCで大戦略とかやること想定したデータなんだろう
[783]名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 20:36:47 ID:/HU8PEGM0
巨大基準で空と言えるほど高いところは飛んでないってことじゃね?
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