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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第38稿


[856]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:00:09 ID:FlseN8KQ0
>>854
こんな感じ?
キリコ=キュービィー
キリコ=キュービィー, AT(キリコ=キュービィー専用), 1, 4
陸, 3, SS, 100, 100
特殊能力なし 省14

[857]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:02:36 ID:FlseN8KQ0
おっと変身はあれですね。解説とかで文章を入れればいいでしょうけど
その辺よくわからない。

[858]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:07:51 ID:WKvXK4Ys0
具体的にどんな書式を使えば良いかはともかく、
破壊されると生身キリコ(生身状態で破壊されたら終わり)→何かのコマンドで再度ATに乗る 省4

[859]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:09:33 ID:81nHOE0+0
変身だと解除系攻撃や除去アビリティで消されるぞ。
ロボ基準じゃそんなもん、滅多に見ないだろうけどもさ。

[860]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:15:23 ID:81nHOE0+0
とりあえずこんな感じかな。
ノーマルモードで繋いであれば、変形技指定はいらないし。
ところでキリコの拳銃、スコープドッグの武装より強いんだけどいいの?
省19

[861]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:26:43 ID:WKvXK4Ys0
>>860
この場合はノーマルモードより、パーツ合体でつなぐ方が良いんじゃないでしょうか? 省10

[862]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:34:18 ID:FlseN8KQ0
うっかり拳銃の威力を等身大基準にしてしまった。
もっと弱くすべきでしたね。

[863]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:47:51 ID:FlseN8KQ0
スコタコにパーツ分離つけると乗り換えはどうなるんでしょうか?

[864]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 18:51:29 ID:3EkEDQ560
実際、アーマーマグナムでもAT倒せたりするからなー
さすがにATのヘビィマシンガンより強いのはないと思うがw

[865]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 19:01:21 ID:OJrPe2cQ0
等身大キリコに陸宇Sでもつけてやりたくなるが、ボトムズには歩兵連中もいるし我慢するか

[866]名無しさん(ザコ):2010/05/30(日) 19:02:58 ID:OJrPe2cQ0
ってまてよ、宇宙で撃墜されてもキリコは宇宙泳いで帰って機体調達するのか、上の書式だと。


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