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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第28クール
[13]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 21:50:46 ID:vnAxKkRE0
>>12
うん。そこはずっと個人的に減点要因。
まあ作画は楽なのかね。
[14]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 22:35:22 ID:MNm31Z/g0
特撮は殴り合ってる方が撮るの楽だが、アニメは逆に殴り合い描くのは難しいが光線なら楽なんだよな、割と
長浜アニメの格闘戦は今見てもクオリティがおかしい…
[15]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 22:43:38 ID:VA79hHg+0
>>14
CGなんて理念しかなかった時代に、ヨーヨー名人とか
時代劇の殺陣師を連れてきて、手書きでモーションキャプチャー 省3
[16]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 22:44:45 ID:HBPrcC7+0
中村名人今何やってるんだろ……
[17]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 23:23:55 ID:fRnmwM8k0
経営しているネットヨーヨー専門店……は、404。
偶然見つけた2009年時の写真では、白髪が目立っていた。 省4
[18]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 23:25:01 ID:lygTMOqA0
正直なところ今年のプリキュアはバトル方面にアグレッシブすぎて、ちゃんと女児がついてきてるのかすごい不安…… 省8
[19]名無しさん(ザコ):2010/03/01(月) 00:59:44 ID:EVtynJfQ0
メイン二人の成長と関係を重点的に描きたいからそうなってるんじゃね?
俺はあんまバトルに傾いてる気はしないが、男子だからかもしれん
[20]名無しさん(ザコ):2010/03/01(月) 01:08:35 ID:EVtynJfQ0
SRC的に語るのを忘れていた
初期SPは最初から気合持ちでいきなり全開で戦えるえりかと
集中辺りで様子見ながら調子を上げていくつぼみって感じかね
[21]名無しさん(ザコ):2010/03/01(月) 01:53:37 ID:Ife4g0Rw0
そういやユニコーンってデータ化されると
バナージが歴代NT主人公並の能力になんの?
それともユニコーンをHi-νクラスの機体にしてバランス取る?
省4
[22]名無しさん(ザコ):2010/03/01(月) 01:59:59 ID:vIYyqSQc0
ダブルオークアンタはHi-νとかそのあたりのポジションになるんじゃないかなぁ? 省8
[23]名無しさん(ザコ):2010/03/01(月) 03:16:35 ID:sh0oJgkg0
ユニコーンはDモードの運動性が凄いってだけでヴェスバーもファンネルも無いし、Hiν程ではないと思うなあ 省7
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