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1- レス

SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第28クール


[528]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 00:38:21 ID:B7a9Sfm20
反射はSRCだとあんまり役に立たないよね
命中率半分がなしってオプションがあってもいいと思った

[529]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 00:42:33 ID:ZTw4zYgo0
ヨーダはとりあえず遅成長入れてもいいと思う
反射は切り払いか阻止だと思えば、そんなに損な能力でもないと思うがな

[530]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 01:00:34 ID:6TB+b6SA0
回避系に反射を持たせても、「雑魚の攻撃を反射して倒す」って原作のシーンは再現できないよ ってだけの話じゃないの。
損とか得とかじゃなくて


[531]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 01:07:42 ID:wA518zxo0
反射は、能力としては問題ない。
ジェダイどもが回避系の癖に反射したビームをぱかすか命中させまくってるのが問題なだけで。
省3

[532]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 01:29:24 ID:Kwt9dFN+0
当て身でB属性の攻撃に対して、反射したビームって名前の攻撃が発動ってのはどうだろうか? 省3

[533]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 12:28:33 ID:EI/TTZ6Q0
反射ってザコが持ってると厄介だよな

[534]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 17:59:04 ID:16QRcMQE0
回避アイテムガチガチで磐石だと思ってたフェイトさんが、
ガメゴンロードの反射であっさり落とされたのは良い思い出

[535]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 18:27:07 ID:QyRrCwSc0
回避系はだいたい命中力も高いから、反射されると危ういのか。
なるほどな。

[536]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 18:58:32 ID:3htVWK9A0
味方の不確かな能力は戦術に組み込めないけど、敵の場合は低確率でも事故の危険があると嫌なもんだからな

[537]名無しさん(ザコ):2010/05/08(土) 22:19:03 ID:qozw9oMg0
乱数固定だとさらに怖い
非固定ならクイックセーブ&ロードで事なきを得られるけど


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