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データ討論スレッド 等身大Ver 第40稿
[120]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 11:33:33 ID:wcvMjXhU0
>>117
ううむ、ハードポイントじゃないアイテムなら消したも同然だと思うんだけどな
>「全員援護デフォかよ。モードやめない?」 省12
[121]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 11:53:34 ID:HWv5E3vg0
ひぐらしはSP55多いって言われてたがストウィも60や55多いな
[122]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 12:38:14 ID:l1AlhY6g0
>>120
アイテム無しじゃどうにも半端だから(一部脇はイカしてたけど)
俺は実質使用前提の設計だと思ったがね。 省14
[123]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 13:06:00 ID:R+LNGXvM0
突っ込みが入らなかったから何か前例でもあるのかと思ってた
ハードポイントだと登場させなきゃ、と思うけどアイテムだと出さなくていいか、になると思ったとか 省2
[124]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 13:34:59 ID:wcvMjXhU0
>>122
そうか? 主役は普通に使えるラインだと思うが
挑発連打できるだけで結構な売りだろ
ハードポイントに関しちゃ……わかんね 省6
[125]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 15:18:00 ID:l1AlhY6g0
絶対防御SPも逃げ切る足も無くてそれをカバーできるのが勇気のみ、
挑発だけ連打できてもさほどおいしくないと思うが。 省14
[126]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 17:38:19 ID:VduVkT8A0
>>119
ファンタジー敵側に多い闇弱点で味方使用が致命的なのに
光や聖弱点付けて敵側配置でも弱点突かれるのか? 省4
[127]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 17:50:46 ID:kfMOJ0tY0
英雄だろうが神だろうが、聖言が効くなら聖に弱くてもいいんじゃないの
属性関係は有利不利とか字面のイメージに踊らされずに機械的に付けていかないと歪むしさ
[128]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 17:59:39 ID:TptXEtyA0
闇弱点程度で致命的とな
耐えるタイプなのに火弱点の蟲クンにあやまれ!
[129]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 18:32:29 ID:pxLuH88Q0
つっても効果があるのは弱体化ハサンだけだもんなぁ
通常のサーヴァントには、最弱のキャスターですら第七聖典単体じゃ通じないし 省3
[130]名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 18:43:52 ID:wcvMjXhU0
>>125
マップ兵器を使わせない、瀕死の味方から攻撃をそらす、有利な地形からどける、 省20
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