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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第40稿


[223]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:11:29 ID:s+UDf1oY0
>>220
士郎のみがわりのおかげでかばいに行かされる前衛担当セイバーさんかわいそうですw

[224]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:16:49 ID:0/MJhV960
北斗の拳アーケード版のデータの出番か
テーレッテー

[225]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:28:55 ID:Krt9xdpU0
北斗無双の技も追加したりなんだり

[226]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:30:49 ID:i1V874uk0
メディアミックス全部詰め込んだら
北斗やドラゴンボールは原作の原形とどめないだろうな

[227]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:31:01 ID:qWsI2vlQ0
北斗は量産されてる各種外伝要素が

[228]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:31:05 ID:i3t9sfpk0
>>219
オーフェンvsスレイヤーズって公式扱いで考慮していいものなのか?w

[229]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:36:17 ID:Krt9xdpU0
初稿時に理不尽な強さで提示されても「だってトキだから」で納得される北斗改訂を幻視した

[230]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:44:39 ID:y8wrOoP20
命は投げ捨てるもの……

[231]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 21:54:59 ID:aGuqfLHc0
ニトロワはニトロワで回避410SあるけどHPは同じ、装甲700しかないなw>セイバー
型月関連はどうしてこうも主役陣がピーキーなのか
アルクェイドの技量148とか
省5

[232]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 23:41:30 ID:T9IOeGI60
ドラゴンボールは格ゲーの格闘技足して、格射をもっとはっきりできたら面白いかも。
惑星戦士は格闘低くて射撃高くするとか。
>>229 省14

[233]名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 23:56:30 ID:YM6s9HDU0
>>230
『ではない』をスキップするなw
格ゲー版のデータはちと欲しいなあ。SRCあわせだと色々変なことになりそうだけど、そこ含めて面白そうだ。


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