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データ討論スレッド 等身大Ver 第40稿
[843]名無しさん(ザコ):2010/06/14(月) 19:50:03 ID:YpW48ZBI0
たしかMXのラスボスはカウンター常時発動だった気が。
[844]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 19:58:21 ID:zKAZwJDA0
統べし聖剣シュンとか、実にウザいなーと思うよ。
射程5先と、マップ兵器の組み合わせが、ちょっと厄介。 省4
[845]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 20:12:45 ID:x9WEuJzI0
あのフォルダはザコの赤スピリットからしてそんな感じだったな
[846]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 22:05:06 ID:6m3aV6zc0
FEのまちぶせが強いのは勇者の斧などで雑魚を一撃で破壊出来る状況が多いから。
SRCだとなかなか一撃で破壊って状況は考えにくいね。 省1
[847]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 22:10:00 ID:UzJBng+20
当然レベルや敵の質によるけどザコなら
1700程度の武器なり1400〜500程度のクリティカルなり
FEどころでなく機会は多いと思うが
[848]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 22:51:58 ID:fU9oGStU0
気力システムの関係上、FE以上に「敵を倒したくない状況」が多いのが
機先(や激闘)の微妙な理由かも
[849]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 23:11:22 ID:y47YaMrE0
って言っても、終盤になるとHPが相当高くなるからなぁー。
敵もかなり質の高いヤツらになってるだろうし、
一撃破壊は中々難しいんじゃないかな
[850]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 23:19:52 ID:YJzeW5E+0
機先をそれなりに使えるよう持たされてるキャラって低燃費や高弾数みたいな
反撃しやすい武装持ってる対ザコ用キャラって印象で 省2
[851]名無しさん(ザコ):2010/06/15(火) 23:35:11 ID:+e0QOTAA0
敵にGP02が居るマップで反撃無双なんて自殺行為だからな
[852]ヤマちゃん@管理人 ★:2010/06/16(水) 01:05:41 ID:???0
移転しますた
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