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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5
[180]◆HGs6KI7X/s :2010/05/08(土) 01:21:06 ID:B7a9Sfm20
うっはー、相変わらず凄く伸びてるなぁ…
取りあえず今のデータはこんな感じで
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/unit%288%29.txt
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/pilot%289%29.txt
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=320;id=idobata_upload
色々と変えたんですけど、これから動かしてチェックしようと思ってたんで
多分このままだとバグ出て使えないと思います
パイロットのとか、まだ手のつけてないのは今から修正してく方向で
魔王ケイブリスは……って、必殺技の攻属性外し忘れた。見る時は心の眼で適当に外しといて下さい
ZOCは元々、ケイブリス魔法を使えないせいでただでさえ遠距離攻撃できないのに
遠距離から反撃なしでひたすらボコボコにされるってのはラスボスとしてどうなの?から来てるんですよね
後、中々接近できなくて中和できない的なのも理由のおまけ的にはあったんですけど、無敵結界の中和射程を半径2マスに変えましたし
今は触手とかも武器にありますし、特に魔人の頃からレベルを上げたりする必要はないかなぁと。2でいいんじゃないかな
HPは、一応バボラ<ジル<魔王リスの序列なんでこれ以上下げるの難しいかな……
ついでに移動力も据え置きで
ケッセルリンクは、さすがにこれはヤバいなぁとは思ってたんですけど
復活が彼のキャラクター的なものなんでつけといたんですよね
後、単純に気力が130まで上がらない的な
こっちは性格を超強気にしておいたんですが…あんまり似合わないな。なんか良い方法ないかなー
って、気障おじさんのアニメーションの解説の方も削除し忘れてた……こっちも心の眼で適当に外しといて下さい
>>172
別にいいとは思うんですけどね
暗黒ひまわり超硬いですし
>>176
魔王化キットは考えたんですけど、
愛称変更でランスが魔王鬼畜戦士ランスになるのがあんまり綺麗じゃないんで…
まぁ必要技能で制御すればいいんですけど
後、魔王ランスはさすがにメッセージが少なすぎるんでデータ化は難しいんじゃないかと
>>177
魔人特性は…個人的に入れたいってのもあるんですけど、中和できる武器がない状況でも
他作品で他の武器とかを持ってた時におぉ、この武器で中和できる!?的なのって
クロスオーバー的なゲームの面白いとこかなーと思ったんで
>>178
それは別に良いとは思うんですけどね
ランス、結構よく苦戦しますし死にますし
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