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1- レス

皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5


[247]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 10:55:24 ID:3KKy6vzQ0
とんちで大逆転, 0, 1, 4, +30, 3, -, -, AAAA, +80, M全即瀕C
===
とんち準備, 状態Lv1=チャージ完了, 1, 1, -, -, -
省2

[248]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 11:02:36 ID:LsVkR9Gc0
敵だと、ここまで弱くすると脅威度が下がりそうな
敵と味方で仕様を変更するとかか?

[249]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 11:19:11 ID:AKQoNwR+0
敵の頃も凄い強いってわけじゃないしな
SRC的にCな準備必須だし、その準備も序盤から解除できる鈴女がいるから対策も可能 省13

[250]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 11:26:20 ID:AKQoNwR+0
と、肝心なデータの内容なんだけどこんな感じかな…
とんちで大逆転, 0, 1, 4, +30, 3, -, 110, AAAA, +50, 反即瀕 省10

[251]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 18:33:14 ID:LsVkR9Gc0
一言でもしゃべっていたらいくらでも捏造できるだろ?

[252]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 18:34:53 ID:dKnQRmxQ0
とんちは大威力の瀕吸属性にすれば原作のゲージの入れ替わりっぽくて面白いかも

[253]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 20:24:33 ID:4lBx+i4Y0
とんちって敵の時は使ってこなかったような
まあ別に深く作り込むようなキャラでも無しどうでもいいけど

[254]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 20:28:49 ID:JrJ7bfRo0
ハイパー兵器, 1000, 1, 1, +50, -, 30, 130, AAAA, +99, サオ突貫♀中射精HR
省3

[255]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 20:36:30 ID:wccZoPOc0
>>254
SRCじゃ結構昔からあるネタだけどなw

[256]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 20:47:33 ID:prxFnFqM0
>>254
ここが元ネタだな
ttp://v-wings.hoops.ne.jp/vw_index.html
数年ぶりにのぞいてまだ消えてない事に驚いた

[257]名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 22:22:33 ID:dKnQRmxQ0
>>253
使ってくるよ
相手の方が戦果上回ってるのにひっくり返して勝ち譲ってくれたりする


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0ch BBS 2005-06-05