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1- レス

皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5


[382]名無しさん(ザコ):2010/06/04(金) 22:39:57 ID:PFVNnBuI0
サイバスター
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力名=風系高位『風』 地系魔装機に強く、炎系魔装機に弱い 省86

[383]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 17:24:09 ID:aBDa76Go0
#α外伝っぽくしてみた
ディアブロ(RU)
ディアブロ, オリジナル魔装機, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力 省44

[384]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 17:50:27 ID:dRoVenmw0
前から気になってたんだけど、その中途半端なアーマーって耐性&弱点じゃ駄目なの?

[385]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 17:58:47 ID:LNvRmbhA0
>>384
昔はそうだったけど不評だったのでアーマーになった。

[386]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 20:14:30 ID:7II05Hfk0
不評というほどではなかったような
属性関係が極端になりすぎるから変更されたって感じ

[387]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 23:02:32 ID:+w9XyMrk0
今ならレジストあたりに変えたほうがらしいような気もする

[388]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 23:28:53 ID:7II05Hfk0
こんな感じでエリアスに纏めれば楽だろうな
同じように精霊の格も再現出来そうだけど、、そこまでやる必要性は薄いかな
風系魔装機
攻撃属性=風 省9

[389]名無しさん(ザコ):2010/06/06(日) 01:15:00 ID:bQQOB3Xw0
今だったら位によるダメージ増減もハンターあたりでなんとかなるんだなそういや

[390]名無しさん(ザコ):2010/06/06(日) 02:21:46 ID:zLycKOlg0
ハンターはユニットクラスでの指定になるから思ったより運用の幅が狭い
この場合に使うのは適切じゃないな

[391]名無しさん(ザコ):2010/06/07(月) 11:07:31 ID:F7YCj5Z60
>>388
魔装ダンジョンの設定がまさにそれだ


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