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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5
[55]名無しさん(ザコ):2010/05/05(水) 18:02:45 ID:Lc8vvn/A0
移動力2とかで>リス
[56]名無しさん(ザコ):2010/05/05(水) 22:01:43 ID:AyjgL6uw0
味方仕様捨ててる時点で厳密なバランス調整は求められてないとは思うが
ボスランクの仕様考えるとHP2万超は使いづらいかな。パーンと跳ね上がりすぎる。
[57]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 01:45:10 ID:UQbcKg5E0
>>52
一般的なラスボス位じゃねえの?
[58]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 02:38:51 ID:OrBIi5hw0
その一般的なラスボスが魔人リスなんだが・・・
今後ゲームで出てくることもないだろうし(なんせ美樹死亡が前提だ) 省2
[59]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 03:00:07 ID:rc5Dex/Y0
ポジション的には、戦いたければ戦え的なセオリー無視ルートのラスボスだろ?
闇ゾーマとか真ガブリエルくらいでいいんじゃないかね
[60]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 03:24:36 ID:laxNEUko0
そもそも魔人特性の仕様がどうなるかを決めない限りは話は進まない肝
とりあえず魔人特性抜きにして話を進めるとして 省24
[61]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 05:57:22 ID:LYexTCnA0
魔人特性があったところで、そういうボスがいる以上は
プレイヤーは絶対に中和できるユニット出すからなぁ 省3
[62]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 06:12:18 ID:LYexTCnA0
後、闇ゾーマとかは普通にプレイしててもそれなりに勝てるけど
魔王リスはどうやっても勝てないからな……
魔王化した時点でGameOverかけてもいいんだけど、 省11
[63]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 07:37:42 ID:yYHxDdow0
なんでそこまで魔王リスを神格化したがるんだ?
魔王化した時点でGameOverって、魔王化したら銀河が滅ぶのか? 省3
[64]名無しさん(ザコ):2010/05/06(木) 07:40:47 ID:rVuRFIBc0
瀕死から回復すると能力が激増する「サイヤ人特性」とか
二度同じ技は通用しないのが常識な「聖闘士特性」とか 省6
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