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[271]名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 14:18 [ WXhxIdj. ]
 このスレのこと、時々思い出してやってください。
本体リクエスト関連の話題が雑談スレで話されることが多いなー、と思ったり。
 省21
[272]名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 14:27 [ pf9yeHVw ]
 脱やD属性もマイナス指定できれば、相手の気力を奪ってぶつけて
攻撃できるという妙なキャラ・ロボも出来ますな。  
[273]名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 16:11 [ CSxPrLLE ]
 気は昔はマイナス指定できたはずだなぁ。
外道王氏のところのテキストではまだそうなっている。  
[274]名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 21:44 [ 6GTJeDRY ]
 特定の弱点を持ってる敵に効かない武器属性が欲しいなあ。
等身大の機械が弱点=機で表現されるのを逆手に取って、機械に効かない毒ガスとか 省1
[275]名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 21:50 [ pf9yeHVw ]
 「嫌」か「耐」属性かな?  
[276]名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 04:50 [ FJFrF/92 ]
 俺も欲しいなあ。
機械が回復できない回復アビリティにとか。  
[277]名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 13:20 [ H9vrHnwQ ]
 パイロット付加能力などに永続、というオプションが欲しくなった。
その1ステージ1ターンだけじゃなくてシナリオ中にずっと続くやつ
……厨房って言うな  
[278]名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 13:59 [ xHpoRoN. ]
 合体技で参加してるパイロットの攻撃力の平均値がダメージ算出時
の攻撃力になるオプションが欲しいなあと思う。  
[279]名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 19:08 [ JBSdXzh2 ]
 >277
付加アビリティからLv表記を取る……じゃなくて。
インクルとアイテムで再現出来るんじゃなかろか。  
[280]名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 13:04 [ gVkep3Dc ]
 テレポートやジャンプのオプション設定に
突撃移動があるとどうだろうか。
SPの突撃の効果が付くやつで。  
[281]名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 13:08 [ gVkep3Dc ]
 すまん。あげちまった…  
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0ch BBS 2005-06-05