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軟弱ダンジョンを語ろう
[633]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 22:38:06 ID:dy64kETQ0
現状のデータで追加パイロットによる誤動作を完全に
防ぐには、イベントの際に以下のような処理が必要だと思う。
攻撃後 全 全:
省39
[634]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:04:16 ID:6IceX8JY0
軟弱には嵐の後期型である新生・変身忍者嵐が入ってないんだよなー。
ちょっと離れたところにデータあるから、気付かなかったんだろうけど。
[635]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:09:10 ID:hggielKo0
この仕様変更、旧仕様のシナリオだとあちこちでバグが出る悪寒。
せめてどっちかへあわせるなら、素パイロット基準で検索してくれよう・・・。
[636]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:09:22 ID:nnwnjrzI0
>>634
気が付かなかったのかもしれないが、それよりもまずアイコンはあるのか?
アイコンないのは軟弱に出ないぞ。
[637]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:11:56 ID:GLVYzrAs0
>>631
肝心の本郷ライダーが強キャラといえないところがなんとも
[638]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:15:24 ID:6IceX8JY0
>>636
見た目は無印と同じだけどアイコン指定は違うな。
あーいや得物が刀とバトンだから、ほんのちょっと違うのか。
出てないのはそのせいかもしれん。
[639]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:40:46 ID:nnwnjrzI0
>>637
強キャラだろ。
ただ立ち位置がグレー系の微妙な線にいるので偏らせた同クラスよりも劣る。 省5
[640]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:42:41 ID:YRp1MdJM0
同クラスより劣るのに強キャラなんだ。
[641]名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 23:46:30 ID:UqsE/qnA0
五右ェ門は強いけど剣心はもーっと強いです!みたいなもんか?
[642]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 00:36:39 ID:vo4JDYU+0
ズバットほどではないにせよ高技量でクリティカルが出やすいというのも<本郷ライダー
ただ改訂前の縛り屋だった頃に比べるとやはり弱くなってる。 省3
[643]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 03:09:42 ID:FZ2wFAYA0
ネームドが必中を使うことも多い軟弱だと、ひらめきor忍耐が無いことが
普通のシナリオより重い枷になってる感じがする。というかよく死ぬ…
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