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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[31]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 17:46:00 ID:dZyTPxYM
>>30
アニメーション関係を強化した結果、ひたすら地味になった
ガンダム系に、なんか無理矢理にでも派手なアニメーション作れる 省2
[32]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 17:49:40 ID://I29bdk
アニメ強化もあったと思うけどやっぱりZを使えるようにするためもあったと思う。
ZZのハイメガフルパワーも強化だろうね。祝福できたし
[33]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 17:51:16 ID:C4gj8X/I
突撃のアニメって地味〜じゃなかったっけ。外伝とか
[34]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 17:53:20 ID:SCGR/XHY
>>31
最初についたのは確かα外伝じゃなかったか?
Hi-νのありえない動きっぷりに驚愕した覚えはあるけどウェイブライダーがそんな動いた記憶はないなぁ。 省7
[35]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 17:55:57 ID://I29bdk
そういや地味だったな。イマイチ記憶が…
>>34
ウェイで登録してるのか。
[36]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:02:30 ID:qe3hgs1g
>>34
当時MSであんだけオーラ出してるのは演出すごい方だと思うぞ。
[37]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:03:42 ID:W7PnFZm6
第4次では普通にZ使えましたがなにか?
第4次ベースだったらファンネル強化汁となってたんだろうなぁw
[38]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:20:33 ID:qe3hgs1g
むしろ個性が足りなかったのが問題だったんじゃないかなぁ。
変形にせよハイメガにせよ誰でも持ってるようなものばっかだった。
[39]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:25:31 ID:TCIsxK3g
さて、表でZの終盤対応希望が出てきたわけだが。
ウェイ突撃とかハイパーオーラ斬りとか『技』の武装化は 省3
[40]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:26:32 ID:xSArnMjA
でんぱたんが斬ってしまえば終わりの範疇だと思う
[41]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:27:14 ID:3FRPKbbw
>>37
第四次ってどんな数値だったっけ。
探しても見つかんなかったから詳細キボンヌ
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