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1- レス

UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3


[42]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:32:33 ID:XFTMl5S2
Ζの終盤対応で良くその手の「技」が引き合いに出されるが、
単に武装だけ増やしても純粋な意味での終盤対応にはならんと思うのだが

[43]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:43:21 ID:3m169tjQ
Zガンダム(バイオセンサーオーバーロード)
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 4400, 100
特殊能力
バリアLv4=幽霊
シールド
3800, 160, 1100, 120 省32

[44]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:55:38 ID:VLxlghbc
自分的には
Zガンダム
Zガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー
シールド 省42

[45]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 18:59:30 ID:HA94Guu+
長ビームサーベルはまあいいけど、誰彼構わず特攻かける
ゼータってイヤだなあ。

[46]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:01:18 ID:S9lH3UmQ
怨霊ビームサーベルはともかく、突撃ってそんなに強力なの?
操縦席潰したから勝負決まったけど、ジオとはいえ
「たかがMS」を破壊しきれなかった攻撃だし。

[47]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:03:02 ID:2EbLrg/2
ハイパーはアリかもしれないな。特攻は…
ZZも前スレ>>983によると出力を絞った攻撃をしてるようなので武装化もアリかな
フルパワーではなく別枠で

[48]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:10:20 ID:W7PnFZm6
>>41
ハイパーメガランチャー, 2400, 1, 8, -15, -, 40, -, AA-A, +10, B
フィンファンネル, 2000, 1, 9, -15, 6, -, -, AA-A, +10, B
省4

[49]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:14:41 ID:TCIsxK3g
チャットのログとか見ると、でんぱたんはやるとしたら
パイロット能力付加="潜在能力解放" (NTLv5)
みたいなの考えてるみたいなんかな。<Zの力 省2

[50]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:22:52 ID:gqbddee6
ハイパービームサーベル
カミーユ=ビダン(攻撃), 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!.消えろ!
ハイパービームサーベル 省64

[51]名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:42:27 ID:CZwOKlAo
Zガンダム
Zガンダム, オーラバトラー, 1, 2
これで解決orz


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