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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[642]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:46:32 ID:xSn72UXY
>>636-637
いや大いに影響あるんだけど。
精霊属性も導入するって決まったわけじゃないんだぞ。
しかもこれ入れるか入れないかでもBLEの定義が変わる。
[643]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:57:00 ID:SRVs6aVg
BLEで困るのはゾイドではないかと思うこの頃。
ビーム系とレーザー系が混在しまくりですよ。
[644]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:59:57 ID:mZDtN9II
火とB属性を拡大解釈するならLはいらなくなるし火冷風雷重に属性付いたら
Eのカテゴリもほとんど存在意義を失うな。 省5
[645]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:05:24 ID:DDFnzFz+
Eのカテゴリか。ザウルガイザーとかムーンアタックとかイオン砲
とかゴーフラッシャーとかかねえ?
この辺に属性定義(=反射・吸収等の対象として指定可能)する事 省6
[646]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:08:35 ID:3nc8xpY+
それでもってそういう分類不能光線にE付けていくと
結局反射吸収の際にBと一緒に扱われることが多くなって何のために分けてるの? 省1
[647]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:13:53 ID:lP5NrLGY
>>645
サンアタック:光(or聖)、ムーンアタック:闇
あるいはサンアタック:火、ムーンアタック:水でw
[648]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:14:27 ID:9rA+gKlw
で、じゃあこれらもBにしようかとなると、Bとは違うだろ
と答える訳だ。正直自分達には該当するもん無いし、あっても 省3
[649]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:18:21 ID:3nc8xpY+
まあ、ビーム兵器とかにも全部E付ける(ビームライフルとかはEBになる)
って方向を打ち出す方向もあっただろうけど、 省5
[650]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:24:03 ID:mZDtN9II
ふと思ったが水と冷気、風と雷と音、地と重力をセットにしてしまえば
課題である魔装機の不平等問題はかなり小さくなるな。 省5
[651]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:27:46 ID:3nc8xpY+
魔装機側でそれやるんだったら雷は火カテゴリかな。
ガルガードが火属性で雷の魔装機神だ。
重力はグランゾンの兼ね合いで無理だろうけど他は悪くないかな。
[652]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:30:17 ID:VHERauaA
しかし、属性といいSPといい、なんで皆柔軟な対応が取れないんだろう?
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