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皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
[148]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 12:11:52 ID:y7O5EKlA0
トランス=ベーコン
トランス=ベーコン, (能力者(トランス=ベーコン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 110
特殊能力
ダミーLv1=鏡
3000, 100, 600, 60 省64
[149]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 12:21:23 ID:y7O5EKlA0
フライングトビケラ
フライングトビケラ, 合成怪人, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=機
攻撃属性=R再L16
ダミー特殊能力=危険が危ない 省60
[150]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 15:25:31 ID:hveosWfU0
ハンダー(捕獲)
ハンダー・キャプチャー, 量産型EDシリーズ, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
2800, 100, 600, 60
CACB, GSJ_Hander(Capture)U.bmp 省60
[151]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 15:29:56 ID:hveosWfU0
コロナ=アプリコット
コロナ=アプリコット, (能力者(コロナ=アプリコット専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力 省100
[152]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 15:40:02 ID:hveosWfU0
ライス=フィラメント
ライス=フィラメント, (人間(ライス=フィラメント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
阻止Lv1=ガン=カタ 銃実 迎撃 省78
[153]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 15:45:40 ID:hveosWfU0
シュガー=インピーダンス
シュガー=インピーダンス, (守り人(シュガー=インピーダンス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力 省96
[154]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 15:49:45 ID:hveosWfU0
ソイ=ムラサメ
ソイ=ムラサメ, (守り人(ソイ=ムラサメ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=鴉の群
3200, 220, 600, 70
BABB, GSJ_SoyMurasameU.bmp 省23
[155]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 16:32:38 ID:hveosWfU0
ヴァリコン=ヘルツ
ヴァリコン=ヘルツ, (能力者(ヴァリコン=ヘルツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
パーツ合体=ヴァリコン=ヘルツ(俺の自慢の鎧) 省61
[156]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 18:24:10 ID:7RqmVQ120
>>145
全面的に同意。
実際ダンジョンモノにミル追加するときも邪魔でしょうがないので、
最初からアイテムを装備した形態を作る。
技Lv0=銃技, 1 省21
[157]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 19:24:43 ID:7RqmVQ120
勝手に修正してしまうとこんな感じに。
ミル=ダイオード
ミル, 女性, EDシリーズ サポートメカ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=EDシリーズ, 1 省83
[158]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 20:29:58 ID:1VHwTGcM0
>>156
銃技を表示させてたのは、一時期
非表示技能を必要能力に設定できなかったときの
応急処置が残ってたからだね。
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