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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart10
[453]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 17:18:51 ID:fTc7sYgk0
記述の方は間違ってない。>>451のコピペでテスト用のユニット・パイロット作って確かめたから間違いない。
・追加パイロットを外してみる 省22
[454]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 17:25:57 ID:Rsz+PA0s0
>ユニットC
>合体=合体 合体ユニットC ユニットC ユニットA ユニットB
省2
[455]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 18:17:26 ID:fTc7sYgk0
>>454
変換するときのミスみたい。
ってか、合体関係はどうも関係ないみたいだから除いてる。
[456]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 18:46:59 ID:JhdwiAwI0
そういう変換ミスが潜んでるんだから、テストしたフルデータを挙げた方がいいよ。
[457]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 19:16:21 ID:fTc7sYgk0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2426;id=
ではフルデータ。合体関係もつけてみたけど同じ。
これでC→B→Aの順に変形してくとエラー吐いた。 省1
[458]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 20:29:07 ID:rfq5e3kc0
前に戦隊物をゲッターロボ化しようとして似た状況になった。
変形していくと、パイロットとユニットが一致しなくなる。
で、ヘルプを見ると、 省78
[459]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 20:35:27 ID:zAEzekiY0
>>441
ブルー@トレジャーハンターG
[460]名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 21:14:09 ID:fTc7sYgk0
>>458
そのように直したらエラー吐かなくなった。ありがとう。
ゲッター合わせにしなきゃ動かないと思ってたが、ゲッターの方が間違ってたとはなあ。
[461]名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 17:23:42 ID:uVE/ryPY0
>>435
たぶん冬星氏
[462]名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 21:58:15 ID:tTekrdPw0
グランプリのバナーに描かれてるバニーさんの絵、あれ誰が描いた者なんでしょうか?
[463]名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 22:04:51 ID:OmQFRmwI0
それも私だの中の人の一人、凱風氏。
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0ch BBS 2005-06-05