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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[708]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:16:35 ID:m1OrX13o0
だがR-GUNはOGシリーズだと合体技要因じゃなかったか
サルファでも一撃必殺砲は合体技だったし
α基準でいくかそれともそれ以降の仕様にすべきかだ
[709]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:49:45 ID:KkpmzQbg0
>>704
真・龍虎王は上位武装が近接格闘じゃなくなってるから、
超射程格闘にして威力抑えとけばいいんじゃまいか? 省3
[710]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:51:45 ID:/afetazYO
一撃必殺砲は持ち歩くものじゃないだろ。
それ言ったらゴルハンはなんなんだって話だけど
[711]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:03:32 ID:1MNfPGkU0
ゴルハンは合体技にするより(必要技能ゴルディ○マス以内)の方がいいんじゃないだろーか。
[712]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:06:30 ID:pkWn+Ngk0
ゴルハンはこういうのもありとは思うがね
ファイヤーダグオン
ファイヤーダグオン, 宇宙警察機構ロボ(エン専用), (1), 2
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力 省46
[713]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:23:04 ID:svNT1+wI0
あのての武器ロボ合体形態は、でかい武器を担いだままガシガシ戦うところではないか
と思ってみたり。 省49
[714]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:42:03 ID:6RsktoBQ0
SRX弱体化して他の機体も相対的に弱体化したぐらいで丁度いいデータになると思う。
普通は共闘対象が真ゲッターとかじゃないだろ。
[715]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:57:59 ID:svNT1+wI0
とりあえずOG基準でSRX作ってみたが・・・
もうちょいEN消費を激しくしたほうがいいかな?
ついでに、爆砕剣ってどう見ても貫だよね?
SRX
SRX, PT, 3, 2 省55
[716]名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 00:08:00 ID:HbzudTIQ0
突き刺さらない可能性もあるから貫属性じゃないな
最近、Lv制も可能になったから貫Lv1とかなら許容範囲かも
[717]名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 00:09:05 ID:LR7DnUFM0
ディストラ 単体火力最強+超射程 燃費悪
ビルビル 燃費良合体攻撃×2+実火力最強 出撃枠2
ハイペリ 移動&運動最高+対雑魚鬼 最大火力低 省20
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0ch BBS 2005-06-05