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SRCオリロボ総合スレ・8
[647]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 12:04:05 ID:B0FTGCpg0
あまり細かくは考えてないので本当におおまかに。
・フィールド
まずVマスに関しては唯の素の能力を下げ、Vシュートの燃費を悪くする事で弱体化。 省55
[648]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 18:38:00 ID:iNy+gBKEO
せっかくだからフィールドメインでシナリオ作ってください。
[649]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 18:42:56 ID:OYHrho7+0
>>648
そいつを口で言うのは簡単だが、難しいぞ。個人的に思うには
実に「未完」という言葉に近い作品だからな。
…でも終着点は見たいよ。
[650]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 23:08:43 ID:1KNtfXG+0
>>647
大まかに意見を言ってみる。
・フィールド
唯は折角序盤通常で分かれているのだから、出来れば通常版は現状維持 省75
[651]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 00:06:43 ID:1OHKeKOc0
作品ごとにスケールも当然違うだろうし、無理に水平にしなくても良し。
強いイコール作品的価値が高いでもなし。
省5
[652]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 01:34:08 ID:k1AIgXx20
単純な数値の大小以外に、相性の悪い敵をぶつける方法もあるのでは?
例えば対Vマスには、対ビーム防御が充実していて、低レベルで良いから超回避を持つ 省5
[653]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 02:20:37 ID:1OHKeKOc0
それはそうと聞いておくれよ。
もしDHで1話書く時間のゆとりが出来たら、
ちょっとひと息的な一話完結の話を
書かせていただこうかなどと思っているのだが。 省7
[654]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 02:39:58 ID:CA7tNCZgO
ネットで落とせばいいじゃない。
[655]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 02:40:32 ID:XJ7eLjPo0
普通にDHに忍び込むために基地から脱出しようとして、エクシードに狙い撃ちされ
侍に切られ、ルミナにぷち殺されるジョウが思い浮かんだのはおいておいて。
省50
[656]名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 04:39:51 ID:WmC9OfYo0
>今日こそエロ本を買いに行く! と意気込む少年と、
……というのは実は酔っ払いの戯言で、 省16
[657]2話担当@携帯:2006/06/11(日) 06:18:14 ID:vpOmzZa6O
どうも、2話担当です。
今回、携帯から繋いでいます。
話は大筋で完成。
ひとまず、デバッグしながら、イベントを追加したりバランスを調整しています。
省17
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0ch BBS 2005-06-05