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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
[13]名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 00:34:19 ID:v5rM/3Sg0
現物を見ないことにはどうとも言えんよ。
射撃・格闘は実際のところ、同時に上がったからって活用できるキャラは
少ない(特に警戒の必要な列強クラスには)。
そもそも攻撃力UP状態を使えばどうせすべての武装が上がるわけで。
よほど数値が度を越してなければ、両方上昇したって問題なし。
技量はプラス10したところで、上昇する特殊効果発生率はわずか5%だよ。
その5%が大きいといえば大きいが、アビリティ使って時間制限つきで
強化した結果の5%。タブーというほどのものではない。
影響力としては、CT/被CTに対する10%の補正の方が大きいくらい。
消費と制限が適切であれば、やはり問題視しすぎるほどのものではない。
20点とか上昇させようとしてるなら別だが。
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0ch BBS 2005-06-05