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1- レス

皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5


[361]名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 10:12:28 ID:SBumD6qM0
スカイもマリンも移動専用か…他のパーツにしろ、あまりに原作とかけはなれた運用させるのもね。
個人的には、変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ドリルジーグ バックラージーグぐらいで済ませたいが…
やはり、ある程度割り切らないといかんのだろうね。
鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, マグネロボ, 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
パーツ分離=ビルドオフ ジーグヘッド
合体=スルーイン ジーグ・パーンサロイド パーンサロイド
変形=ビルドチェンジ アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ (ビッグシューター5マス以内)
3600, 150, 1500, 75
-ABA, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ, 0, 1, 3, +30, 4, -, -, AAAA, +30, 実縛
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, -20, B
ナックルボンバー, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, 格実P
ダイナマイトキック, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイナマイトパンチ, 1600, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, 格実P永
ジーグバズーカ, 1800, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実(ビッグシューター5マス以内)
スピンストーム, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
ジーグブリーカー, 2800, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接JL4
マッハドリル, 2800, 1, 2, +15, 2, -, 110, AAAA, +25, 格実P(ビッグシューター5マス以内)
バックラースピン, 3000, 1, 2, +20, 2, -, 120, BAAA, +20, 格P痛L1(ビッグシューター5マス以内)
# バズーカ、マッハドリル、バックラーを基本搭載させてみた。あと、それにあわせて微調整。
# 空中・地中移動能力やジーグバックラーのシールド機能は消したが、とりあえず火力面では強くなっただろうか。
# 一番の利点はアース・マリン・スカイをただの変形でつなげたこと。これは楽になった。
マリンジーグ
マリンジーグ, マグネロボ, 1, 2
陸水, 4, S, 8000, 180
特殊能力
必要技能=新サイボーグ
追加移動力Lv1=潜水艦形態 水中
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ アースジーグ スカイジーグ (ビッグシューター5マス以内)
4000, 150, 1500, 75
-AAB, JEEG_MarineJeeg.bmp
マグネットロープ, 0, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +10, 実縛
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +30, -, 5, -, AABA, -20, B
スピンストーム, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -(!水中)
マリンミサイル, 2700, 2, 4, +0, 3, -, 110, CCAC, +10, 実H(水中)
スカイジーグ
スカイジーグ, マグネロボ, 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
必要技能=新サイボーグ
追加移動力Lv2=戦闘機形態 空中
変形=ビルドチェンジ アースジーグ マリンジーグ (ビッグシューター5マス以内)
3800, 150, 1500, 90
AACB, JEEG_SkyJeeg.bmp
マグネットロープ, 0, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +30, 実縛
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +30, -, 5, -, AABA, -20, B
スカイビーム, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, PB
スカイミサイル, 2000, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, 実H
スピンストーム, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -(!空中)
スカイジーグ・ドリル, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 突痛L2(空中)
# ググったらこんな形式で再現してる人がいた。
# グラフィック面は考えないといけないが、とりあえずこれで問題ないかも。


0ch BBS 2005-06-05