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雑談スレッドぱーと11
[148]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 00:08:46 ID:uCWo5DnE0
>>142
AKとはまた微妙な…
プレイヤー引き込むのも大事だけど、序盤は話の発端書くからね。
最初は軽めの方にやった方がプレイヤーも付いて行きやすいと思うの。
盛り上がるイベントはだいたい中〜終盤でいいとオモ。
問題はそこに辿り着くまで投げてしまうシナリオが多過ぎる事だが。
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0ch BBS 2005-06-05