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シナリオ感想スレ・セカンドイグニッション
[167]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 16:25:16 ID:5JotI2cg0
例えば「未識別の壺にキャラぶち込んで雑魚に変化」したときに
後戻りできないように作るのが難しい。
省13
[168]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 16:43:21 ID:cttRyOm20
>>164
・トド狩り
分裂する能力を持つ敵(ここでは、倒すと必ずアイテムを落とすみどりトド・アイアントドである)を 省46
[169]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 17:38:52 ID:xDIkoZ8c0
だが実際のところRoguelikeでもほとんどは物理的にバックアップ出来るようになっているし、
やはりプレイヤーの判断に任せるのが妥当なのではないかな。 省3
[170]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 20:55:38 ID:Q0Do7YXE0
初心者切り捨てるならこのスレの>>1の文面が通じなくなるな
[171]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 21:58:05 ID:EbYkCWDo0
はいはいキミは初心者だから何やってもいいよ
[172]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 22:12:29 ID:hrn9HDE20
ふりゃく。人がゴミのようだ
[173]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 23:33:01 ID:gvR8gUp60
ふりゃく
橘さんの影が薄いのですが?
このままだと登場人物の大半が特撮キャラに変身しそうな予感。
[174]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 23:38:50 ID:yAmDdnVI0
関係ないが、シナリオ書きは好きに書けばいいっていうのはただの建前なんだぜ
>>173
いや、それが狙いなんでしょう>大半が特撮キャラに変身
[175]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 23:42:54 ID:x6es9EfI0
その建前を突き抜けた時にシナリオはできあがるんだよ
[176]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 23:43:37 ID:gvR8gUp60
>>174
実は今俺が書いているシナリオもそうなんだが。
被らないか激しく心配。
[177]名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 06:33:50 ID:AcAOJHZs0
別にー、例えば鍵キャラが龍騎のライダーに変身するなんてのは
それこそ放送中からあってたような気がするしー
いちいち気にする必要ないと思うぜー
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0ch BBS 2005-06-05