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シナリオ感想スレ・セカンドイグニッション
[1]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 00:58:35 ID:3XdlTOxc0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。 省12
[306]名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 22:49:26 ID:X7MHuTcQ0
>>304
×。原作者達は基本的に少年漫画スキー・燃える展開スキーなんで
そういう系の作品だと思うよろし。
[307]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 00:51:39 ID:W4BRRp/YO
じゃあなんで当初わざわざエロゲにしたんだ?
[308]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 00:59:02 ID:FoGFjkS60
そっちの方が売れるから
わざわざエロゲにせんでも良いのにエロゲとして発売されたゲームなんて結構あるわな
[309]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 00:59:16 ID:o4BOCMj60
コンシューマで開発・販売するのは敷居が高いからでは。
PCゲーならなんだかんだ言っても、エロゲのパッケージで流すのが一番手堅く売れる。
[310]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 01:07:54 ID:3R9kzCtU0
ゲームとして見れば細かい選択ほとんど意味無し、
フラグ溜まってルート切り替わるだけの見るだけノベルだからな。
[311]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 07:27:07 ID:6TggD5mY0
と、言われてるけど18禁ゲームであってエロだけが目的じゃないってのが
本当のところ。でも18禁ゲーム=エロゲみたいなイメージがあるんでエロシーンも 省7
[312]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 08:55:31 ID:6ZYCLuEk0
PS2版はエロ以外に18禁描写だから削られたり変更したりしたところはあるんかな。
[313]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 09:43:50 ID:I/Uz+VXg0
システムが腐り、代わりにフルボイスとなる
[314]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 12:19:36 ID:VnDM1x/k0
他には一部追加CG、追加立ち絵、追加BGM、追加CGムービーなどがある
[315]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 12:26:07 ID:bZhEQ5Gc0
エロで構成されてた1話がなんかまともな話に変わってた。
あとベスト版はスキップが若干早くなったらしい。 省2
[316]名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 14:13:00 ID:gXQ/3BKA0
エビルシャインはアニメでも使って欲しい
[317]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 14:30:19 ID:ZZUZxPhQO
なんか散々だな。
よし、地雷ハンターの俺がちょっと突撃してみるか……
あれ? 1話普通に普通だよ?
むしろ1話としてはよく頑張ってるんじゃないか? 省6
[318]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 14:37:39 ID:wJDKl5oE0
新しい味方出すだけの展開がこの後9話まで続く
(時には複数)
[319]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 15:43:46 ID:7RO7/5BkO
4話までクリア。
白夢たんの回は完全に超オリロボ大戦だな。
3話はよけいな要素が目立つけどドクターバロンがすべて帳消しにしてくれた。 省9
[320]317=319:2006/07/08(土) 18:16:16 ID:u0HO/5GcO
7話までクリア。
Pao氏、5話も書いていたのか……
大量増員とか色々あれな感じだ。
嵩氏の6話は長ったらしい超オリロボって感じか。 省7
[321]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 19:48:19 ID:VCDIrEI20
話の流れがよくワカらんのだが、
>>305まで普通にSA-DA-MEの話をしていて、
>>306->>316はデモベの話なのか?
[322]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 21:12:11 ID:8f0rRwLQ0
ロザリオーもあと一話で終わりか
これ本当にハッピーエンドになるのかね?
Cルートですら怪しい
バグだと思うがCルートで敵に回った機体の装備がそのまま 省4
[323]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 23:06:10 ID:PT/5v5CkO
BルートのみHEDですよ
[324]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:22:02 ID:TF/fQxKE0
>>317氏
お、奇遇だな。俺もSADAME今6話辺りまで進めた所だ。
5話は本当なんというか唐突に仲間が増えてビックリした 省11
[325]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:38:11 ID:TpP6XbYM0
ほとんど目立たないが
9話の分岐でいきなり入ったキャラ達も少し掘り下げられる
ゲッターとダンガイオーはエースクラスの強さなので使って損はない
省2
[326]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:41:51 ID:XG9vyWhM0
>>322
Aがリメイク前と同じルート
BがHAPPY
Cは超展開
Bルートは普通に良い感じになってきてると思うけど。 省7
[327]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:53:45 ID:TpP6XbYM0
>>326
「死んだ奴はなぁ、絶対に生き返らなねーんだよ!!」
氏はガオガイガーよりガンソード派っぽいね
ABC、どのルートも話は超一品だと思うが 省5
[328]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 03:20:27 ID:2KwZW4g6O
後はNoid氏のMIDIが残ってれば神だったのだが
[329]317:2006/07/09(日) 08:39:28 ID:v2dxy54IO
W杯のため早起き。
今日もガタックは強かった。
それはともかく9話までクリア。 省17
[330]317:2006/07/09(日) 15:41:01 ID:mB7iZ2rkO
Aルート11話までクリア。
10話は新キャラなしで前話のキャラの補足と
主人公サイドの補強。
こういう回がもっとあるといいなぁ。 省5
[331]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 16:53:08 ID:/K1ZCoZ20
クリア間際にポンと出てくる新キャラとか
本当にリレーかこれと疑いたくなる
[332]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 17:36:26 ID:TpP6XbYM0
>>326
ああ、Bはフィーラ生存フラグあったのか
これならハッピーエンドになるな
しかしこれ、オルクとファタの物語に決着はついても 省2
[333]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 18:00:19 ID:cWfFlWXc0
SADAMEクリア。
「リレー」ということや仲間の参入の仕方を考えさせられる作品だったが、総評としては面白かった。
が、シナリオで特に17話が気になった。 省20
[334]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 19:01:49 ID:DkXrxWqw0
SRWリーンカーネーション4話
色々出すねえ。楽しんでるね。
「○○はシナリオに出すには扱いが難しい」と言われる作品も良くあるが、 省8
[335]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 19:13:52 ID:kf9A74gAO
>>333
前スレ718くらいに当時の祭りの様子があるぞ
[336]324:2006/07/10(月) 08:16:48 ID:lP4TYb8k0
317氏が感想書いてるが8話ちょっとアレだね
何故こんなポッと出のキャラに俺のもみじちゃんが説教されねばならんのだ!
味方キャラ「い、紅葉!?」 省14
[337]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 09:38:03 ID:YTIE51N2O
>>336
読み方は「いろは」らしい。
[338]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 09:42:22 ID:pKFPQN8E0
ヒント:木藤たんのタイトル・キャラのネーミングは音ゲー由来
[339]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 11:02:48 ID:MQFBVM4U0
そんなの知ったことか
[340]324:2006/07/10(月) 11:48:06 ID:lP4TYb8k0
>>337
うむ。何やら9話で幼馴染が出てきてひらがなで名前を呼んでくれたよ
まぁ普通に図鑑に書いてあったんですが 省4
[341]317:2006/07/10(月) 14:53:43 ID:YTIE51N2O
sage
[342]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 14:58:37 ID:a1XYGPxsO
誤爆したOTL
これだから携帯は……
規制なのかわからんけどPCから書き込めないんだよなぁ。
それはともかくBルートクリア。 省19
[343]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 17:57:34 ID:HUQEHI6E0
ゴーストブレイザー2
主人公の性格がきつく感じる。この手のキャラはカードワースなんかだと
けっこう好感度が高いんだが、プラットフォームの違いか。 省2
[344]名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 18:43:02 ID:nuUmbRms0
>>336
紅葉好きにはその後の展開は厳しいと思われる
その程度の踏み台で「俺の紅葉が〜」と言ってる人には特に
[345]317:2006/07/10(月) 20:49:09 ID:QotPRadsO
12話までクリア。
Cルートは10話で程良く燃えを補給できた。
空気達も生き生きしててよかった。 省22
[346]名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:14:26 ID:RkaXfipM0
>343
>主人公の性格がきつく感じる
どんな風に?
俺はむしろ、エステルの頭の緩さが気になるんだけど…
[347]317:2006/07/11(火) 18:31:41 ID:tnClRuukO
15話までクリア。
13話は効果音が効果的に使われていた気がするな。
ストーリーは至ってシリアス。ギルギルゲリオンには笑ったが。 省20
[348]名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 20:45:07 ID:rV9I3S+60
>346
ムードメーカー性が弱くて抜け目がないところかな。
自分はSRCにヒーロー的なノリを求めるところがあるらしく、 省11
[349]324:2006/07/12(水) 06:45:53 ID:CC70dbmA0
>>344
俺のいろは〜(何故か変換できない)
は冗談みたいなものです。
オリキャラなんで踏み台上等だが 省8
[350]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:03:26 ID:h8qfj4Vw0
GSCのシナリオ批判掲示板ってシナリオレビュー掲示板になっちゃったのか
なんかレス付け辛くなったな
[351]317:2006/07/12(水) 16:27:08 ID:yBrObY2EO
17話までクリア。
16話、描写が何かにつけて生々しいな……
中高生退くぞ。
初登場から我らが紅葉ちゃんに嫉妬の炎を燃やしまくりんぐだったサブパイロットが 省24
[352]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:41:11 ID:wO2naCCA0
確かその回の担当厨スレ向きの人だろ
[353]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 18:38:03 ID:y2+jkyrk0
>他人のキャラの路線を曲げて自キャラとくっつけた挙げ句
相手側のキャラ主もその展開に満足してるし、別にいいんでない?
[354]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 19:25:24 ID:EKGdpzes0
つ建前
いやあ、作者が納得してもプレイヤーが納得しないってのは本末転倒だろ。内輪でやってるんならともかく。
省4
[355]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 22:24:19 ID:WWq4oHR60
幼馴染も作者が木藤たんにリップサービスして
第二の主役になったと前スレで聞いたんだけど本当?
[356]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 22:32:10 ID:BITzvqMYO
>>355
逆。
当初幼なじみはNPCで他のキャラが参入予定だったが、
9話担当が期限を2ヶ月ぶっちぎったため、木藤氏が制作を引き継いだ。 省4
[357]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 22:38:23 ID:WWq4oHR60
>>356
逆だったのか、説明dクス
予定通りならどういう風に進んでたんだろうか
正直幼馴染二人はSADAME最大のマイナス要素だと思う
[358]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 22:46:15 ID:NO5Ys9D+O
確かファルゲンガンダムとかいうのが参入する予定だった
ガンダムGBの姉妹となんか因縁がある設定だったはず
[359]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 23:47:28 ID:Yffdg/XY0
フ*ンケルガンダムに見えた
[360]317:2006/07/13(木) 01:03:43 ID:IN+ZoWv6O
19話までクリア。
18話、嵩氏の2週目か。
しかしこれはいいなのはですね。
ストーリーは17話の違和感バリバリの展開をフォローしてくれて好印象。 省24
[361]324:2006/07/13(木) 07:29:11 ID:8Lc+YUOg0
16話バグが多すぎるなー
久しぶりにバグ取りやっちまったい
[362]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 08:58:02 ID:aQNvasnQO
SADAME最大のマイナス要素は
アル・アジフとデモンベインダイソードだろ。
[363]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 11:52:18 ID:bUCyG7Zc0
ログも読まずに再煽り、これだから携帯ユーザーは嫌なんだ
[364]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 12:15:10 ID:WSuBX6bEO
おっとすまん。
>>357へのレスのつもりだったんだが。
[365]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 13:43:31 ID:nSqXKIjI0
マイナス要素っていうか参加者の暴走を誰も止めないから結果としてマイナスになってしまったんじゃないか 省3
[366]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 14:04:18 ID:2IOrm9vs0
おとなしいリレーはつまらないが
面白くなるほうに暴れられたかというと、うーん
ってわけね
[367]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:30:07 ID:8Lc+YUOg0
正直デモンベインの必殺技らしきものを出されてもなぁ…って感じなんだよね
あれがラブラブ天驚拳とかだったらまだ良かったんだけど 省7
[368]317:2006/07/14(金) 13:18:22 ID:Mhjs7Wi2O
最後までクリア。
20話、多少どころではなく詰め込みすぎな印象。これだけネタがあれば俺なら3話は書ける。
だがそんなことは些細なこと。 省72
[369]名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 09:17:58 ID:WtFsJ5NMO
>>317
まさか本当に最後まで突っ走るとは。
個人的にはSADAMEは木藤氏が一番頑張ったと思うよ。
白夢たんのワガママに始まり、 省9
[370]名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 09:37:55 ID:ONYU89Y20
はいはい、乙乙
[371]名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 15:59:03 ID:fwhv1VK60
SADAME最終話>
ザンクーガが撃墜されていると、最終イベントでエラーでます。
気をつけて〜〜〜〜〜〜
[372]324:2006/07/20(木) 08:57:08 ID:qxgQpnHA0
メカゴジラが飛行形態でもエラー出るな
まぁそれよりもラスボスが2発が沈んだ事に驚き
エラーだったみたいだけど…バロンが一番強かったよ
[373]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 10:53:14 ID:Um2y6JfYO
あのラスボスは自動反撃でひらめきを無効化するのが地味にうざいくらいで
それほど強くはないなぁ
[374]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 14:16:26 ID:fThh3IBQ0
夏休みで作るほうも遊ぶ方も時間ができることを期待して上げ。
[375]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 17:09:27 ID:JfhmDSY+0
バロン>ヴァルボスときてあの程度だからなぁ
てっきりもう一段階変化するのかと思ったよ…
[376]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 18:38:11 ID:aLtwGL+w0
>>374
作る方は長期休暇に入るとダラけてやる気なくなるんだ…
[377]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 10:42:17 ID:pp1w+eJc0
>>376
贅沢言うなよ
やる気がないならさっさとやめろ
[378]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 12:18:41 ID:y1C5RYvI0
え、えっと……?
[379]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 17:15:32 ID:eN4wJ4nc0
平日:忙しくてシナリオが作れない
休日:だらけてシナリオが作れない
[380]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 17:18:34 ID:Ketj0os20
夏休みなんかないビジネスマンの嫉妬じゃろ?
長期休暇ウラヤマC!
[381]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 17:55:33 ID:s/n6NPOIO
こんなときには魔法のコトバ♪
おうおう、おりもどっくーんときたよ!
[382]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:43:12 ID:b1uEfcy20
機動戦車レオ、最新話までやった。
序盤のコメディ展開もそれなりに面白かったけど、途中から飽きてきて、退屈だった。 省7
[383]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 06:47:04 ID:9dLslcGY0
異文化コミュニケーション
SP手加減を付与するのは面白いんだが、
素直に破壊キャンセルを使ったほうが良いと思う
倒したのに反撃してくるのは変だ
[384]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 18:30:17 ID:b5gHCuhU0
王子さまLv1の2.2対応&改訂があるそうだが、もともとGSCにデータあったっけ?
俺が更新忘れているだけかもしれないけど気になる
[385]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 18:32:01 ID:b5gHCuhU0
御免誤爆orz
データ討論板に行ってきます・・・
[386]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 21:37:43 ID:7yEJFjC20
BraveEdge
即視感ありまくりな強キャラ登場。即視感ありまくりな活躍を見せて、非常にかっこいい
それにしてもこのシナリオ、設定が適度に練られてるね
[387]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 22:05:31 ID:+LYFgA/w0
ここまで強いと逆に死亡フラグの予感が
主人公本来のコンセプトは面白いと思った
[388]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 00:40:19 ID:uoqmuakk0
敵側の新キャラ、一人はもしかしたら……と思ったが
よく考えたら違うよなぁ
[389]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 00:54:54 ID:piaSyABE0
>>388
パーツだけ流用させてるとか、そんな可能性はあるかもよ?
いや、俺が思ってることと違うかもしれないけど。
[390]317:2006/07/27(木) 12:48:10 ID:gcqZXQjIO
gscn.org
やっと書けたよ……
[391]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 13:03:00 ID:mIU4szks0
乙。
救助は加速で突っ込んで熱血クリティカル出したり
惜しげもなく愛使ったりしたら無改造でも一応なんとかなった。
ガンダムは戦力に数えない。
省2
[392]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 14:18:00 ID:13D2ooco0
>>390
俺はデモンベインが嫌いとかじゃなくて
何でポッと出ロボがトドメなんだよとかそういう印象だった
省10
[393]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 16:41:08 ID:D+TvjMwEO
K'氏は他キャラ踏み台っ子だからなぁ。
コードルーンでも酷い踏みっぷりだったしw
[394]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 20:15:18 ID:4vduHhL+0
『新説!妖械大戦争』をやってみた。
平成妖械紀の二次創作、今度の敵は西洋妖械だ! ってお話。 省20
[395]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 20:24:36 ID:5GSX/o0Q0
超オリでのデビュー以来ずっとそんな具合だからな>K’氏
その上に各リレーやSUCでの東方厨っぷりがイタい。
[396]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:04:11 ID:fjkg6Ks6O
比較が下手なんだよねぇ。
あと、設定テキスト長杉
[397]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:42:29 ID:2C92oQlo0
超乙。久しぶりにいい感想を見たよ。>>317、おまいは勇者だ。
K’氏はホント変わらんね。これはある種才能なんじゃないかとw
[398]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 00:15:49 ID:J0YuCSJ20
またお前かてんぷら粉!
お前はホントにレビュー書きの天才だなw
[399]317:2006/07/28(金) 00:27:40 ID:MP+3f4Z6O
喜んでもらえたようで幸い。
Deadlineよりは数倍楽しくプレイできたよ。
ちょっと落ち着いたらまたなんかレビューしてみるか。
>>397 省1
[400]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 01:01:01 ID:Ef4syHjQ0
レヴュー書くときに参考にしたらいいレヴュアーって誰かな
[401]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 01:12:50 ID:ne5arH1gO
>>400
目指すものによるが、フォル氏は無難。
個人的にはスパロゥ氏のように文体に独特のノリみたいなのがあるといいな。
[402]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 08:46:13 ID:e3DB8GE+0
スパロゥ氏のレビューは普通にいいと思うよ
[403]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 09:04:57 ID:Vs9i0DEs0
>スパロゥ氏のレビュー
甘口レビューとしてはかなりのものだと思う。
良いところを判りやすく書いている感じで。
[404]名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 10:36:20 ID:fQWk3QiI0
フォル氏は評価自体は劇甘だからな。流水大説をちゃんと楽しめるのは素直に尊敬する
[405]名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 02:45:05 ID:3uemkicUO
BraveEdge更新されていたんだな、気が付かなかった。
今回から新章突入、前回が大戦だったからか今回はあっさり風味。 省14
[406]名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 10:55:43 ID:5GCZtEOI0
シャアペント
[407]名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 15:38:59 ID:dIMyW/720
噂のBraveEdgeやってみた
第一印象が女主人公のガイバー。アプトム役はプラスですね。
言われたとおり戦闘が難しい。 省8
[408]名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 20:36:28 ID:kJ2x1uns0
BraveEdgeは最近、地味にファンアートが書かれているのが嬉しいな。
405じゃないが、いぷの人のサーペントが可愛かった。
省13
[409]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 03:21:19 ID:R2TXNKww0
SADAME終了。
デモベは別にいいけど、本物たちからの激励は逆ギガのジュドーよろしく
突っぱねてくれたら最高だったんだがなー。 省10
[410]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 16:48:52 ID:ugFyCx3I0
・ズンドコ学園漂流記
勢いとデタラメがほとばしる版権ギャグシナリオ。
虫マニアのナウシカやライダーになりたかった戦闘員たちの通う 省41
[411]名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 00:31:08 ID:JeaTyMl+0
ラズルダズル16話、17話終了。
16話は前半戦の総決算。
このシナリオは本当に演出が派手だわな。 省12
[412]名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 04:44:35 ID:jExMCvtA0
>>411
16話、確かに電波とシリアスの温度差が激しいと思ったな。
そして、プレイ後に作者の二人の名前を見て妙に納得したのも私だ。
[413]名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 19:18:24 ID:wG2abwa60
ラズルダズル、ロザリオー参戦してるみたいだが
これって「ロザリオーらしさ」出てる?
というかオルク分とファタ分 省2
[414]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 00:06:08 ID:ZXHjUnjg0
ドリルは熱かったよ。ドリルは。
[415]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 00:35:52 ID:fO4xCzcQ0
オルクの行動が裏目に出たりファタがオルクの為に戦ったりするよ
[416]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 00:44:28 ID:t3zztRHg0
正直な話、オルクはあんまり存在意義が無いかな?
セネカたんとか、セネカたんとか、セネカたんとかが非常に目立っていい感じだけど。 省6
[417]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 01:53:41 ID:F++OrVvc0
>>414
ロザリオー5thのことかー!
>>415
つまり本編そのまんm(ry
>>416
まぁロザリオーのメンバーは客観的に見ると原作でも悪役だからな 省3
[418]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:09:38 ID:sJ5o+pmk0
ラスイグ
ゴルベーザが原作に比べて超強化。
やっぱり、彼のインパクトって、歴代FFの中で
セフィロスに匹敵するものがあるなぁ。
[419]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:14:00 ID:mDJsnahg0
>>418
つーか他が何かしら小物要素持ってるからなぁ。
それに暗黒騎士が人気高いってのもあると思う。
[420]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:46:47 ID:+gXYOHV60
>>418
ラスイグはここでバルバリシア退場させるとは思わなかった。
ゴルベーザは漫画のジグマール入ってるな。 省2
[421]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:35:14 ID:vV6BrSzM0
ラズルダズルは更新速度がもっと上がってくれれば……
嘘です。ちゃんと完結さえしてくれれば何も言う事は有りません。
[422]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 21:58:24 ID:B51Jmkjk0
完結は普通に無理じゃないか?
まだ終わりが見えない上に、あの更新速度でしかも既に二人も離脱してんだろ。
[423]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 23:56:15 ID:h63XmTUc0
最終的にはそして誰もいなくなるんじゃないのか?
[424]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 04:15:50 ID:SufJdc/cO
ラズルはキャラ大事にしすぎという印象だな。
ドリルでやられる奴とか、DQNコウザとか、殺れる時に殺っとかないと。
あと、キャラはうまく立っているけど、オリキャラ出しすぎ。
省4
[425]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 08:18:27 ID:lVIcfncY0
>422いやいや…クロスヴィジョンの様に、急展開で一気に畳むかもしれんよ? 省7
[426]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 16:18:43 ID:It6Fuc1w0
余りの参戦作品の多さから明らかに、地雷だろうなぁと思いつつも、
スーパーヒーロー伝説Xをやってみたんだ。
調合システムとか、色んな要素があるみたいなので 省23
[427]426:2006/08/05(土) 16:29:55 ID:It6Fuc1w0
作者の人が外国の人だと書いてから気付いた・・・OTZ
正直、ごめんなさい。
セリフを気にせずに気合でプレイしてきます。
[428]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 16:31:04 ID:eIA5USDs0
なんか一周してちょっとありかもしれんと思ってしまった。 省5
[429]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 17:23:47 ID:bMihNvp20
この好機を捨てるな、つまり好機を逃すなって事かね。
[430]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:10:40 ID:w8qqDpio0
無理に日本語で公開せんでも
母国語で自国のオタ仲間向けに公開でよさそうなもんだが
そのバイタリティには敬服する
[431]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:13:45 ID:SQjT8SRA0
どこの國の人なんだろう
[432]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:32:06 ID:Z6C1AF+s0
バリバリの外国語で書かれたSRCシナリオってのも新鮮かもしれないな。
もちろん読めねーけど、ちょっとやってみたいかも。
[433]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 21:02:28 ID:/0KjBdDQ0
SRCは表示関係だけでなくシステム変数まで日本語(しかもSJIS)だらけだから、
外国語でシナリオを作るにはソース改変から入ることになるな
[434]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 21:18:40 ID:bM4g2Rfo0
ステータス表示とかも日本語だし。
多言語化するとしても武器属性なんかはどうするかが難しそうだ。
[435]名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 01:35:43 ID:9HrwFjKE0
>>424
俺もそれは感じたなぁ…
ロザリオーぐらいしかプレイしてないけど全然キャラが減らないからな
というかドリルでやられるって何かあったっけ?
[436]名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 09:28:54 ID:cP89Gf6I0
>ドリルでやられるって
ロザ四号機に風穴を開けられた、ティーアのオカマキャラでは?
ペネトレイションフィストって、ドリルみたいな武器だし。
[437]名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 10:48:59 ID:6x2WLiFI0
漢字の文化圏の人で良かったね。
[438]名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 11:45:48 ID:40TELIIg0
ドリルってあれのことだったのか…
てっきりシルフのドリルアタックが炸裂したイベントがあったのか?と思ってしまった 省4
[439]名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 14:32:30 ID:3Cf936So0
中心人物である本編とリレーでしかも敵側のキャラじゃ出番の数も違うしな
本編じゃ誰にも止められない状態だったけどラズルじゃそうでもないし
[440]名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:08:06 ID:/pewpnpQ0
>
[441]名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:10:48 ID:/pewpnpQ0
>本編のロザリオーメンバーの方が外道
そうか? 外道の代表・セネカに関しては本編よりヤヴァイと思う。 省2
[442]名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 21:08:56 ID:GdMbybwo0
勝つためなら街一つ犠牲にしたりと卑怯で冷酷なことでも平気でする戦闘狂だが
遊びで破壊発動ってのはなんか違うなぁ
[443]名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 00:36:20 ID:ITGlleQI0
セネカは常にガチ
遊びなんてありません
[444]名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 04:25:39 ID:MN1l9DYQ0
挑発だったと見てみる
[445]名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:28:20 ID:Vy9YRs5o0
>444
挑発の相手が、未覚醒のヴァルって辺りが、遊びだと思う。
手強い相手にやるならともかく、小細工無しでも瞬殺出来そうな奴にやるのは… 省3
[446]名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 08:50:26 ID:BAV55ShU0
>正義漢ぶった奴は虐めたくなる
原作でもアカサの例があるしな
[447]名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 18:40:03 ID:8hmUOpHE0
つーか遊びと本気のボーダーラインあるのかあのキャラ
快楽殺人者っぽく、戦場では全力で遊びまわってるような感じだったような 省3
[448]名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 21:51:59 ID:iwZBj12E0
SRCオリロボ大戦DH、改めてやってみたが……
何というか、微妙につまらない印象がある。
全体的に説明くさいというか、もっと魂で語ってもらいたい。
[449]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:07:05 ID:TgYUDyrw0
>>448
それはあるよなぁ、個人的に一話書いた人の時が熱さが足りないよなぁ。
こう、とりあえず話を繋ごうとしている魂胆が丸見えだ。
省42
[450]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:46:39 ID:3/LDxZc+0
>449
更新がストップして久しい、ジェイルブレイカーズはどこに入るの?
ちなみに、俺はラズルが一番好きだ。ハッチャケたクロスが。
[451]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 03:37:43 ID:RJR1vfMc0
>>449
プレイはしてないけどXVって終わりに近づいてるのか?
なんだかサイトの状況見てると凍結コースまっしぐらに見えるんだが
[452]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 07:03:33 ID:OEWEBVgs0
さらば残酷島はガン×ソードのパクり
さらば残酷島はガン×ソードのパクり
さらば残酷島はガン×ソードのパクり
[453]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 08:54:54 ID:3/LDxZc+0
>451
あと四話らしいし、何とかなるだろう。
イザとなれば、代表が一人で書き上げる事もできそうな分量だし。
[454]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 13:00:27 ID:RM+vtObE0
>>549
XVがその位置にいる時点で共闘シナリオのレベルが分かるというか
[455]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 08:51:24 ID:FTVK0ziI0
放置していたDHにやっと手をつけてみたんだが……
なんかもう一話のプロローグでめげそう。
[456]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 09:57:03 ID:q2x93oXw0
wake up soleil rouge!!
[457]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 13:54:22 ID:pXnbkyoI0
そういやラズルタズルの中心メンバーの人
元々一つ未完作品抱えてたのに、更に新作開始したのな
それでラズルタズルはどうするつもりだ
[458]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 15:53:22 ID:1wPrsI6A0
ラズルダズルに龍骸戦記がゲスト出演したりな。
[459]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 16:57:19 ID:X4C9C8ZQO
>454
1話が一番難関というある意味恐ろしいシナリオだからな
[460]名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 19:57:29 ID:9EyojiGE0
人外、月姫編も完結。オリ敵もほぼ壊滅し、
残りはヘルシング編とラスボスだけか。
やっと終わりそうだな
[461]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 16:23:53 ID:HieHGSg+0
人外、まだやってんのね
変なメリケンニンジャが出てくるあたりで止めた
初期に比べたら成長してると思うんだがイマイチ盛り上がりに欠けるシナリオと 省8
[462]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 17:44:53 ID:qByQ0VB20
止めた動機ほとんど俺と同じだw
[463]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 18:29:54 ID:KHaXOKxg0
クールー見聞録のニワトリ追いって5ターンでクリアできるのか?
なんか逃げるどころか寄ってきたり挙動がおかしいぜ
[464]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 19:13:32 ID:zVAcH1es0
むしろ赤い箱が8ターンで取れないのはなんでだぜ?
[465]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 23:12:10 ID:X5Ijo/go0
>>463
アレはぶっちゃけ無理な気がするのはなんでなんだぜ?
>>464
赤い箱なんてあったっけか
[466]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:22:24 ID:TrlQE/9+O
ニワトリおれも無理だった
これおもしれー
[467]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:39:33 ID:M9c2x77c0
>>461、>>462
漏れも漏れもw
もしかして止めたの皆同じ理由のような気がしてきた。
[468]467:2006/08/20(日) 01:44:15 ID:M9c2x77c0
なんか仲間みっけたせいか、日本語変だ。
「もしかして」いらんね、連投ゴメン。
[469]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 04:59:58 ID:foKFe09gO
七夜流奥義、七夜・極死とか出た時点でやめた俺自称月厨
[470]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:44:48 ID:mVCsG35+0
ニワトリは普通に行けたよ
♀主の加速と♂主の再動、押し出しをうまく使えばなんとでもなるハズ 省30
[471]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:47:42 ID:mVCsG35+0
>>465
それも加速と再動でどうにかなる
真ん中辺りで片方が閉じ込められると思うがちゃんと助けたほうがいい
最後のところは二人掛りでないと通らないから
[472]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:48:51 ID:mVCsG35+0
>>465じゃなく>>464宛てな
[473]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:36:06 ID:akNtvllI0
>>470
ほんっとーに氏にはアンチが多いな。
わざわざ余計な一言を書く必要もないだろうに。
[474]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:43:00 ID:jSXG7IMo0
人格っつーか自分ならこれをしても許されるだろうみたいなキャラを作ろうとしているように思えた
[475]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:59:25 ID:mVCsG35+0
>>473
アンチだけどシナリオの出来と実力は認めてますよ、はい
ドラゴンズ・ラグーンの更新はまだか……
[476]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 11:58:41 ID:Orrgbjqo0
マーブル組の人間はたとえどれだけ人格が崩壊してても信者が支援してくれる。
井戸端ってホントいい所だよな。
[477]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 12:09:53 ID:D86S18lA0
>>473
もてナイトキッズとか光るネタはあるんだが……オリが全て台無しにしてる気が
オリキャラで損してる版権シナリオってかなりあるなぁ
[478]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 12:17:04 ID:Jkq23drM0
クロスシンフォ(ry
[479]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:30:50 ID:akNtvllI0
>>476
悔しいなら逆切れやめれば?いぷしろんさん
[480]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:55:05 ID:RuE4Yq5gO
いぷのシナリオは面白くないからなぁ…
専門用語云々は置いといて、キャラに好感持てないとか戦闘部分がつまらないとか
[481]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:56:25 ID:TTmIbxjw0
>>470
いやー、俺も作戦はそれでいってるんだけどね?
下図みたいなわけわからん動きするから追い込めんのよ
■=主人公 ☆=ニワトリ
■□□□□
□□□□□ 省6
[482]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:02:15 ID:5Nj6ezfM0
>>480
演出を見ろよ。
マーブル組はayataさんのシナリオの演出はほめるのにどうしていぷしろんのシナリオの演出は誉めないんだ?
[483]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:19:02 ID:Lvf482xAO
あーすまん言葉足りなかった。
演出は目を見張るものがあるし尊敬してるよ。
過剰気味だったけど最近大人しめになってるし。
省2
[484]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:29:52 ID:5Nj6ezfM0
>>483
そういう粗捜しするのがいけないんだ。二行目までで止めろ。
[485]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:34:43 ID:kgQwVxf+O
流れがきな臭くなってきたな
とりあえずいぷ氏には
「過ぎたるは及ばざるが如し」という言葉の意味を考えてもらいたいものだ 省2
[486]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:37:21 ID:bm/5zTsc0
つうかID:5Nj6ezfM0がなんでそこまで怒ってるのか分からん
いいじゃねぇか、人それぞれにそれぞれの感想があるんだから 省3
[487]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:43:13 ID:V+71g6So0
ID:5Nj6ezfM0がε氏のシナリオを褒めればバランスが取れると思いましたまる
[488]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:47:34 ID:EJ4Ys3EY0
っつーか演出を見ろよとかなんで褒めないんだとかいぷまんまやん
[489]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:52:48 ID:QC6xDIXo0
というかシナリオの根幹である会話部分を「粗捜し」ってのもなあ。
[490]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:57:33 ID:PkID56pkO
誰かがεになりすまして遊んでいるに300ペリカ
[491]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:12:54 ID:WVuB1vEY0
490で正解なのに、百万らい〜んど
[492]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:22:00 ID:JPTGSSsM0
いぷ氏も粘着なファンを持って大変だな
[493]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:33:47 ID:yaPi4mAs0
いくら演出が良くてもつまらないものはつまらないのはイノセンスで(r
[494]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:41:57 ID:FIvbOhwY0
演出って派手にしちゃうと演出を見せるための展開に見えてしまってどうにもなー
やっぱ面白いテキストがあって演出はそれに順ずるものってのが好みだ
[495]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:48:36 ID:zPaoRszAO
ここは感想スレ
面白いもつまらないも等しく肯定するべきだ。
煽り、人格批判、価値観の押し付けはよそで
[496]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:42:53 ID:f6JplCp60
*9スレの次は感想スレがこうなるか……
もうSRCのシナリオの感想をきちんと話し合える場所なんてないのかね。
[497]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:44:20 ID:+RwWmOZk0
そうやって悲観的なことを言い出すのが一番よくない。
ふつうにしとけ。
[498]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:55:21 ID:737Vk1+6O
どう詰まらないのか書いてないのは全く同じだな
[499]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:14:16 ID:XDMkH0Ho0
そうだな。結局氏の演出のレベルをねたんだ粗捜ししてるだけだ。
[500]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:16:43 ID:JOTZvfwg0
本人が人間的に厨スレ一直線な人間だからこその流れだと思うが
[501]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:26:45 ID:XDMkH0Ho0
>>500
>>498を読めるか?
井戸端の情報を鵜呑みにしてると痛い目見るぞ
[502]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:31:27 ID:EJ4Ys3EY0
ID変えてまで何を言ってるんだか
[503]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:19:46 ID:K0dUPp3AO
突っ込みへの返答に困ったら本人またはID換えって*9と同じ展開か
[504]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:27:34 ID:nzc1vBCAO
どう詰まらないのか書いてないのは全く同じだな
[505]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:29:16 ID:QMQ93K7oO
すまん、やっちまった
[506]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:32:09 ID:bDaCIEgc0
5Nj6ezfM0がεのシナリオがどう面白いのか
解説してくれるそうです。
wktk
[507]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:36:32 ID:/Fu6WKcQO
みんな落ち着いてもう一度>1の文章を読もう
[508]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:36:51 ID:sk+/sDQo0
みんな喧嘩はやめてくれ。俺のために争うことはない
[509]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:45:56 ID:YbPr2Nz20
そうだ! そんな事より、俺のシナリオの事を語ってくれ!
出来れば褒めて欲しいけど、叩きもおっけーだ!
[510]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:04:30 ID:KJQUTnMo0
>>509
シナリオのタイトルorタイトルのヒントヨロ。と、マジレスしてみる
[511]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:20:51 ID:IDn9AwXs0
509じゃないが、いい加減書き進めるぞー……
話進めないと、いつの間にか忘れられてたりされかねないし
[512]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:50:23 ID:bDaCIEgc0
εのシナリオには面白いトコロがありません。
したがって、つまらない。おK?
[513]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:53:23 ID:ltAp1OzM0
どうでもいい
[514]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 21:11:21 ID:laawgjpM0
If (必死度 > 9) Then
Call スルー_華麗に
ElseIf (必死度 > 5) Then
Call 煽り_燃料投下 省4
[515]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:14:52 ID:bDaCIEgc0
εの人気に嫉妬
[516]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:25:04 ID:yaPi4mAs0
結局内容で擁護しなかったのがなんとも……
[517]名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:38:10 ID:M9c2x77c0
ここは誰かシナリオの感想を投下するんだ!
そうすればこの流れを変えられる!
えっ?あ、いや、俺はこれから就活だし……わかった、頑張る。
[518]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 00:19:30 ID:vYI3Qt/Q0
んじゃ僭越ながら「運命という名の物語」(ルナルート)の感想でも。
色々と粗は見えたけど、やる気は伝わってきたシナリオだった。 省69
[519]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 01:07:06 ID:5vgcEnqA0
なんか、謎だらけのミステリー風味っぽいオリロボシナリオとか無いだろうか?
[520]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 01:52:58 ID:5Y6RcVnM0
俺が作るから待ってろ
[521]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 02:12:14 ID:5vgcEnqA0
マジでか
頼むぞ、期待している
[522]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 08:04:05 ID:lngaMcr+0
ARCADISはどうだね?>519
[523]519:2006/08/21(月) 17:11:39 ID:5vgcEnqA0
とりあえず、出ている話数を全部やって見た。
とりあえず作者はSTG好きだなと確信(9話のタイトルと各種機体名)
省48
[524]名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 19:59:36 ID:z0Bbd8QQ0
Discord:Anthem -ディスコード:アンセム-とかそんな感じじゃねーのかな。
まだプロローグだからなにがなんだか分からないけど。
[525]名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 22:55:13 ID:cTBKOH4U0
MP3版とMidi版の容量差に戦きつつもDLしてみたが……
なんというか、まあ、時間がかなり余ってる人はやってみてもいいんじゃないかな。
[526]519:2006/08/23(水) 01:58:38 ID:CanFzv3M0
Discord:Anthemを出てる分プレイしてみた
うぅぅぅん
ものっ凄く凝った素材や戦闘アニメ、ミストなるシステムで一味違うシナリオ。 省33
[527]名無しさん(ザコ):2006/08/24(木) 20:51:51 ID:Lj7zPPhs0
オリロボで謎やられても
作者の脳内理論が謎なのと
区別がつかないんだよなー。
[528]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 00:34:02 ID:pcDG3bSY0
確かにその脳内理論を上手く説明し、尚且つ収束できるかどうかは別問題なんだよなぁ。 省4
[529]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 04:09:55 ID:mL6dmFIQ0
話の趣旨から逸れるが、そういうシナリオは
短期間で完結させて欲しいな。一括リリースだとモアベター
よっぽどの筆力ないと、伏線の類を覚えておいて貰えないし
[530]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 15:49:53 ID:CGI3tMxc0
ラスイグ更新分終了。ボーナス狙ってるけど難しい
ネオクロスバイザーは強いけど、イベントで動いて射程捕り辛い 省2
[531]名無しさん(ザコ):2006/08/26(土) 00:13:41 ID:2whVuuXIO
永遠戦争第二部ついにきたか。
イースペリアの女王にリトルスノー。
サルドバルトに種のウズミ、妖精騎士にセイバーと、なかなか面白い配置になっているな。 省18
[532]名無しさん(ザコ):2006/08/27(日) 23:15:26 ID:ghu1ppEU0
俺も、評判を聞いて、永遠戦争を九話までやってみた。
アセリア知らないので、どこまで原作通りなのか知らないが、面白いね。 省15
[533]名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 17:48:08 ID:K8+Xn1BU0
MISSING IMPOSSIBLE
やっぱ色んな作者のオリロボオリキャラ集めたシナリオは取っ付きにくいな 省14
[534]てんぷら粉:2006/08/30(水) 02:57:42 ID:YlRtZy1MO
ふと思い立ってSUCシナリオをプレイ中。
今のところCode-RuneとSmile Againをプレイ終了。
なんというか、前者が下手くそなのか後者が面白いのか 省9
[535]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 16:31:55 ID:YkAfxAvU0
ラスイグ、デバイスの祖があんなものでいいのか悪いのか…
[536]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 16:46:33 ID:FAAuDpJE0
ていうかザフィーラがすっかり面白キャラになってるのが笑える
[537]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 19:48:57 ID:foRwM2as0
>>534
Smile Againはいかんせん地味なんだよね。槍使いの彼じゃないけど。 省10
[538]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 21:21:03 ID:qmZ8JuAQ0
>>536
シナリオもキャラも真面目にやってるだけに余計に目立つザフィーラ。
てか、先生役のシエルまでグルなのか…はやて不憫だな
[539]名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 12:03:07 ID:0uGMN3HE0
放映当時仮面の男の正体は石田先生だーっていうネタ説もあったなぁとか思い出した、グルになってるシエルは
[540]名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 01:16:09 ID:kMXHq4P20
もうCode-Runeは察してやれ、作者が作者だwwwww
ちょいと前にもSADAME関連で同じようなことを書いたが、変わる気ないなぁ、ホント。
[541]名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 08:34:37 ID:auVlkm7UO
だがそこでその2つをプレイするあたり
やっぱりてんぷら粉氏は勇者だ
[542]名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 21:02:13 ID:9UfKdGDI0
Smile Againはまあ普通に面白いと思うが
タイトル聞くと「誰も皆ヒーローになれるから」と脳内で歌が流れるから困る
[543]名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 22:31:29 ID:4g77Qa9A0
グリッドマンのOPの歌詞かと思った<誰も皆ヒーローになれるから
[544]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 14:34:59 ID:g55BTFk20
SRC大百科が久しぶり更新されたな。
[545]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 14:38:50 ID:A+5hQvko0
あの厨作者の奴な
[546]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 14:58:17 ID:2pwiLh960
やってみたけど、井戸端教習所と比して優れてる点が見当たらないんだけどどうしよう?
[547]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 17:08:29 ID:Bnr/gkfEO
「どうしよう」
おまいはなんてコメントしてもらいたいんだ
[548]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 17:52:33 ID:q2wBb+EoO
とっつぁん思い出した
[549]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 18:08:31 ID:+iBoREx+0
終了ネタとか良かったと思うけど
[550]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 18:20:08 ID:P56CUuKE0
そーいや、先生の中に
ブライトさんが居たけど、どうするつもりなんだろうな<予備校
[551]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 18:22:36 ID:kA15/ONIO
ソウルゲイに不意打ち食らったw
[552]名無しさん(ザコ):2006/09/05(火) 11:47:48 ID:PspeKlK+0
おお、ロボダンにジーグ来てる
[553]名無しさん(ザコ):2006/09/06(水) 15:12:25 ID:RmnGrmMs0
ふりゃく、マッシュの強さが相対的に凄いことになっている気が
[554]名無しさん(ザコ):2006/09/06(水) 15:57:54 ID:7scGab4E0
マッシュはたぶんレ○らしいし
兄貴はセ○ンかな?
[555]名無しさん(ザコ):2006/09/06(水) 23:42:53 ID:LFSF+37w0
普通に兄弟でレ○とアス○ラじゃなかったのか。
セ○ンかぁ、なるほど。
どうせなら兄弟っての活かしてほしかった気もするが 省2
[556]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 00:03:16 ID:UoQuPMBsO
まだどうなのかはわからんでしょ。
謎消化してるようで全然してないし。
[557]てんぷら粉:2006/09/07(木) 04:54:19 ID:/g6QsTdYO
Deadline13話。
bubblegum fellow氏ってアイコン屋だと思ってたんだか
シナリオも書くんだな。 省9
[558]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 15:27:06 ID:3RqY1Nk+0
>>556
ていうか、現時点でもやたら伏線ばらまいて風呂敷広がってるのに
まだやるのかと。まとまるのか?
[559]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 16:17:56 ID:8+Q7jmko0
まだ分岐編が終わらないのか…ってよりもまだダラダラやるのかって気がね
ロック編が1話だけだったりと扱いの差が明らかに違うのは何とも 省2
[560]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 16:38:02 ID:8JdOniA60
ラスイグ
君島、瞬殺――って早っ!
[561]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 17:32:17 ID:LiD+dYCQ0
マッシュ、鍛えてますつってたから響鬼に変身するのかと
そろそろ伏線消化してもらわないと記憶が薄れていく
[562]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 17:35:12 ID:8+Q7jmko0
>>560
ついに爬虫類が軟体生物に手を出したな
>>561
響鬼は一応出ないらしい
[563]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 22:07:20 ID:cNcuMLC+0
>>542「誰も皆ヒーローになれるから」
ゴエモンかよ、懐かしすぎ!俺CD持ってるよ。
[564]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 13:30:41 ID:Oxul6+220
>>557
bubblegum fellowってのトロンベとか名乗ってた人でしょ
超オリの頃からいたから元はシナリオ屋でしょ 省2
[565]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 13:31:04 ID:XeZlLkuw0
>>559
ブギクロ、オラプルの失敗再びか
[566]某870:2006/09/08(金) 14:03:55 ID:sESp2cBs0
レビュースレだと*0踏みになってしまうのでこっちで言い訳。連踏みはキツイです
省61
[567]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 17:43:09 ID:3oK8fRzE0
SUCの作品って、話によっては、初期設定を改変してあるのも結構あるんだな・・・・・・。 省6
[568]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 18:06:25 ID:1wxnf48Y0
それはそれでいいかっ、と思ってしまっちゃったからなぁ自分…
まぁされてないけどね、幸か不幸か。
[569]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 18:21:55 ID:3oK8fRzE0
あと、ペンたんとK'たんって、仲が悪いのかなぁ・・・・・・。
キャラの設定やら、話の内容を見ていると、どうもそんな気がしてくる。 省5
[570]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 18:51:53 ID:QmqOjCZ6O
大麻茶の人たちは中良いのか悪いのワカンネ。
喧嘩になるんだったら一緒にいなきゃいいのにな。
ズレレススマソ。
[571]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 19:51:58 ID:ie8TUclg0
喧嘩するほど
[572]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 20:06:38 ID:8Tugaj4k0
親しき仲にも何とやらのほうが好きな人には到底理解出来ないコミュニティだな
[573]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 20:50:52 ID:3oK8fRzE0
だ、大部分の人はちゃんとやっているはずだ・・・・・・。
[574]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 20:56:39 ID:Ow6PDEKoO
それでも悪いところは目立っちゃうからね。
良識者もいるだろうに肩身が狭そうだ。
[575]名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 22:08:49 ID:xke3WGiEO
無意味に厨スレで取り上げるのも問題がある
[576]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 02:13:41 ID:ZkyX09CE0
あれはK’氏が一方的に噛み付いているだけだと思う。
ライナーノーツを見ていると、木藤氏あたりとも仲が悪そうだ。 省3
[577]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 03:03:31 ID:lalw6bo20
>>570
きっと皆、あの殺伐とした空気を楽しんでいるんだよ!
回しがてらにSUCのシナリオ感想。
ダイアンのいる風景。
うん、普通に面白い。 省12
[578]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 04:31:36 ID:xQPrtnIsO
K’氏はなぁ。
「〇〇さんはこうしてたけど、自分は気に入らないのでこうした」
「こうだと思うからこうさせてもらった」
というのを公言してるし、 省37
[579]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 10:32:00 ID:4pjPewqIO
「こうだと思うから〜」
って悪いことなの?
話を作る人ならプロの演出家でもやることだと思うんだけど
[580]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 10:35:57 ID:ycSFJkrA0
本人の前であてつけることはないべ
[581]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 10:38:52 ID:9UUlxka+0
悪いことではないはずだけど、
それでやってるのが思いっきり踏み台、踏み台、踏み台・・・・・・・・・。
他の人が作ったキャラを何だと思っているのかと小一時間(ry
省8
[582]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 13:44:40 ID:8mTilycs0
>>579
悪い事じゃないけど氏の場合実力が伴ってないからなぁ
踏み台した上に面白くないんじゃ、されたキャラの作者も報われないってもんさ
[583]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 14:28:38 ID:wQKU/SAEO
このスレに書いてあったけど、早瀬川氏って厨なの?
[584]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 19:34:17 ID:1m9dReZE0
たまにアイコン描きのシナリオはハズレがないっていう意見があるが、
これが反転して「アイコン描かない香具師のシナリオは地雷」っていうイメージが 省7
[585]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 20:33:47 ID:weumtAJA0
そりゃあないだろ。
野球のキャッチャーは頭がいいという意見があるからって、
他の野手が馬鹿だと思われるなんてことはない……だろうし……
[586]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 21:22:11 ID:SGxxQVfMO
>>581
木藤氏はSUCは設定改変上等って公言してるし
まずは自キャラで示して見せたんじゃないかな?
ほかにも設定が違うキャラは何人かいるが 省4
[587]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 22:15:33 ID:Uue5p1oI0
SUCみたいな一つの世界観の中をいろんな作者が複数の物語にしてるのって
何ていうんだっけ?ソードワールドとかTRPGみたいな感じ 省13
[588]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 22:21:34 ID:+sRQhseQ0
シェアードワールドっていうんだよ。昔の言葉さ……
[589]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 22:24:46 ID:E6SXYWPU0
俺は今でもワイルドカードの再訳を待っている
[590]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 22:57:19 ID:TYF7mDtY0
世界観全体が把握出来るようなそんなシナリオがあれば、
ちょっと位はとっつきやすくなりそうなんだがな。
[591]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:02:47 ID:9UUlxka+0
暇だったので調べてみたところ、キャラの数は546人・・・・・・。
正直、キャラの数とシナリオ数が合ってないと思う。
[592]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:28:22 ID:Vm69N99w0
投げっぱなし上等企画だしねぇ。
[593]名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:37:28 ID:orIywPUAO
>>584
アイコン描きにも地雷作しか作れん奴は居るぜ
[594]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 02:54:58 ID:KV14QjQ60
ディスガイア2テストシナリオ
全16話、各ステージごとに護衛や敵の侵入の阻止、一定ターン内にクリアなど
テストシナリオの基本を抑えた構成になっている 省27
[595]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 04:15:58 ID:a7LmuT1c0
むしろテストシナリオで簡単なのがあったら教えて欲しい。
[596]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 06:02:37 ID:nxw0OpfI0
撹乱や集中、長距離狙撃あたりを駆使していけばどうにか…… 省5
[597]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 11:10:40 ID:dHk++nDA0
どうだろう諸君
セーブ&ロードの作業が必須な糞バランスシナリオを、
「難易度が高い」と呼ぶのはやめにしないか?
[598]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 11:14:07 ID:13evAGsc0
それ邪魔くさいだけだしな
[599]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 11:19:22 ID:y+zCGs5U0
(プレイを継続する)難易度が高い
[600]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 12:37:31 ID:pSTIADz+O
(FE並に頭を使う)難易度が高い
[601]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 13:05:18 ID:5Wu4N7Uw0
どうにかして中断だけにしてデータ残んないようにできないかなといつも思う。
[602]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 18:47:36 ID:vVDsgu/cO
クイックセーブ無し前提でバランス取ると
使った場合がクソ温くなるんだよな
かといってオプションで禁止にするとそれだけで地雷確定されるだろうし
[603]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 19:45:16 ID:GaN6OEUI0
地雷確定する奴がバカ、でFA。
どうしてもやりたけりゃ中断データをコピーしておけばいいのさ。
まあその場合、一マップは短めであってほすぃが。
[604]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 20:00:31 ID:8GY+Iwj60
クイックロードはターンにつき一回まで、というのはどうだろうと思って
試しに再開ラベルでoption クイックセーブ不可、
味方ターン頭で解除、としてみたんだが 省7
[605]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 20:23:23 ID:y+zCGs5U0
>>604
それ以前に、ヘルプに「Optionコマンドの実行は必ずプロローグイベントもしくは 省4
[606]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 21:19:32 ID:TII1HTsE0
ああ、やっぱディスガイア2のテストシナリオって難しいな。
村防衛ステージではまりまくった。うっかり威圧かけ忘れてリスタート。 省5
[607]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 21:44:33 ID:aCpr0EE6O
どんなユニットでも適当に放りこんどけばクリアできるんじゃテストシナリオの意味ない。
各ユニットの個性を使いこなしてこそ、その意味もあれば価値もある
[608]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 21:50:05 ID:hT5jJJ9Q0
各ユニットの個性を使いこなせるならどんなユニットでも適当に放り込んでおけばクリアできてしまう……
[609]名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 22:20:49 ID:KV14QjQ60
最期のバール5体+戦艦良綱、パーツ分離でプリニーバールはきついけどな
これにブラックエンジェルスとなのは、舞-HiMEあたりをぶちこんで見るか
[610]名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 23:19:37 ID:TEDQQXNk0
今更ながらマーブルファンタズム遊んでみたが、このデータの適当さはどうにかならんのかね? 省12
[611]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 00:05:37 ID:kjCFo3Jw0
マーブルは受け付けなくて3話でやめたよ。
何でみんなあのシナリオが好きなのか今だ理解できない。
[612]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 00:25:37 ID:sTffeaDA0
>>611
同士よ
ついでに俺は2話でやめた
[613]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 00:36:17 ID:LQXU2+PUO
その前にSRCのどこが面白いのかが理解できない
[614]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 01:00:33 ID:GUVNs6d20
何でここにいるのとか聞いてあげないよ
[615]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 03:49:59 ID:FllvCP8EO
多次元世界エニバースをプレイ。
細かい感想が書きあがるまでにとりあえず総評。
SADAMEから初心者をどけた感じかな、現状は。 省57
[616]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 06:13:00 ID:sdvu4wVs0
最近、耕二たんといぷたんが一緒のリレーをやってる所ばっかり見るんだ。
あんたら、本当は仲が良いんじゃないかと小一時間(ry
[617]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 14:38:22 ID:tdYpbZ120
>>615
またお前かコツのいらないてんぷら粉
[618]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 15:25:18 ID:qm01NQMk0
最高だな、てんぷら粉
[619]名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 16:54:13 ID:cXuPpWzAO
ヴェクトリオンはいぷ氏のか。
なんかまた一悶着あったのかが容易に想像ついてしまう。
[620]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 08:09:30 ID:4YvROUe60
それよかさ…いぷしろん氏は自分のシナリオの更新が滞っているんだから、
リレー参加は控えて欲しいよ。ラズルは管理人だから仕方無いけど、 省3
[621]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 08:57:34 ID:7zCGvzbA0
前田氏も、にたようなかんじ・・・・・・。
そして、いぷしろん氏と一緒のリレーが三作品。
本当は、仲良いだろ、あんたら。
[622]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 12:33:21 ID:uN3wPsqMO
いぷと前田が集まるともめ事の原因になるよな
ラズルみたく
[623]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 14:37:39 ID:7zCGvzbA0
D:D'D多次元世界エニバース
ラズルダズル果たして、全部完結できるのか・・・・・・。
それよりも、DeadlineでK'が最終話2話手前で、 省2
[624]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 14:55:17 ID:Q2QnrL8gO
苺更新分プレイ
だいぶ間隔が空いたが、大転換装置によりシナリオに一本、筋が入って、目的はすぐに思い出せた。
ラスト手前?で、なかなか盛り上がる。 省1
[625]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 19:40:37 ID:Sl4K7Cuo0
仲がいいんじゃなくて、二人ともリレーに食い付きたがるタイプなだけだろ。
ただ、食いついては問題起こしてリレーを崩壊させる傾向にあるみたいだが。 省1
[626]名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 21:38:06 ID:qJ6O6ubcO
"いぷしろん 前田耕二"でぐぐってみた。
だめだ、木藤氏がかわいそうになってきた
[627]名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 03:23:49 ID:aKzS2S1AO
wikiみたいなのが出たけど
別に変わったところはなかったような
[628]名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:28:44 ID:3Oj4vdN+0
ちょっと、質問です。
ガンダム外伝Horizon Over みたいなのがSRCのスタンダードなのでしょうか?
始めたばっかりで、よく分からないのですが教えて下さい。
[629]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 00:30:59 ID:zEGgwemQ0
>>628
どっちかって言うとアウトロー。ギャルゲMS乗り系は基本的に
忌避されるから。でもこのシナリオ、9スレで二回レビューされてるけど 省6
[630]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 02:24:13 ID:lXdNnrv60
XRWみたいな王道長編SRW的な作品がやりたいなあ
なんかお勧めの無い?オリジナルは別に抵抗ないが
[631]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 04:31:46 ID:NZ+ERi1QO
IBでどうよ。
[632]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 04:39:46 ID:G5wP+wtk0
鉄ノ月マップが少々雑、シンプル過ぎて味気ないからもっと話を動かしてほしい、など
気になるところはあるのだが、サクサク進むのは良い 省2
[633]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 05:46:31 ID:SGf+NlloO
オリロボ>オリ等身大=版権等身大>ダンジョン物>版権オリ>版権巨大という勢いか
[634]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 08:45:03 ID:wMzphWiA0
三ちゃんのシナリオ、テストプレイの段階になってるらしいけど。
誰かテストプレイした人いる?どんな感じなのか、ずっと興味があるんだが。
[635]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 09:12:18 ID:XRPAqsSU0
待ってりゃリリースされるべ
[636]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 09:17:06 ID:mWA+2ZUEO
素材に負けてるのが容易に想像できる。
[637]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 11:48:43 ID:mJnHH00o0
>>632
話題に挙げられるのはふりゃくとラスイグ?
中身やってないからどう評価していいのか分からんが…
巨大はEOW2とジオンボカンが停止したのがかなり痛い
[638]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:14:20 ID:eKlYVg2Q0
流れを読まないで、登録更新に来てるユーディアをやってみての感想。
いい事書いてないけど、叩く気も煽る気も無い。
省48
[639]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:23:19 ID:JMd/PsPA0
>>638
乙。俺もやってみたがどうにもしっくりこないな。
ただ一つ気になったんだけど
SRCシナリオで日本語が気にならなかったのってどういうのがある? 省3
[640]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:31:16 ID:mlofNUNo0
>>639
オレオレ、オレのシナリオだよ!
ごめんウソw
マジレスすっと、文章量の少ないシナリオはその分ツッコミどころも少ない気がする。
[641]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:41:12 ID:JMd/PsPA0
>>640
おk、特定しますた。
という冗談は置いておいてだな。
そうかー、やっぱり文章量があればあるほどツッコミ所は増えるのな。 省3
[642]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:43:35 ID:eKlYVg2Q0
>>639
俺はクリアもしくはプレイ時点での最後のeveまでやったシナリオが
・超オリロボ大戦
・XV〜クロス・ヴィジョン〜
・ラズルダズル
・EOW
・EOW2 省29
[643]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:45:54 ID:eKlYVg2Q0
何にも参考になる事言ってない俺カコ(゚∀゚)イイ
吊ってくる
[644]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 15:54:03 ID:JMd/PsPA0
>>642
ロボ物が多いのね。
じゃあとりあえずエクトガデスとアウスディアを落としてみる。
サンクス!
[645]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 16:03:35 ID:eKlYVg2Q0
>>644
SRW好きが高じてSRCにも手を出したから、そもそも等身大物には食指が動かない。 省4
[646]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 16:25:18 ID:mJnHH00o0
>>641
テキスト少ないから変な日本語も少ないってのは合ってるけど何か違う気がする… 省6
[647]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 16:32:23 ID:XCRIfZPk0
うん、確かに合ってるけど何か違うなw
[648]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 16:55:13 ID:zr2cOrlM0
等身大はどうだろうか?
グランプリに入ってるシナリオでもやっておけば間違いないかな
[649]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 18:04:15 ID:XSToIefUO
戦闘で主語のない会話してるシナリオは全部日本語がおかしい。
特に富野語
[650]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 18:46:30 ID:r1Iw8KoA0
キャラのセリフはセリフだから、と思って気にしないな。(版権キャラで、台詞回しが明らかに違う場合は除く) 省8
[651]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 20:39:25 ID:N0q8Hqk+0
>>649
君自身が言ってる通りそれは日本語じゃなくて富野語だから無問題
[652]名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 21:04:10 ID:WJDpd/GA0
テロップで萎えるのはわかるな。
セリフはあんまり気にならない。
[653]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 00:32:50 ID:E4A9wtcg0
テキストがしっかりしてるのは佐藤司氏、坪川琴生氏、M.MM、S-Saeki氏かな
最近だときぇ氏も上手い。ケンロウ氏は可もなく不可もなく
[654]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 00:36:21 ID:E4A9wtcg0
忘れてた、月島氏も中々上手い
[655]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 01:16:28 ID:NaVFlqZE0
前田氏といぷ氏は?
・・・・・・テキストがしっかりしているかは微妙かな?
[656]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 01:55:47 ID:szK7e9Nw0
ロザリオークリアした
オリロボ最最高峰と言われるだけあってすげぇ面白かった
Aルートは良い意味で期待裏切られたし 省21
[657]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 01:59:37 ID:8gR67Hes0
>>656
クリア後おまけ見れ、強人のストーリーとか乗ってる。
あとちょっとしたネタもあってwktkものだ。
見方は自分で探そうな。
省7
[658]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 02:12:30 ID:szK7e9Nw0
>>657
クリア後おまけなんてあったのか
根本的な設定が少し違ってるけど、ストーリーの大筋はほぼ同じかな
ロザリオーβ本当にならねーかなー 省5
[659]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 08:04:15 ID:AZSWdSr+0
・スーパーロボット大戦リーンカーネーション 5話
場所が場所なんでビッグオー幽霊船+デモベ海水浴かと思いきや
ビッグオーオンリー。むう。 省22
[660]638=たぶん超オリロボやったせい:2006/09/16(土) 14:59:27 ID:/uWaDIHU0
多次元世界エニバース 現在4話までクリア
版権オリがどうたらって各所で言われてた気もするけど、普通に面白いと思った。 省58
[661]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 18:35:27 ID:EqpcFdcQ0
ドラゴンb−ルはともかく、セブンの何が悪い
[662]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 18:40:02 ID:uP5274FQO
βロザリオー主人公に英雄視されるオルクとか思い浮かべてワロス
[663]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 19:07:47 ID:NaVFlqZE0
アバレンジャーの何が悪いっていうんだ!!
[664]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:05:59 ID:MOPjsEoE0
あばあばあばあば
[665]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 21:14:51 ID:gYoQt+VU0
力の暴走を推奨する主題歌
[666]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 22:51:02 ID:szK7e9Nw0
新主人公、ゴンタの肉親は緋の十字隊の攻撃に巻き込まれ殺された!
新型ネフェリムナイトを奪ったゴンタはロザリオー4thを目の仇に……
省2
[667]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 23:33:06 ID:9SFXFdRkO
>665
歌詞の意味をもう一度よく考えろ
[668]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 01:48:19 ID:If+EtIV60
大魔導大戦グランジス(β版)日本一ライクなシステム積んでるシナリオ
「アイテム界っぽい」と同じインクル積んでるのかね 省12
[669]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 03:24:27 ID:8fqiE6pU0
>>660
アバレンジャーは上手かった。他のは注意しないと出てる事にすら気付かない。
[670]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 13:25:04 ID:JQVGecXA0
ロザリオーBルート終わった
いやー、こういうそれも私だ的な最後のどんでん返し大好き 省17
[671]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 14:04:08 ID:8JQCofNE0
ラスイグ、味方だと微妙なのに敵だと鬼畜の法則発動
陣形を団子にしすぎた
[672]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 16:52:05 ID:SX58al420
グランジス、クイックセーブも中断もできないので速攻投げた。
といったら作者さん怒るかなー。 省5
[673]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 17:20:38 ID:If+EtIV60
俺もプレイアビリティとかレスポンスの悪さは気になった
この辺りは改善して欲しい、あとペルプももう少し詳しく
[674]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 17:41:39 ID:kICHdmKA0
>>671
雑魚の縛が地味に嫌だな。技量低いカズマがすぐに死ぬ
ボスは統率持ち使えばかなり楽というか、ビッグマグナム雑魚より弱くね?
[675]名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 21:12:43 ID:86R+QJ7Y0
*9で噂のギガンデモナ更新分
4話のラストでどうなることやらと思ってプレーしたけどなんかあっけなく仲直り。 省12
[676]名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 06:26:44 ID:HlFwCBkI0
鉄ノ月 2話
花京院にジワッときた。
ハタから見れば多分犯罪にカテゴライズされるが。
しかし原作通りなので作者のせいじゃないが、スタンドという名称が 省8
[677]名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 05:29:42 ID:uK6N645Y0
ビッグマグナムって原作でもあんな奴なんか
よくあんなのを必殺技に持ってこれるなあ
[678]名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 15:53:38 ID:QSEZooPM0
辞典見たら、スペルマは原作で使ってないらしいな
[679]名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 23:48:56 ID:NpuuuZek0
新世紀エヴァンゲリオン アナザー
わりと珍しそうだったのでDLページへ飛んでみる。
省21
[680]名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 00:01:28 ID:4SkRoWDU0
なんかタイトルからして
アストラナガン・リヴァーレや魔装機神でのマサキハーレムや
逆行スパシンシナリオ作った人と同じ匂いがするんだけど
[681]名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 00:07:50 ID:9/+vPNyY0
デモンベイン自体がある意味で二次創作なんだがなあ・・・
固有のキャラやメカを流用してるならともかく。設定だけってかなり微妙なラインだな。
[682]名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 00:16:40 ID:7fI+WUu+0
>>681
知り合いがfate見て拒否感示してた時の反応に似てるな。<デモベ自体が
A:アーサー王が女の子ってのはなぁ…
B:大丈夫、ありゃ二時創作だから
[683]名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 18:18:33 ID:4SkRoWDU0
つ ラヴクラフト全集第一巻(「デモンベインの原点!」のオビ付き)
[684]名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 05:26:11 ID:ZoYYdE+o0
「いいんだ。みんなが宇宙ターザンを好きになってくれてうれしいよ。」
という境地になかなかたどり着けませんのび太先生
[685]名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 08:55:45 ID:Mr6XSz320
明鏡止水の境地に達すればよい
[686]名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 20:51:30 ID:Z6Wy/5VU0
あの煽りを考えた香具師、
脳味噌だけで変な入れ物に詰められて連れてかれちゃえばいいのにな
[687]名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 01:29:33 ID:mQ6G9vyoO
売れれば正義
[688]名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 02:05:29 ID:T0pb2oWc0
なんで俺の好きなものがこんなにマイナーなんだよ!
↑
↓
俺の好きなものを気安く語るな素人共!
[689]名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 02:13:13 ID:oGzKzH4w0
落ち目のときこそ応援しなくちゃ
↑
↓
みんなが好きになってくれてうれしいよ
のびた先生偉大すぎ
[690]名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 23:59:15 ID:sjp3C7WQ0
ラヴクラフト全集の一巻ってだいぶ前に発売したヤツだよな?w
デモベブームで再発行してんの?
[691]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 01:01:13 ID:xwCBbxhQ0
ラヴクラフトに落ち目もブームもないような気がするが…
省22
[692]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 01:56:41 ID:QwGrWKOE0
反撃しないと当たらない敵が多くなるんだよな。
熱血の価値が変わるのは結構好きなんだが
[693]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 03:09:54 ID:BBVwX+5Y0
ノーマル過ぎて戦闘がつまんねえ!
↑
↓
○○採用してるとバランス変わる!謝罪と賠償!
[694]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 04:46:37 ID:UM+QU+n20
鉄ノ月 6話〜7話
正直、飽きてきた。7話のたちばな襲撃という展開は面白かったのに
それだけで終わってしまった感があり勿体無い 省8
[695]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 11:18:45 ID:sZKG2c5g0
>>691
あと殺属性が大幅に強化される。
ついでにM兵器も防御も回避もされないので更に強化。
低い確率でランダム(10〜20%)だったらいいだろうけど、 省11
[696]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 16:39:50 ID:LRqNE19g0
>>695
>>693
[697]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 21:08:50 ID:ewc0O8XMO
防御オプション使ってないシナリオにはデメリットはないのか?
[698]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 21:28:43 ID:Lx6EW81o0
使ってないシナリオが基準だから
防御オプション使ってるシナリオにメリットやデメリットはあっても
使ってないシナリオにはメリットもデメリットは無い
省3
[699]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 21:51:55 ID:ewc0O8XMO
防御オプションのメリットってなんだろ?
[700]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:14:36 ID:ARXV56J20
ボスが死ににくくなる
フィールド持ってたりするとより効果が高い
ていうか敵の行動を広げるオプションだからプレイする側にメリットは多分ないと思う
[701]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:20:43 ID:9aWw9CuEO
敵がSP使うよりはマシな難易度になるわけか。
[702]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:28:47 ID:0qNMGTsE0
反撃能力が優秀なユニットの方が強くなるって事を踏まえた上で
データを調整すれば選択肢がいつもと変わって新鮮になる。 省3
[703]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:30:51 ID:H3vrXY0w0
そういや、ロザリオーも使ってたな>防御オプション。
そのせいもあって、後半のイノルが鬼だった。
不屈+高装甲+防御オプションは勘弁。
省6
[704]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:40:13 ID:y5w4k/Bk0
SP欄が寂しい気もするけど、それも有りだろうね。
俺としては復活さえ持たせなければ何でもいい
[705]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 22:47:33 ID:0glkcwpo0
>>704
SP欄を埋めたければ、対象の指定が必要な物(信頼とか応援とか)で埋めればOKでしょう。
CPUは敵SP使用の場合でも、この種のSPは使いませんから。
[706]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 23:00:58 ID:Ja4I5up+O
むしろオプションでのスペシャルパワー使用はなしでスペシャルパワー自動発動にすれば? 省13
[707]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 23:27:56 ID:bQbKi19U0
防御オプションありだと防御、回避不可なMAP兵器の優位性が更に増すよね
[708]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 04:04:34 ID:dQLP1Ix+0
つっても囲むようなボス相手に
トドメに撃てるMなんてあまりないけどな。
範囲が狭くて使いにくいと言われているM直あたりの
価値が増すのはいいんじゃね
[709]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 05:23:42 ID:56YqO3v+0
でも、その辺考えてバランス調整してるシナリオがないんだよな……
[710]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 10:49:33 ID:Ve2vgOcM0
・SymphonicSummonersNight 14話
最近毎回授業風景から始まるのでプレイ済みかどうか自信がなくなる。
勝利条件には関係ないものの、???は 省14
[711]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 13:43:39 ID:ViQC5/o20
撃破したらエラー出るとか、不死身でしたとかよりマシだと思うんだ
まあ、アイテムの一つは欲しい所だが
[712]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 14:54:31 ID:b8eMhgww0
300ターンも頑張ったお前に全米が泣いた
[713]てんぷら粉:2006/09/24(日) 18:00:38 ID:WD5qffYs0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2952;id=
遅くなったがSmile Againレビュー。
Code-Runeはもうちょっと待ってくれ。
[714]名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 17:52:08 ID:QCqf0Rmo0
【無敵凶刃ロザリオー】
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2957;id=
自分のサイトに感想コーナーが無いからこっちに投下
[715]名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 23:34:59 ID:c9iLimrQ0
>>694
遅レスでスマンが
仮面ライダー響鬼が参戦してる時点で、そうなるとは思ってた。
[716]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 12:39:11 ID:SOJN0NKU0
魔王鋼殻ギガンデモナ
話題になってたんでここで色々書こうと思って進めてたんだが、
6話の槍で突いてくる時の台詞のせいで、なんか全部忘れた。
[717]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 14:07:28 ID:XoXCXaVI0
後期への当て付けとかやってくれたら、別次元で神になれるのにw>鉄ノ月
まあ作者の人は大人みたいだし、んなガキの駄々捏ねみたいなことはやらないだろうけど。
[718]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 15:18:38 ID:Bv2xewCs0
響鬼で荒れるのはもううんざりだよ。
前期も後期も同じ響鬼でいいじゃない。
省6
[719]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 16:58:06 ID:K4fa+z5w0
>>716
そぉい!そぉい!
[720]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 18:21:10 ID:9W3uDzy+O
桐矢殺したいね。
[721]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 18:23:37 ID:TxQTLdEI0
アームド響鬼で俺もあきらめたなぁ。
響鬼・紅はなかなかイカスと思うが。
[722]715:2006/09/26(火) 19:12:04 ID:XTLTlUG60
>>717
むしろソレが見たかったり。
[723]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 21:42:18 ID:N84ltfIk0
ホラ、続きは特撮板でね
[724]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 22:13:35 ID:PhoV7gC20
桐矢君をキリヤ君にするというクロスオーバーを
[725]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 22:36:54 ID:jgc45jxY0
キリヤ君にするのは俺も考えた
後はテニプリの切原赤也(縮めてキリヤ)とかな
[726]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 00:10:03 ID:xcBDB9aU0
俺、ブレイドと絡ませて作ってみた事がある。
睦月の後輩ってことで、橘さんにシゴかれまくる明日夢と桐矢って感じで。
[727]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 00:21:14 ID:h1cg8Z2c0
挫折した今、そしてこの流れなら言える
イブキさんの弟子を
ジャス学のあきらにしたシナリオを考えた事があります
…つか、そろそろ厨設定スレ行きかね?
[728]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 08:18:51 ID:+bx/Nlhg0
*9スレでダウト出されたので、
『新説!妖械大戦争』
平成妖械紀からのスピンアウト作品。
敵は西洋妖怪!と世界観が一気に広がった気分。
省12
[729]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 14:37:18 ID:LvGnZmucO
Smile Again
10話の戦闘イベントで
木藤氏のキャラがK’氏のキャラに
「僕はおまえの踏み台になるつもりはない」と言ってるのを見て
腹抱えて笑った
[730]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 19:23:37 ID:ocA8b04Q0
グランジス、ここで言われてたヘルプとレスポンスの悪さがかなり改善されてるね
作者さん、ここ見てるのかねぇ?
更新リンクから辿るとシナリオ置き場に直リンして 省2
[731]名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 19:46:15 ID:e6XbUtkk0
そりゃ見てない作者の方が少ないだろう
[732]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 00:12:07 ID:eXT+aM8w0
それは井戸端の自惚れのような気がするが
某たわし氏は見てるようだね、仕事が速い速い
グランジスは個人的にかなり期待させてもらってるんで頑張ってください。
[733]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 00:19:58 ID:gn2nTbug0
見てるどころかよく井戸端で宣伝してた人じゃなかったか
[734]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 00:37:44 ID:PHKcg4PA0
セリス=シェール
ダメージ小(対ザクロ), く、くやしい……でも……
ダメージ中(対ザクロ), か、感じちゃ……うっ……
ダメージ大(対ザクロ), う、あああああっ!
省1
[735]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 04:42:22 ID:0yZzEqAA0
クリムゾンかよw
[736]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 06:30:21 ID:gBkGx1NM0
>>731
本当は見てなくても表で意見を言ってくれる人がいるのが一番いいんだけどね
省5
[737]名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 06:40:44 ID:mgTSXO3g0
>>734
ワロタ。他キャラも追加されてるなw
[738]694:2006/09/29(金) 05:22:58 ID:Y/8+MrkQ0
>>715
ん? あまり話の進まない響鬼をベースにしてるから、飽きるのも必然と言いたいの? 省5
[739]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 13:42:45 ID:ylyrmpGIO
天才が語った驚きの方程式
響鬼参戦は地雷必然
[740]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 18:14:28 ID:LUXStrmU0
やっぱ牙の剥き合いになるか
[741]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 20:00:50 ID:19hTmgpw0
争いなんてくだらねえぜ、俺の歌を聞けぇ!
[742]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 20:16:35 ID:fAMPJXx60
>>741が三ちゃんなら録音する
[743]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 20:37:21 ID:o3q6JLgY0
>>741が三ちゃんなら俺のケツを貸すっ!
[744]名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 20:44:35 ID:gnIh/Y9E0
アッー!
[745]名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 11:50:11 ID:qL2UaBWo0
>>738
流石にプロの作品とその作品のファンが作ったものを比べるのはちょっと
版権シナは原作との兼ね合いが難しいね
省4
[746]名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 12:25:14 ID:xBTkLdQI0
ソードエムブレム第二部に入ったけど、やっぱ面白い。
先王は有能なワンマンだったけど、今王は凡人が周りの助けで頑張っている感じが 省6
[747]名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 12:30:14 ID:sZ+mDtFA0
毎週更新なのもいいよな、ソードエムブレム
2部に入って金欠になったがw
[748]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 08:03:01 ID:vRBk3pS20
>>745
アニオタの為のアニオタによるアニオタの為のSRC作品
アニオタには非常に好評、かく言う私もアニオタなので大好き
省4
[749]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:34:31 ID:Iz45jbXs0
あと更新が遅れがちなSRCのシナリオの中でもかなり早いしな
ちょっと積んでるといつの間にか新しく更新されてる
[750]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 15:12:36 ID:77S1ZM++0
ジムカスタムみたいなもんだな
凄く優れてるという点も無いけど穴もないし
[751]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 15:28:41 ID:j/G0XnsQ0
まぁ一部雑な展開あるけど、素材の料理は上手い方かと
定期的に更新されてるのも大きいと思うが
[752]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 18:06:40 ID:UwyWfP/w0
>>748
似たような例としては蒼龍剣が当てはまるな、更新速度的にも。
まあ、こちらは最終話目前で大停滞起こしてるようだが。
[753]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 19:24:36 ID:OUWkkCr60
凍結とか言ってなかったっけ<蒼龍剣
いくらなんでもあの大量処分は展開的にもやりすぎだったんじゃないかなーとは思う
[754]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 19:25:51 ID:lQ6lNeI+0
次かその次あたりでタイムベント使うんだろうなと思ってたが
[755]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 01:22:27 ID:JNCTxhmY0
最初の方からいたのにシナリオ的にはいらない子なZOとか
随分後になってから唐突に出てきたけど何のためにいるのか 省6
[756]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 16:02:30 ID:6tFm762M0
他の作品はそうでもないけどFEのキャラは突然だなと思った
[757]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 12:30:41 ID:8HCsoMzU0
ブレイドのキャラ?に彼女が出来た話からプレイしてなかったけど凍結してるとは…
つか牙がどうたらあったからまさかとは思ってたけどFEも参戦してたのか
[758]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:07:57 ID:X1zYDeTo0
橘さん、笑えないくらいキャラを崩してたのがなぁ。
[759]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:29:33 ID:hQwWbrc20
>>755
今「ふりゃく」が正にその道を行ってる
[760]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 02:14:16 ID:Jd2TPtVM0
ふりゃくはルート分岐多過ぎて自爆した悪寒
アイデアは良かったんだけどなぁ
[761]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 02:17:39 ID:SLP/F4vI0
比較的早かった更新も勢いが止まってしまったからな。
まあ、完結はしてくれると思っているが…
[762]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 17:40:05 ID:JZXdKEIA0
ラスイグもここ数話は下降気味だからな
[763]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 00:08:35 ID:2sfqez4Q0
更新がゆるやかになったなら、今のうちにラスイグを試してみるかな
[764]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 09:37:17 ID:gw05MtSc0
ラスイグは隔週更新だったような
サイト見るに月二回更新を目指すそうだし
[765]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 23:26:54 ID:teDsmavE0
Imitation、いきなりアルカナとかそこら辺言われてもなあ。
今までほとんど触れてなかったような気がするんだが気のせいか。 省9
[766]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 00:30:18 ID:ODwUHkKw0
ラズタラズルの19話・・・・・・。
何だかよくわからないけど、微妙な感じがする。
自分でも、何処が微妙なのか良く分からない位の微妙さだけど。
[767]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 22:43:23 ID:4Ie/6+0g0
>Imitation、いきなりアルカナとかそこら辺言われてもなあ。
イミテ嫌いじゃないんだけど、あの担当者の設定に関しては物凄く厨臭くて厳しい
[768]名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 09:28:35 ID:EOcXDtvI0
ソードエムブレム来た、育ててるメンバーがメンバーな俺はなんか嫌な予感が。
[769]名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 20:22:57 ID:ibLK/xo+0
ソードって、どんな感じで完結するんだろう。
帝国を獲るだけでも後十話以上かかりそうなのに、次回で敗走するみたいだからなぁ… 省7
[770]名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 03:21:18 ID:tyBjNIAY0
>>769
俺は爺ちゃん萌えだ。パパも中々いかすが。
[771]名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 10:09:01 ID:hWU+Dy4U0
ジュスタンしかいないと思うがなあ、あの面子で保守派やれるなんて
パンパじゃねえ。立場上まず残るだろうし安心
[772]名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 18:28:11 ID:WJkSR55M0
ラスティア一家の中では、長男が一番キャラが薄いと思う。
まあ、主役属性なんてそんなものかもしれんが。
何にしても、ソードはオヤジ連が魅力だと思う。
[773]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 01:37:47 ID:SnXNAVpE0
俺は、ボリスとイヤな状況になったジェラルディン先生がどうなるか
怖いんだが。カウンターレベル3まで上がっておきながら、戦線離脱とか勘弁ですよ。 省4
[774]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 14:50:34 ID:BMndXAbw0
>773
え? そんなイベントがあるの!?
オルガと共謀しないと、ジェラルと共謀するって事?
それとも、3人纏めて!?
[775]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 15:49:54 ID:FXavhb960
>>774
いや、オルガとボリスの共謀フラグが立った次の話で、ジェラルの忠誠値が90以上 省12
[776]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 15:54:39 ID:Soaej+X60
ボリスもオルガもジェラさんも居なくなったらうちの主力はガタガタだw
[777]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 18:55:16 ID:Z2YnMbU+0
掲示板でM,MM氏が『忠誠度に対応したイベント』とか
言い出した当たりからオルガさんに注意するようになった。
省3
[778]名無しさん(ザコ):2006/10/16(月) 13:24:03 ID:A+Zifq4I0
>>766
俺は18話のほうが微妙だと思う。
……それはそれとしてあと何話ぐらいで終わるんだこれ。
シナリオ進んでいる気がしねえよ
[779]名無しさん(ザコ):2006/10/16(月) 20:43:26 ID:axlvbQno0
ReadOrDungeon
ついにきたラノベ版軟弱
見事にしらねーやつばっかだな
とりあえず知ってる桐間凪でいってるが星壊しセイバー相手は無理だろう 省5
[780]名無しさん(ザコ):2006/10/16(月) 21:55:08 ID:iw3/gZCA0
RTT氏の四騎彩がアップされていたのでやってみた。
あれ? ナイナンの頃より文章のレベル下がってるような気が何故かするんだが…… 省7
[781]名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 05:07:39 ID:7lgK8RFU0
>>779
強いほうはまだせいぜいアニコミ列強レベルで留まってるからいいんだが、
弱いほうが本気でどうしようもないな。 省3
[782]名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 08:15:07 ID:NEX3Ar3+0
「だって一般人なんだししょうがないじゃん」
とかそんな感じかね。
武装追加含めアイテム豊富でスロット多けりゃなんとかなるんじゃない
[783]名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 17:09:26 ID:jQwL5c8c0
肝心の武器やアイテムが使えないんだこれが。データも偏ってるのはいいんだけど、
メリハリついてないから(一部のキャラはしょうがないけど)あまり面白味がない 省7
[784]名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 00:04:00 ID:sh/LbBj60
ReadOrDungeonってラノベ版のSRCスレで作られたヤツ?
[785]名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 00:05:15 ID:sh/LbBj60
×ラノベ版
○ラノベ板
[786]名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 09:08:22 ID:ImXES6oQ0
>>785
個人製作だったと思う。
というか、ラノベ板でシナリオを作るのはほぼ無理
参戦作品の幅が広すぎてどうしようもないし 省13
[787]名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 01:33:28 ID:Va+urmJg0
確かにバランスが悪いな
オルクス降下兵やらF式やら戦闘ヘリみないなやつが相手だと苦戦するよ
列強キャラのブギーポップとかなら十分に戦力になるんだろうが
[788]名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 14:51:26 ID:iOMLUiYo0
ってかね、混ぜるなら混ぜるで、きちんと調整すべきだと思う。
ランブルフィッシュの連中弱すぎるぞ。
[789]名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 00:37:54 ID:29WDMxGQ0
アイテム数の規準もよくわからんしな。明らかにテスト不足だ
撤退するとステージ1に戻るのは仕様?
ついでにage
[790]名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 01:43:44 ID:EHIyp40c0
そもそもあそこのラノベWikiに投稿されてたデータをうごかして見るってのが 省9
[791]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 01:23:42 ID:qkElEWQI0
リーンカーネーション、ロザリオー出るのね
[792]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 01:30:40 ID:QKzG9ANQ0
まだユーラムしか出てないけどな
参戦作品からパイロットと非人間のサポパイ中心に話を展開しようとしてるのはわかる
今のところまだ面白いとは思うけど 省1
[793]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 02:33:30 ID:tXXsEXiQ0
えええ!?どういう経緯で出てるんだコレ?
砂漠谷氏と何か交友でもあるんかな
[794]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 02:49:19 ID:tXXsEXiQ0
と思ったら普通に許可が貰えるものなのか
ラズルの一件やクルセイダーのコメントから見て人に自分の作品を扱われたくないもんだと思ってたよ
[795]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 07:09:13 ID:0mr8qiRI0
ロザリオーはオリロボ辞典にも登録されてるし、
他人に使われたくないなら、そもそもリレーに参加しないだろ。
とにかくロザリオー参戦は、普通に楽しみ。
[796]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 12:16:56 ID:JOAbF+g60
ラズルでは、もうオルクたちの活躍は無いのかなぁ…
ヘタレと友情が芽生えて幸せになるってのを期待してただけに残念。
[797]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 12:36:00 ID:QKzG9ANQ0
オルクは部隊内でもやたら酷い扱いだったからなー
リグレッタとか余計で中途半端な世話焼くくせに
本当、口だけの心配しかしてなかった 省11
[798]名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 15:24:44 ID:Vn8KlrUg0
普通の王道的なシナリオと違ってキャラが現実的?っぽいしな
エゲツない命令が出ても文句は言うけどあっさり従っちゃうし 省5
[799]名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 13:23:07 ID:tg9aaKuc0
ソードエムブレム……
予想はしてたけどアンタも逝くのかよorz
[800]名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 22:49:33 ID:z5BsoSm+0
ソードエムブレムは、今回はフラグがたってる場合の損失が大きすぎるな。
あんなに減るとは……あとは、最高で仲間キャラ7人脱退とか。俺は出来る限り 省1
[801]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 08:30:15 ID:FiJA6bdM0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 省51
[802]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 09:32:13 ID:wakoEeIY0
俺的にはジュスタンが死んだと思ったら能力+10された
親キャラにレベルが引き継がれたほうが深刻だw
[803]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 09:37:36 ID:wakoEeIY0
親キャラ→新キャラ
[804]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 09:58:53 ID:j5kJi9k+0
七人も減るのか…ちなみに俺は五人抜けた。
俺はSP回復覚えるには至らなかったけど、ナタリーが抜けたのは痛すぎる。
回復できね〜
[805]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 13:15:23 ID:ciBNJsFw0
ナタリーが抜けた抜けないに関わらず回復要員が増員されるんじゃない?
回復できるできないで、難度がまるで変わってしまうし
ま、俺はナタリー残ったけどなw
[806]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 23:10:39 ID:kY98wx620
オンラインゲーム風味との紹介文を真に受けて、
FREEPUPPETをプレイしてみたけど、正直今一だった。 省3
[807]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 23:11:49 ID:fECErzMQ0
どのへんがオンライン風味だったんだ?
まさか延々経験値稼がせるとかじゃあるまいな
[808]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 23:13:51 ID:kY98wx620
オンラインゲームに閉じ込められたという設定の下、
10kbに届かない小劇場を延々と23話続けるというものだった。
オンラインゲームっぽさは、まったくなし。
[809]名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 00:32:36 ID:mGB4wWWg0
BOTプレイヤーを狩ったりRMTのおとり捜査をしたりとかそういうのを期待してたんだがな
[810]名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 10:07:32 ID:IftWklgY0
>>798
そもそも現実なら真っ先にオルクは首が飛んでるだろう。
オンゲーは中の人の行動も考えて書かないと行けないからかなり難しそうだ。
[811]名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 20:11:20 ID:o1cIlmK20
ラスイグ16話
特殊メッセ見たさに女性キャラをザクロちゃんに突っ込ませたが
そのザクロちゃんがあまり強くなかった 省2
[812]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 01:40:51 ID:W4aKe+ls0
ちゃんとテストプレイすれば気づくだろうに
[813]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 03:13:38 ID:aJBbQiZY0
今更ながらソードエムブレム最新話をプレイした
ジュスタン・・・娘に「お前が危機に陥っても助けにいかない」みたいなこと 省2
[814]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 07:11:25 ID:fhqmL+AQ0
ラスイグは戦闘に関してはマジでテキトー
JSDの頃はもっとひどかったが
[815]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 09:55:29 ID:t5nQqLUw0
JSDとラスイグは基本難易度が低めだからな
ラスイグはサブシナリオで強化し放題だし
つか、あの面はザクロちゃんよりアムドライバー三人がやたら強いんだが
[816]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 14:50:20 ID:KRWzPA0o0
ザクロちゃんにとっては顔見せの戦闘だけど、3人衆にとっては3人で組んで戦かう最後の戦闘だからなぁ。 省4
[817]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 22:46:08 ID:4XyxhEb+0
イベントで隠れ身かかってたキャラが
戦闘可能な状態になっても隠れ身かかりっぱなしな
シナリオだからな
[818]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 23:14:10 ID:e7BWmROM0
一番ザコっぽいエーリックが超強気で武器の威力高いからな
>>817
それ何話? 16話のエーリックなら本隊が来るまで戦闘できないようだ
[819]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 23:14:55 ID:4XyxhEb+0
>>818
さよなら武伏の回
[820]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 23:48:01 ID:e7BWmROM0
もう直ってるっぽい?
細かい事だが、イベント進めた時フェイズ切り替わるまで
隠れ身掛かってる事もあるから、ClearSpecialPowerも使って欲しいな
[821]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 04:19:47 ID:LpmDvsIQ0
>>814
配置の適当っぷりはヴァルゴを髣髴とさせる
[822]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 16:53:34 ID:B6dnmFAM0
適当というか別に普通だ
俺はユニットの配列が乱れてなければ気にならないな
[823]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 17:29:17 ID:aVonwMRA0
美しい幾何学模様を描いていると気分がいい<敵配列。
[824]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 18:16:51 ID:NqD+Fg1E0
美しいインペリアルクロス
[825]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 18:30:43 ID:llfUTEU60
1マス離れていたり、斜めにずれていると良い。
隣り合った団子状態で出てくると、おまえはテトリスの四角いやつか、と思う。
[826]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 20:00:47 ID:efaNhxg+0
テトリスは四角いだろ、基本的には……
[827]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 20:47:47 ID:a5AfqAIU0
□□
□□
テトリスの四角いやつってこんなの?
[828]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 21:45:26 ID:IOldJz5+0
ああ、うちの地方で「ぶろぶろさま」って呼ばれていた奴だな。
(注:ブロックだから)
[829]名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 21:52:56 ID:v8qBKrSo0
援護を考慮するとインペリアルクロスにならざるを得ない時もある。
まあ、使ってないから関係ないだろうが。
[830]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 19:06:12 ID:robKBW9A0
それにしても結構ラスイグやられてるもんなんだな
萌え系多かったりするから偏見であまりプレイしてもらえてないのかと思ってた
[831]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 20:09:41 ID:F9m7KIPg0
・リリカルなのは
・ローゼンメイデン
後者はともかく、前者メインのシナリオで食いつきが悪いわけがない。
参戦作品でプレイされてる部分が強いね。 省1
[832]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 22:00:34 ID:vgnAXYeQ0
自分の見てない流行ものが参戦してる作品はとりあえず避ける俺マイノリティ
[833]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 22:52:49 ID:1MDY2Q/s0
>>832
自分も同じく。しかも、自分の知ってる作品に限って
データが無かったりシナリオで使われていない罠。
[834]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 23:00:30 ID:beqzPzoI0
>>830
中身はWA、FF、アムドライバー要素が多くてSRW系に見られる戦争物だがな
普通に原作再現とクロスオーバーが面白いし。アークインパルスとか
[835]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 23:09:05 ID:K3QeL7Jw0
俺はFF4目当てでプレーしている
あと、某ルルイエをどう絡めるか興味深い
[836]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 09:45:27 ID:iEZlv4gc0
>>834
最近はそれに頼りすぎてるような。蒼龍剣の二の舞にならなければいいが
[837]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 12:30:30 ID:cytZL9Ks0
参戦作品で食いつきが良くても中身の評価に繋がるとは限らないからなぁ
嵩氏のA'sはなのはを売りにしてたが、内容はオリの踏み台やらで微妙だった
[838]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 12:36:24 ID:tyTS/QLg0
そもそもA'sは同じ作者の過去作から比べても劣化してると思う
.hack infinityみたいな高難度のシナリオ作ってた頃は良かったのに
[839]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 14:23:06 ID:Nj6IQNyU0
そういやハム山風たん今何やってんだろ
[840]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 14:45:13 ID:JNI8CHWA0
優勝セール
[841]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 16:38:18 ID:cytZL9Ks0
てか、再現多いけどラスイグはなのはシナリオじゃないだろう
あくまで参戦作品の一つでメインはWAとFFだと思うが
[842]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 23:48:45 ID:UKpzbgwU0
ラスイグの最新話の流れにはちょっと萎えた
お前ら今更何言ってんの?と
[843]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 02:10:08 ID:hyGzj3ac0
アムドライバーの再現だけどJSD含めて今まで死人出しまくりだったからな
原作で最後辺りにキレるジェナスもやってくれるんだろうか
[844]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 18:03:01 ID:Y5yo26Sc0
一応同情できる理由があった+知り合いだったってのもあるんじゃないか?
原作知らないからお兄ちゃんの人とセラに全く面識が無いのかもしれないけど
[845]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 19:06:49 ID:X+2b7Kqk0
BrakingDays をプレイしてみた。
・・・・・・糸色亡月した!!
王
余りのあれっぷりに、絶望した!!
ユニットデータを見る限り、挽回の余地もなさそうだ。 省2
[846]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 19:07:49 ID:X+2b7Kqk0
ずれた・・・・・・OTZ
[847]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 19:20:47 ID:xFkjXswA0
糸色望が絶望になるから面白いんであって
望まで分ける必要ないよな
[848]名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 23:10:23 ID:0arDB1ho0
なんかセリフクリックするたびチカチカするのがアレだな。 >BrakingDays
[849]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 00:17:01 ID:xHuJOYyQ0
ありゃあ経験不足なだけだろー
何も絶望せんでもいいと思うが
まあ、気持ちは分かる
ぱっと目に付くだけでも、味方の初期配置とかいきなり特攻してくるネームドとか 省2
[850]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 00:39:29 ID:8W9UfUeE0
いや、主にキョンがセイバーのマスターになって、
カリバーンを使う辺りに絶望した。
あとは、データフォルダのセイバー 省3
[851]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 04:14:12 ID:iDOBcb660
版権物の等身大は今年不作まっしぐら、オリまっしぐらだから。
来年もたぶんこんな感じじゃね?
オリが成長していくのも著作権考えりゃ健全だし。
[852]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 08:16:31 ID:me6lSzsI0
>>850
まるで架空のシナリオを語るスレから飛び出して来たようだな
[853]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 10:35:07 ID:9GBeb99A0
会話キャラが変わる度にEndコマンドとか久々見た>セリフクリックするたびチカチカ
>>851
去年もそんな事言ってた気がする
[854]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 13:20:18 ID:yhtLj37E0
実際にプレイはしてないんだがそんなにマズいのか?
普通にクロスオーバーしてるように見えるんだがやっぱり主役級のキャラを 省7
[855]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 13:40:19 ID:9GBeb99A0
>>854
いや……キャラ置換の問題じゃないだろ
厨房時代に作ったシナリオがこんな感じだったなぁ……
[856]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 13:59:55 ID:xAdAzwe60
>>845
ズレさせたくなきゃ、メモ帳でMS Pゴシックのフォントサイズ12で確認しとけ。
[857]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 15:37:39 ID:HknNKDp+0
それよりも専ブラ使え
[858]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 16:20:26 ID:AumIS0rw0
専用ブラ
[859]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 16:47:38 ID:Qkr1zDIQ0
専用ブラジャー
専用ブラジャー, 女性用下着, アイテム
特殊能力
強化パーツ=専用ブラジャー 胸囲+5
0, 0, 0, 0, 0 省3
[860]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 17:22:02 ID:U8A/uJnY0
シャア専用ブラジャー
[861]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 18:30:38 ID:P/v7wFHU0
キャラ置換云々よりも、登場作品が多いせいでそれぞれの主役、準主役、ヒロインが脇に徹し切れない。
で、話にメリハリがなくなってしまう。 省10
[862]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 18:32:22 ID:HknNKDp+0
>そもそもやりたいことが、それぞれの作品の主役が活躍するだけ
俺はそれだけで満足
[863]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 07:45:46 ID:fNQdMOEA0
>>861が考える、シナリオのあるべき姿というのが何なのか興味がある。
[864]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 09:20:13 ID:7pdmC7Lc0
>>861
そういうのって程度問題じゃないの?
ちなみに話題のBrakingDaysだが、作者がまだまだこれからという状態だ 省6
[865]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 20:58:13 ID:6FptBap+0
>>859
貴様ちょっとそこに直れ
[866]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 21:15:50 ID:dkKMtGBY0
ラ氏はともかく、米屋氏もなのは出したな
そ、蒼龍剣はどうしたんだ……
[867]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 21:17:28 ID:0+NB8Kck0
>>866
無期限更新停止
[868]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 22:18:12 ID:mxnl05M+0
みんな なのは かよ !
[869]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 22:20:35 ID:l5Hhcajo0
せっかくだから おれは この PPGZを えらぶぜ!
[870]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 00:42:13 ID:Ch9s5M020
>>867
28話までクリアしてKフォームクル―――!とwktkして、進行状況どうなってるのかな?、とHP行ったらいきなりこれだった
またどっかで再開して欲しいなぁ
[871]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 01:24:02 ID:zqy9EUGI0
プレイする側を楽しませようという考えが入っているシナリオかな。
こうあるべきというほどじゃなくて、こういう考えもはいっていて欲しいだけど。 省3
[872]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 01:38:32 ID:SdEg6XJ60
>>862-864
まったくだ。ヴァルゴは最高だな
[873]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 03:37:15 ID:jDsPAijM0
更新されればヴァルゴはいつだって最高さ
[874]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 06:36:23 ID:KTUwre6I0
>>868
よく見たら一期ネタばかりでA's本編使ってるシナリオ少なっ!
話の完成度は一期が高いけど、バトルメインのA'sの方がSRC向きだと思うのだが
[875]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 07:38:47 ID:NRThfHDM0
>・威力5桁のスターライトブレイカー
……売りなのか、それ?
[876]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 09:46:11 ID:sCDR7cyc0
>>874
A'sの話に入る布石として、一期の話から入らないと
なのはの全体のイメージが掴めなくなるから、
一期ネタが多くなるんじゃないか? 省4
[877]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 12:22:31 ID:BL+lfGdc0
無理すれば別にできないこともないんだろうけどな
A'sネタを使ってるシナリオはA'sとラスイグぐらいか?
[878]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 23:48:42 ID:KTUwre6I0
A'sからやる場合でも、適当に粗筋入れるだけで何とかなりそうだ
ラスイグに関してはJSDの一期から続けてやってるから、
早くから目をつけて上手く成功したって感じ 省2
[879]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 23:58:49 ID:9C1yfGo60
ラスイグはJSDあるからなー、やっぱり
いっそなのは達いいからヴォルケンリッター+はやてでシナリオ書きたい 省6
[880]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 01:32:56 ID:lc/R0WNQ0
剣崎を主役にブレイドで作ってるけど、橘さんって本来は不動さんみたいな
ポジションが最適なんだと思い始めました……。
省3
[881]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 15:15:57 ID:LuNcAjvY0
イノスタは序盤のトレス過多がなければJSDより面白かったんだが
原作に沿い過ぎるのも、原作破壊し過ぎても今一つなんだな
省3
[882]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 16:03:26 ID:4kCGr+c60
イノセントスターターはクロスオーバーでもなのはトレスに他が混ざってるだけって感じでなあ
会話とか演出、戦闘バランスはまあいいんだけど
[883]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 16:16:16 ID:cDuMkRaM0
大変だ! らきと氏の抱くホーリー・マザーが更新されたぞ!!
表で催促した奴がいたからか!?
[884]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 18:26:48 ID:/8nG7ikE0
タイトルがポンポン変わるせいかどんな話だったかも覚えてないなー
最初の数話はプレイしたはずなんだが
[885]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 20:54:06 ID:csieuLd+0
あ、あのソースケがSHIROUなアレか
前にプレイした覚えがあるぞ
[886]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 22:45:25 ID:P0OGHh/U0
ソースケが、DEATHサマじゃなかったっけ?
キャラだけ借りてるのに、そのキャラも別人臭くて、
正直あんまり好きじゃなかった。
[887]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 23:07:17 ID:rKE6LbZ60
そんなおまいらをニヤニヤしてます。
ネタバレによるとちゃんと意味があるみたいだしな。
[888]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 23:21:38 ID:uQ6rZG+s0
意味があっても気に入らないっていうのもあるんだけどね。
[889]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 23:25:23 ID:PTAEx0/s0
またアンチが沸いてるな。いい加減うざい。
[890]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 23:33:06 ID:4kCGr+c60
あれは好みが分かれると思うよ、アンチとか関係なく
俺はちゃんと最後まで貫けば評価したいと思うけど
[891]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:10:05 ID:QAYwMKYs0
省7
[892]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:12:49 ID:AMrJVlWg0
だが大したことないシナリオの感想を毎度書く人がいてもいい。
感想スレとはそういうものだ。
[893]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:15:29 ID:LA4qSNaM0
レビューみたいに大したものじゃなくても・・、という>>1と同時に
他人の感想にイチイチ噛み付くなよ? って意味も込めての感想スレな気がするからなぁ。
省1
[894]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:20:43 ID:q0gSTNqE0
>>891
俺は>>887が「おまいらあれには意味があるんだぜ踊らされてるな」って言ってるから
「それでも俺には合わない」って言っただけなんだが。 省2
[895]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:30:29 ID:7484hMZE0
だな。ここは感想スレだ。思い思いのこと言ってもいいと思うよ。
まぁそんな俺は案外好きなほうだけど、氏のシナリオは。
[896]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:43:43 ID:JOI7P9BY0
好き嫌いが分かれるのはいいが、
リリース分を新たにやったわけでもなさそうなのに
更新の度にネガティブな言葉しか発しない名無しが多すぎるせいで 省9
[897]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:44:47 ID:SdL60yWw0
>>891
感想書いてるならいいけど、宣伝みたいな更新報告するスレじゃないからね
プレイ感想の一行でも書くべきだろう
[898]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 00:50:06 ID:WfvHCykE0
粘着が付いて一人前だと思えばいいんじゃね?あんま擁護すると作者乙だしな 省5
[899]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 04:47:51 ID:B0tecED+0
毎回毎回更新報告だけの書き込みがあるからだろ。
更新報告だけの書き込みが無ければ会わないのにわざわざ書き込みする人も居ない。
[900]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 04:50:52 ID:ZIRCzGyo0
ここで流れを読まずハルヒ厨の俺がBrakingDaysをプレイ
……あー、うん。まーそのなんだ。
嫌いじゃないんだけど、所詮こんなもんかって感じはする 省46
[901]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 04:57:32 ID:yv6gxXKo0
物語の頭から何かをするためにいちいち必要性なんて考慮する必要はないだろ。
序盤や話の核なんてやりたいからそうした、それだけが全てさね
[902]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 08:30:11 ID:7484hMZE0
でも>>901もそういうこと考えちまうだろ?(笑
もちろん俺もだが。
なによりなんで必要性ないって言っちゃうのかっていうとだ、 省2
[903]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 11:49:24 ID:lJ+J+cPs0
>1話までやったんだが、1話、キョンである必要ってあったのかな
>物語の頭から何かをするためにいちいち必要性なんて考慮する必要はないだろ。
省30
[904]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 16:34:54 ID:NAw8d6Jw0
キョンは底力や超底力よりも不屈の方が似合う気がする。
そんな俺はどうしても会話のたびのEndが気になっちまうな。
[905]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 16:46:50 ID:WfvHCykE0
>>904が言うように、システム回りがしっかりしてるといいんだけどね
[906]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 19:50:21 ID:VycfsQKA0
>>900
プレイオンリーだろうと、きちんとした批評なら辛口でも問題ない
[907]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 21:41:45 ID:V+LKOdFE0
実際問題、「○○である必要」なんて考えてポジショニングする人なんていないし
求められてないのがいまのSRCのシナリオの大体だと思うんだよね
省3
[908]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 21:52:47 ID:HYQSNjJE0
0話で町の外で戦ってるトレイン達を
キョン(俺はよく知らないキャラだが…)が偶然見かけて
『なんなんだあいつらは!?』
みたいな会話があったらどうなんかな。
省15
[909]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 22:03:42 ID:SdL60yWw0
>>907
キャラ置き換える理由はだいたい中の人同じだからとか、
性格が似てるからとかそんなもんだろ 省3
[910]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 07:15:05 ID:rJ0uorkU0
>>909
キャラ置き換えのことはそれほど気にしてないつもりだったんだけどな
キャラ置き換えなら、空気的になんでこのキャラに置き換えたかって言うのは 省15
[911]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 13:23:33 ID:EH8fe8YU0
色々と、SRCシナリオをやってみたけど、
そんなにイカレテルシナリオはないんだね。
てっきり、横島がFate世界で、士郎に説教してたり、 省28
[912]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 13:53:20 ID:TZtbaAA20
>>911
「蒼い血」というシナリオをプレイしてみるといい
[913]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 14:45:47 ID:eRhtqd520
>>912
お前さんは何も判っちゃいない!!何も判っちゃいないんだよ…
[914]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 14:52:11 ID:xtqA3C2I0
まあ確かに無茶してるシナリオは少ないよな。
最近のだとズンドコ学園とか鉄ノ月とかが
>>911なテイストちょっとあるか
[915]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:26:23 ID:zOIZQ/MM0
たまに出てはいるんだがすぐ消えるんだよな
ああいうシナリオが広まらないのはいい傾向だと思う 省4
[916]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:38:53 ID:hSSTB0XQ0
いい傾向……なのか?
はっちゃけと踏み台はまた別の話では
[917]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:48:41 ID:41g2teb20
ここだと原作破壊歓迎の傾向だから錯覚しがちなんだよな
面白いのもあるけれど、原作破壊は原作ファンから一番嫌われやすいパターンだと思うが
省3
[918]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:50:18 ID:75S09hAg0
>ガンダムの世界で、ジオニック社から弁当屋までを全て合併させた上で、 省5
[919]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 16:04:36 ID:EH8fe8YU0
つい、かっとなって書いてしまった。
今では、反省している。
自分で書いていてなんだけど、こんな話が全部あるということに、
日本の将来への恐怖を感じます。
[920]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 16:42:05 ID:2qjdxH/U0
ちょwwwww日本の将来ってwwwww
そこまで考えるのか?それとも俺がなんか読み忘れたか?w
原作破壊と踏み台は違うからなぁ、 省3
[921]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 17:42:03 ID:7o+eJIns0
>そこら辺の均衡保たれてる
最近のだと、直ぐ上に出てる鉄ノ月がお勧め。
猫村さんとか。
[922]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 20:07:26 ID:1SRaXQu+0
>>919の真面目さに感服した
[923]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 20:24:21 ID:EH8fe8YU0
いやだって、二次創作界はあまりに酷い作品が多いんだもの・・・・・・。
Fateなんて、書いてるのは18歳以上のはずなのに、正義の味方はうんたらかんたら 省13
[924]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 20:31:37 ID:vDV/X/Ho0
自分で書いてみれば何でそうなるのかわかる…かも。
[925]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 20:46:43 ID:kZHeInME0
そりゃあ二次創作やってる人の多くは素人だもの。
俺もSRCプレイし始めた頃はその手の作品プレイしてはキシャーッ!って感じになってたけど、 省3
[926]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 21:06:04 ID:EP+Ds/5k0
流れを読まずに今日やった感想
・闇中の血闘 ハード2〜最後まで
途中まで遊んで放置してたものが、いつの間にか完結してた。 省23
[927]名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 22:41:58 ID:k4lyQsZM0
>>923
もういい、もういいからスコップかついで一緒に最低SSスレに帰ろう、な?
[928]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 00:19:27 ID:LrAz+wa+0
矛盾を突き詰めると完璧を求めるようになるが、それもまた矛盾を含むという無限ループ。
要するに中ニ病の代替案が何も示せないなら突っ込むだけ無駄。 省2
[929]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 03:47:38 ID:+I/Z1bvg0
>九垓天秤や、仮面ライダーや、碇シンジや、相沢祐一や、オーフェンや、
>デジモンや、ナルトや、人修羅やらがネギま世界に行ったり 省3
[930]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 17:05:30 ID:KCBcoPo20
デジモンはどのデジモンなのか気になる
その中では擬人化ミュウツーが一番キツイな…
[931]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 17:19:09 ID:OIhT0W1o0
>>911 に書いてあるやつを探してみたんだけど、3サイト位に集中的に固まってた・・・・・・。
内容は、おそらく一番マシであろう九垓天秤のやつさえ、 省14
[932]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 17:32:55 ID:HlwST8ek0
以前の作品でそういうものがある所だからこそ、
新作として似たような絶望を味あわせるモノが投下されて固まっていくんじゃないかな。
省4
[933]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 17:57:11 ID:HrbfM7320
>>932
まあ、最低系とか理想郷とかで調べてみるがいい。死ぬから。
[934]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 19:34:28 ID:9yqcDrLk0
もういっそ二次創作とかに規制かけるべきかもな。
ウニメとかU-1とかさ、笑ってみるのが間違ってるんじゃないか。 省5
[935]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 19:36:24 ID:UBsU1poM0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ・ U || |ι |つU||  ̄ ̄ ||  ̄  ̄そんなわかりやすいあおりにはのらないぞう
[936]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 20:26:26 ID:IjUDLYOQ0
乗ってるじゃないか(見た目的な意味で)
[937]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 20:39:35 ID:ehZrfLAI0
流を切るようにスーパーロボット大戦BD感想
Gロボの大怪球戦でGロボの原子炉が明るみに出た
BF団に後手に回りきって、翻弄されきっていたetc 省52
[938]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 20:51:17 ID:OIhT0W1o0
別作品同士でのカップリングには、色々とキツイものがあるよなぁ。
ジーン×カガリは、完璧にネタとしてみることが出来たけど、
BDのやつは、相当キツそうだ。 省2
[939]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 21:36:54 ID:eeoIkSoQ0
>ジーン×カガリ
kwsk
[940]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 21:45:40 ID:nKi9gY3U0
カップリングなんてどーでもって人間は少数派なのか。
俺は、『作者の自己投影キャラが誰かとくっつく』っての以外は
大体大丈夫なんだけど。
[941]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 22:17:34 ID:D+wfdaTk0
エロゲキャラがMSに乗って何故かモテモテ王国
[942]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 22:21:05 ID:PoK53rC60
ランス「なあ仮面スキー、わしらがなぜもてんかというと……
貴様が早漏だからじゃよ」
ハクオロ「やかましい、死ね!」(グワシャー)
みたいな感じですか
[943]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 22:50:37 ID:puLLIEvU0
ハクオロさんは早いけど命中率は高い。
[944]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 23:33:37 ID:b/HCaMPc0
>ちせの恋人もサイボーグじゃない司馬宙で改造したのが宙の親父だったりと
あ、あの親父ならやりかねん……
[945]名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 23:59:45 ID:IiTDt4+o0
>>940
FFアナザーの事かーっ!!
[946]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 00:08:36 ID:pjSnm/Ds0
きっと長官のSAN値が尽きたんだよ……
[947]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 02:15:22 ID:qd46fI0E0
>ジーン×カガリ
PPOIの事かーっ!!
あの作品はそういうとこほどほどでいい感じだったように思える。
[948]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 02:35:05 ID:OI9fL2LA0
ジーンってジオン兵のジーン?
[949]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 02:35:33 ID:rKh9ESD20
そう
[950]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 02:49:56 ID:Vp3VwQDU0
ゼンマイ派シナリオなんかはクロスカップル多いよな
というか原作改変がデフォなわけだが
巨大ロボだと
R-Evoのアムロ×ユリカ 省10
[951]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 02:58:07 ID:OI9fL2LA0
>>949
マジか! そそられるな…w
[952]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 13:35:22 ID:s9vaV/xc0
>>950
等身大はふりゃくのルリ様とエマージーとかセシル×アグ様とか
永遠と終末の北岡×アルクや橘さん×葵(死んだけど)とか 省3
[953]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 18:48:11 ID:86WJnAkM0
>>911-934までの連中は
>>937-952までが挙げたシナリオの作者に粘着して、公開停止に追い込もうとしているのか? 省2
[954]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 18:53:18 ID:MVK+F/1E0
すぐ粘着だとか追い込むだとか言い出す人間の方が、俺にしてみれば疑問でしょうがない。
省4
[955]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 20:48:34 ID:UqeD9c+k0
みこみこみしおのオボロ×美汐
IBのゲイナー×フォーニは個人的にヒットだったな
[956]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 21:02:36 ID:tE4ANCwA0
クロスカップルっつったらイザーク×しーぽんだろ
[957]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 21:39:39 ID:PQt27TDs0
クロスカップルはいいが、原作カップルを踏み倒してのクロスは勘弁してもらいたい。
FFアナザーのスコールとかR-Evoのユリカ×アムロとか。
[958]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 21:43:52 ID:liNAjLfg0
原作恋敵と競り勝ってしまったスコールはともかく
アキトが存在しない世界のユリカとララァに死なれてるアムロがくっついても
どうとも思わんがのう
[959]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 21:51:12 ID:UCN8RWs60
衛宮士郎がいない世界での、横島×セイバーの
ラブラブ二次創作を完読してから言って下さい。
別に、相沢祐一×フォウのラブストーリーでも結構です。
[960]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 21:55:46 ID:tTx++9wI0
>957-958
あのスコールにヒロインを寝取られたロックとクラウドが発狂して闇に魅入られる展開はすごかったな。 省13
[961]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:05:47 ID:I2Hwp/VE0
祐一、衛宮、横島の中だったら横島が一番ましってか、横島ムチャクチャかっこいいぞ?
一部のエピソードに限った話かもしれんが。 省3
[962]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:10:47 ID:rtX0oyLA0
いいか、『原作の』横島ではなく『二次補正がかかった』横島なんだ。
最低系ってのはすべからく原作破壊とセットで行われるものだぜ。
[963]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:13:20 ID:I2Hwp/VE0
…ああ、そういうことね。
祐一ではなくU−1、僕らのヒーロー横島ではなくて横島の皮を被った得体の知れない物体ってことか。
[964]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:23:25 ID:Vp3VwQDU0
うん、でも君がシナリオ書いたらYOKOSHIMAなキャラになりそう
自己投影もそうだが結局はキャラへの過剰な愛が発端だからな
[965]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:28:01 ID:lhuBSqP20
>喜び組は既に俺が完成させている!!
>時ナデ天麩羅テンカワアキト(ライダー)だァ――――!!!
>魔との殺し合いなら我々の歴史がものを言う!! 省46
[966]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:30:19 ID:rtX0oyLA0
げ、ここシナリオ感想スレだったのか。
書き込んでから気付いた…… orz
[967]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 22:58:03 ID:86WJnAkM0
スレ違いも程々にな
感想スレじゃなくて、最低SS叩きになってるぞ
[968]名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 23:00:56 ID:KCQgyukI0
>>958 >>963
結局、作り手が納得できる展開を用意できるかどうかが重要ということ
オリキャラ最強でも納得できる描写が出来ればよい。出来ればな
[969]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 21:46:43 ID:QnKEG20g0
流れを切ってスーパーロボット大戦Jam感想
プロローグでガンバスターのエクセリオンの自爆作戦の再現
ガンバスター以外にもダンガイオーの姿が 省56
[970]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 00:35:46 ID:7Vm9kEN20
>969
かなり好意的な感想だな
[971]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 00:37:59 ID:eX6xH0jA0
そのシナリオやってねーからわかんねえけど自演に見える
[972]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 00:44:30 ID:W6JL26MY0
>>971
それをニヤニヤ見守るのが紳士ではないのかね
[973]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 01:16:17 ID:0jjafO+o0
>969の感想が気になってプレイしてきた。
が、どうも理解力が追いつかなくて、
どうやれば>969のような「作者的みどころ紹介!」 省2
[974]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 01:31:52 ID:4AVwcrxI0
ていうかこれ感想じゃなくて解説だよね
[975]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 02:16:10 ID:j/pZCcQo0
じゃあ、俺が【セーブポイント】の感想投下。
発想がおもしろいと思う。
勇者のためにセーブポイントを作る職人がいる…とかそういうの 省16
[976]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 04:27:16 ID:OkBpF9sg0
セーブポイントはその発想だけで既に他より一歩進んでる。
オリの人形劇っていうのもそうかな。 省12
[977]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 09:37:37 ID:+CO5te/A0
実は生体データ採取のための装置であったというゼノギアスのセーブポイント設定を思い出した。
[978]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 10:09:35 ID:j/pZCcQo0
クロノクロスのもなんか人間のデータを管理するためのもんだったな
[979]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 15:42:47 ID:ygDnZYls0
おかげで2週目はセーブせずに行こうとしたな。
[980]名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 06:48:52 ID:Amzs7QuY0
ラスイグ、戦闘アニメ更新のせいで
レッドドラゴンの炎が火炎放射器になっていた
三闘神とジハードをまとめたのは正解だな
というか、それが普通か
[981]名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 14:25:09 ID:D5j5enDQ0
>>980
本体をver2.2.19にするんだ。でないと汎用コーナーの管理人がまた吐露する
ラスイグ 省3
[982]名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:01:18 ID:c+ZMkVig0
本体更新しない人意外と多いのな。
まあ更新のせいで致命的な不具合出ることもあるし
様子見していくのが賢いのかもしれんが
[983]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 03:31:59 ID:wupFi2SQ0
歪曲空間、シルエットルートの続きマダー?
[984]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 11:04:02 ID:9/hR5hMY0
四騎彩、遅ればせながらクリア。
RTT氏の作品は、巨大ロボット物よりも等身大物のほうが全体をまとめやすい傾向があるのかな? 省27
[985]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:50:46 ID:Byx1DvWY0
あの細目の人は、"人"が足掻く姿が好きなんじゃないか?
省13
[986]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 22:39:02 ID:Pzd3VjJs0
>>982
レジストリに書き込むわけでもないソフトで、最新を使わない理由はないのにね。 省17
[987]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 22:59:58 ID:xzSojJS20
そッスか
[988]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 23:11:52 ID:emBgIpQo0
不具合が即エラーばかりならいいけど
長時間プレイしてみたらクリアできなかったということもあったからなあ。 省5
[989]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 23:43:49 ID:wupFi2SQ0
そもそも更新に気づいてない、という可能性は考えないのでしょうか
[990]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 00:00:19 ID:LFjkm+Z+0
更新とか考える習慣が無いってのが一番有り得る。
今の時代、SRCにも自動更新機能が欲しいね。
[991]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 00:17:41 ID:kNCU3rik0
更新するのがそもそも面倒っていう
たまにしかシナリオしないと、別段不具合があっても遭遇しないし
気が向いたら更新するってぐらい
[992]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 00:42:44 ID:phkvcb9k0
汎用更新して本体のに気づいてないってケースはあまり考えられないんだが
[993]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 18:46:09 ID:U7xRS7gE0
俺もシナリオの更新ばかり見て本体までは見てないな…
たまにシナリオでエラーが出たりMAPの一部に暗黒空間が出来てたりしたときにチェックしてる
[994]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 19:22:22 ID:wK51BGCY0
自動更新じゃないアプリってエラーが出るでもないと変えない
[995]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 23:01:04 ID:x/wxhJ+20
24 :名無しさん(ザコ):2006/05/02(火) 19:44:36 ID:owePrpxw0
んじゃ次はサードインパクトな。 予約しとく 省32
[996]名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 12:06:32 ID:/2tCc0L20
幻想物語をやってみた。
サモナイチックなストーリーだが、まあ、ファンタジーではよくあること。
と思いながらオープニングを進めて戦闘パート。
主人公武装は……
省25
[997]名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 12:53:31 ID:JX3CM+9E0
射程1の武器に格付けるだけで必要以上に騒ぐ人種がいるけど、自分が初心者の時でも思い出して赤面してるんかなぁ?
省4
[998]名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 12:58:03 ID:bmncY4pY0
実は「付けてくれた方が解りやすくて助かる」と思っているのは俺だけか?
[999]名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 12:58:36 ID:DHtS9qfo0
なんというか尻にちんこがもう一本はえてきたような気分になるんだよ
[1000]名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 13:11:06 ID:DknA0Qk+0
むしろつけてないと、Info関数とかで武器属性判別させる場合に困るからなぁ。
防御属性とかに使おうとしても格射つけてないとまずいんだっけ
[1001]1001:Over 1000 Thread
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