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戦闘アニメを丸投げするスレ
[53]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 17:47:36 ID:40qit1Ms0
>>51
というかインクルで再現できないものとなると
汎用でも無理だと思うんだが
あれもよーするにインクルだし
[54]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 18:18:35 ID:c4LIxRXc0
まー>>49や>>50みたいなのやろうとすると結構な知識と時間がいるし、最初から用意されてたら
いいよなーっていうのもわかる。
[55]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 23:52:27 ID:H+LnpBFQ0
シールド系はいっぱいほしいな。
ぶっちゃけ剣は剣自体を表示しなくてもブンッと振って
ザクっと斬らせればそれでサマになるけど、 省6
[56]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 18:07:35 ID:ait/AH7c0
紐とかロープみたいなのが「相手まで伸びていく」感じの奴が欲しいな。
ヒートロッドとか、ワイヤーで絡め取る系とか。 省3
[57]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:32:39 ID:Rauvceos0
竜炎系で「火の鳥」が欲しい。
ファントムフェニックスとかGフレイムソードCUとかジェイクォォースとか
[58]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:53:02 ID:3wHfqn1I0
>>57
拡大アニメ用の「火の鳥」を、画像発射系やフェイスアップ系あたりで指定すれば、それっぽくならんか?
[59]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:56:14 ID:EfVMe0dQ0
>>57
何故ジェイクォースだけ叫ぶ
[60]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 23:25:24 ID:3wHfqn1I0
追記。
火の鳥は戦闘アニメマニュアルの画像リストの中の、特殊効果画像⇒その他特殊効果画像の項目の、一番下辺りにある。
Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmpね。
省3
[61]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 02:11:06 ID:z2tD+GB+0
マジンカイザーにカイザーノヴァってあるじゃん?
あれって戦闘アニメどうすりゃいいんだろう
既存の戦闘アニメだと超爆発入れるぐらいしかなくね?
[62]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 08:22:33 ID:sZrBAqp20
急降下攻撃相手ユニット→光大噴出準備、とか…アレすぎるか
[63]名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 13:19:03 ID:bzmCxCCU0
光大噴出で準備。スーパータックルして〆はチャージ演出>自分中心にフラッシュ>適当に。
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