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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
[843]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 03:34:48 ID:UX3qVGR+0
ユニットの額面だけ思いっきり強化してパイロットは弱化でギャップを出す方向か
[844]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 16:41:31 ID:Df/EckLY0
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン, 男性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力なし
119, 143, 145, 127, 153, 158, 弱気 省43
[845]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 23:26:41 ID:w10Dhtts0
熱血無いとはいえ、この万能さと射程で射撃143は十分に強くね?
・・・と思ったが、回避と技量と反応も低いのかー。
省5
[846]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 22:41:29 ID:35wDi/qw0
ユニットにも弱点作ったらあーびん泣いちゃわね?
射程5は穴空けても良さそうだけど
ユニットの強さが重石になってパイロットが過剰に落とされすぎな気がする 省5
[847]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 23:19:12 ID:rVSaKfME0
じゃあユニットを落とせばいいじゃない?
[848]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 19:14:30 ID:0QKptEsE0
デフレスパイラルみたいだな
あっちを上げてこっちを下げて、下げすぎたからこっちを上げてあっちを下げて……
そうして完成する凄く微妙なアーヴァイン
省1
[849]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 23:30:15 ID:e+6MPErI0
本末転倒!
>>848
問題無いな!
元のデータに戻るだけだし
[850]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:27:00 ID:pFvxsw4c0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 9000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ハヤタ=シン 3 省68
[851]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 19:29:30 ID:Pjt86Vec0
#単に弾数調節すれば済む話じゃねーの?
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン=キニアス, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140 省54
[852]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 21:08:45 ID:4VVQOOjg0
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン, 男性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力なし
124, 148, 150, 132, 158, 158, 弱気 省10
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