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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
[846]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 22:41:29 ID:35wDi/qw0
ユニットにも弱点作ったらあーびん泣いちゃわね?
射程5は穴空けても良さそうだけど
ユニットの強さが重石になってパイロットが過剰に落とされすぎな気がする 省5
[847]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 23:19:12 ID:rVSaKfME0
じゃあユニットを落とせばいいじゃない?
[848]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 19:14:30 ID:0QKptEsE0
デフレスパイラルみたいだな
あっちを上げてこっちを下げて、下げすぎたからこっちを上げてあっちを下げて……
そうして完成する凄く微妙なアーヴァイン
省1
[849]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 23:30:15 ID:e+6MPErI0
本末転倒!
>>848
問題無いな!
元のデータに戻るだけだし
[850]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:27:00 ID:pFvxsw4c0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 9000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ハヤタ=シン 3 省68
[851]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 19:29:30 ID:Pjt86Vec0
#単に弾数調節すれば済む話じゃねーの?
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン=キニアス, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140 省54
[852]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 21:08:45 ID:4VVQOOjg0
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン, 男性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力なし
124, 148, 150, 132, 158, 158, 弱気 省10
[853]名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 15:53:54 ID:cScz9eJk0
ゼル=ディン
ゼル, 男性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44 省55
[854]名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 16:01:24 ID:xEgiVI8Y0
>>853
ゼルって見た目は割と軽装だったと思うんだが、素で装甲1200は高すぎないか?
むしろパイロット側に、耐久技能を導入したらどうだろう。
[855]名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 16:16:30 ID:cScz9eJk0
適当に装甲500上げただけだからなー
高HPで装甲はそこそこって方向も考えたけど、マッシュとの差別化を考えて
耐久技能はとりあえず保留で
5000, 120, 1000, 70
[856]名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 18:13:50 ID:DualMjOI0
ゼルはリアル系だよなあ。
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