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データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿
[42]名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 04:17:20 ID:X/oWv7ak0
DQ3の勇者見てると闘神都市2のミリオにも英雄つけていいんじゃないかと思う。
[43]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 00:42:43 ID:KA+mE5cY0
スピたん投稿完了か。
感慨深いものがあるなぁ……いろいろな意味で。
[44]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:11:51 ID:wxt1EDgY0
>>43
幾らなんでも終盤あれだけ変えまくったのに、大幅な変更無しで押し切ったのには問題あるんじゃねえの
[45]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:15:09 ID:5BrwUtVU0
>助言に従い一日伸ばして29日ということになります
確かに29日ではあるけどさ……
あとどこかで隠しボスのデータがどうとかって話が出てた気がするんだけど
[46]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:17:00 ID:MFGiENho0
そのうちマトモな人が改訂に乗り出した時に
それとなくあてこする格好で総叩きしてやればいいよ。
[47]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:21:19 ID:wxt1EDgY0
射程短縮の話も何やら有耶無耶になった気がするが……
[48]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:33:46 ID:KA+mE5cY0
>>44
問題あるだろうけど、長続きさせる意義の方が見出せない
さっさと投稿、機を見て改訂の方がいくらか望みありと踏んだ
省6
[49]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 09:00:39 ID:tyTS/QLg0
そろそろ11月だし月刊なのは討議も動くかなあ。 動くといいなあ
[50]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 10:09:35 ID:5BrwUtVU0
なのはもスピたんと違った意味でさっさと投稿させて改定した方が早い気がする。
[51]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 11:58:31 ID:wxt1EDgY0
等身データって敷居が高いイメージあったけど、
馬鹿みたいに時間掛けてもスピたんみたいなのが通るんなら
俺も投稿してみよーかな
[52]名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 13:20:59 ID:ArDTN59U0
おまいら、スペルブレイクトリガーのデータみてみろw
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0ch BBS 2005-06-05