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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
[20]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 11:26:02 ID:zCk44X960
>>17
適応Sで強化してオプションで弱体化するって一見無駄に回り道してるような感じがするなぁ。
A&弱体化オプションなしと比べてどんな感じ? 省3
[21]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 13:51:14 ID:Huk6Ma4o0
>>20
>無駄に回り道
確かにそうかもしれない。ただ、ステータス表示の表現の
幅を増やしたいのも目的の一つだったんで。 省44
[22]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 14:27:00 ID:zCk44X960
なるほど。OPで下がり過ぎる後半の強さがちょうど適応Sでデフレ気味にカバーされるような感じか。参考になった。
今頃気が付いたがスレ違いな質問スマソ。
[23]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 17:36:00 ID:SMp/LVdM0
そういや今更仮面ライダーFIRST見たけど、どうしてデータ化されないかがわかった
NEXTでメッセ増やせればいいなぁ
[24]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 20:21:38 ID:DF8TRWWk0
またリボーンがインフレした件について
今あるデータで主人公の形態が一番多いのって何かな
上位機抜いたらクウガあたり?
[25]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 20:27:06 ID:YyM8J25Y0
アギトじゃない?それぞれの乗り物形態でぐちゃぐちゃ
[26]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:05:26 ID:WWF29zE+0
>>25
乗り物形態削ればいいじゃん。
[27]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:34:13 ID:VBGaPsq60
なんか、リボーンインフレ厨常駐してないか?
今のところ、序盤の死ぬ気状態、小言弾(零突破はこれの必殺技に含む)、
Ver.VRの三種類しかないんだけど。 省3
[28]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:51:43 ID:DF8TRWWk0
ん?リボーンってそんなに話題に出てたか
[29]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:51:46 ID:DA1Ye4Sw0
全く読んでない俺に判る説明をしてくれ>リボーンインフレ
[30]名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:56:25 ID:DF8TRWWk0
簡単にいうと新しい敵が出るたびに目に見える形でパワーアップしてる
ジャンプじゃそう珍しいことでもないのか 省3
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0ch BBS 2005-06-05