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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ06.eve
[294]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 19:35:36 ID:HJzwuBho0
MAPアビリティは識つけようがつけまいが味方にしか効果出なかったはず
[295]211(7話 ◆19f2aUFhyY :2007/12/02(日) 21:32:05 ID:4wfE59lQ0
そこでマップ兵器としてM全脱L-1
ついでに踊属性でも付けて敵味方思わぬ事態に
……いかん、肝心の味方だけにかける時に使えないじゃないか! 省4
[296]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 22:50:53 ID:lKsoBhy20
識つき攻撃:敵のみ
識なし攻撃:敵味方両方
アビリティ:識問わず味方のみ
[297]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:48:01 ID:ZgJj9jG20
闘争本能アイテム+激励一回で開幕から最大12体の気力+10することが可能、
しかも神速+空4移動でP付きとかC属性のデメリット打ち消す要素もあるし、 省6
[298]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 18:44:31 ID:0XMJtlBE0
気力制限120にして気L4属性つけるのはどうだろう。
それでもお釣り来る性能だと思うけど。
[299]211(7話 ◆19f2aUFhyY :2007/12/03(月) 21:33:08 ID:+66IWM2I0
>ダンス
いっそホントに『状態Lv1=踊り』をつけてですね…… 省27
[300]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/12/06(木) 18:31:05 ID:1bqE/5tw0
大空 ◆ZRruWvBuCw 氏へ。
12/9の次回生存報告までに延長期間の決定をお願いします。
>>299 省15
[301]名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 22:41:12 ID:6uYGZmf60
>何か変わった?→まあいいや、次のマップへ〜→ギャアナノマシンがない
それはシナリオ側で処置しておけばよいのでは。
[302]四話の人 ◆N6pDWCzw.c :2007/12/08(土) 21:56:16 ID:c/FPH+z+0
>>291
どうも。上記のダンスの件ですが、いろいろなご意見があるようですので
最終的に85氏がバランスをとってくれませんでしょうか? 省1
[303]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/12/08(土) 22:20:45 ID:5LSgr7EI0
大空 ◆ZRruWvBuCw 氏へ。
明日が生存報告期限です。
成果物を提示しての生存報告と、延長期間の決定をお願いします。
省55
[304]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 13:32:06 ID:FN5powlY0
どちらかというとやばい性能なのは気力の方なんで、
気力制限入れ替えたらどうだろう。
器用さ潰すなら、尽つけてそれ使ったら他に何も 省1
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