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データ討議演習スレ
[49]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 19:24:33 ID:T7iLigto0
ふと、等身大における(最近の主流ね)装甲値を纏めてみた。
500以下 :低装甲ネタの領域「いい加減、鎧かえよ!!」 省82
[50]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 20:39:18 ID:hs5UUNoM0
巨大になると、この数値にだいたい1〜1.5倍ぐらいされる計算か
[51]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:08:49 ID:MEuCxZhI0
もう1200はキツイよな。
クラウドとか序盤でも突っ込ませる気にはならない
最低でも1300-1400は欲しい
1600以上といえばスペースガチャピョンスーツの2300だよな! 省14
[52]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:15:00 ID:T0WrXBa+0
ローレシアやアルクェイドは普通に強いぜ
[53]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:15:31 ID:V/ysiBoI0
鉄壁も重要だよな。
コブラは1200だけど鉄壁持ってて必中なくても当てられるので
かなり使い勝手がいい
[54]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:36:13 ID:Ms3kQ8LI0
シールドとか阻止とか分身とか忘れちゃなんねえ。
装甲系はここのありなしで全然違うぜぇ?
[55]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:41:21 ID:Lr3Hv5ss0
シールドは極悪な能力だよな。
「一定確率で、何のリソース消費も無しに(ほぼ)あらゆるダメージを半減」
[56]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:44:28 ID:t/KvCk020
分身持ちの装甲系っていたっけ
[57]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 21:45:52 ID:V/ysiBoI0
シールドが頼りになる数値のリアルが、装甲だけのスーパーより
固く感じることもしばしばだからな。
[58]名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 22:12:29 ID:prQXEjPQ0
勇者シリーズでゴルドランだけ弱すぎるような気がする
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0ch BBS 2005-06-05