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1- レス

どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15


[460]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 16:44:39 ID:VqtmYYDc0
マジレススレで煽り混じりの下らん論争をするなバカ

[461]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 16:57:29 ID:Ye4ndI/I0
>>458
なんかずいぶん煽るね、おまえさん。リアルで面白くないことでもあったかい。
メッセやアニメの動作確認を自分で入念に行うのは常識だが、 省24

[462]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 16:59:23 ID:Ye4ndI/I0
ギャー。そんなことを書きこんだ俺こそが謎のミス書き込み。 省5

[463]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:01:59 ID:F7S+ghJM0
続きは討議演習スレなんかに移るといいんじゃないだろうか。
ついでにサポートキャラの適正な能力範囲を具体数値で出してもらえると、 省2

[464]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:03:01 ID:F8UWIDWk0
くだらねぇ質問。投稿されたデータの空アニメアイコンを補完する場合
ファイル名やサイズは、Animation.txtの指定通りにしないとやはりマズイ? 省3

[465]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:07:42 ID:F7S+ghJM0
便乗質問。
既にあるアイコンの識別子が変だったりスペルがめちゃくちゃだったりする場合、
データをそれに合わせて投稿しなくちゃいけないんだろうか? 省2

[466]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:15:22 ID:05aMq4mY0
>>461
とはいってもそういう一見さんの意見は排除しないとまともなデータにならないでしょ。 省74

[467]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:16:47 ID:T4pnXsiI0
んなこたーないと思う。EFFECT_はつけないと検索遅くなるしな。
極端な話、大剣なのにサイズ32指定だったりして、それに合わせなきゃいけないとか困るっしょ?
省11

[468]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:22:34 ID:92bEuIbo0
アイコン名称は明らかに間違ってたり、何らかの合理的な理由で識別子やナンバリングを弄って欲しい場合、 省14

[469]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:45:51 ID:F8UWIDWk0
>>467-468
ありがとう。とりあえず、それっぽいファイル名とサイズで投稿してみるよ。


0ch BBS 2005-06-05