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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[325]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:37:24 ID:RKCtGwts0
>>322
SRXの一撃必殺砲が一応4機合体と合体攻撃で選択できるようになってるし
これを前例とするってのもアリだと思う 省3
[326]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:41:35 ID:fYoqqT2U0
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 3, 130, AAAA, -10, 接重浄
これならハンマーバシバシふるってそれでも足りなきゃ分離H&Hと 省1
[327]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:42:55 ID:RKCtGwts0
>>324
違和感はゴルディ単体で出した時にメリットがあるようにすればいいかと
>>323みたいなのもいいし 省7
[328]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:43:59 ID:wIpB7FSg0
>>325
そこなんだよねぇ。確かにそういう前例はあるんだけど、あれは合体でも合体技でも 省17
[329]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:47:53 ID:wIpB7FSg0
>>327
原作の設定的にもイメージ的にも、なんかSRCとしての駒としての能力を優先して
かけ離れちゃってる気がする
[330]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:52:07 ID:3MtYdmWw0
>>326
確かにそれは非常においしいが
やっぱロボ基準で枠一つ取ろうと思ったら、かなりの利点が無いと難しいよね
[331]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:55:31 ID:fYoqqT2U0
オールスターなロボダンやOSRWみたいなのならともかく、たいていのシナリオだと
「ルーを出そうかゴルディ出そうか」程度の争いになるから 省1
[332]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:56:19 ID:wIpB7FSg0
レベル指定で調整掛けて貫属性つければおいしくね、と言ってみる
釘を打ち込む段階じゃあ別に装甲無視できるわけじゃないだろとかそういう話はあるわけだが
[333]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:58:04 ID:RKCtGwts0
>>328
まあSRXはちょっと話が違うし、改訂されたら素直に合体攻撃一本化されるだろう
αのも合体攻撃がなかったから無理に合体させたんだろうし 省15
[334]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:58:24 ID:Rl5NCxoo0
>>332
>>329
[335]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:59:23 ID:fYoqqT2U0
ハンマーってゴルディのエネルギー使うからガイにーちゃんへの負担が少ないとか
そんなんじゃなかったっけ?
設定的にも弾数はいける気がする
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0ch BBS 2005-06-05