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データ討論スレッド 等身大Ver 第27稿
[411]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 19:34:56 ID:RaJ3nfr+0
最高レベルに達した時に周りを追い越すスペックにさせるわけにもいかないから、 省32
[412]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 19:51:20 ID:UWw9LgIY0
スコールは中間火力帯が謎性能すぎる
[413]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:49:05 ID:qSDIWfNs0
超属性とかオ属性って、普通はシナリオの終盤レベルを見越して習得レベルを調整するもんだと思ってたが、このスレ見ると調整するのは違うのか?
省6
[414]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:54:39 ID:Oi3D15f+0
その辺は各ライターの領分になる(要するにローカルデータ)から、
配布データのそれを語る時は、ライターは数値をいじらない事を 省6
[415]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:27:14 ID:jKEKDG+w0
習得技能やSPについては30-40くらいを通常シナリオで到達可能なレベルとして
仮定して、語られてることのほうが多くね?
省3
[416]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:59:34 ID:QXNMqfN20
最大火力はってのはSRCではそれだけでゲーム的なウリになると同時に、
お祭りキャラゲーとしては重要な特徴なんだよね。本家がそうであるように。 省15
[417]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 22:16:15 ID:hGeeDzio0
実際にデータ作って投稿してる者だけど、
早くてLv30台、遅くても40台後半で、
主役なら主役グループに入り込める(1軍か1.5軍かはキャラ次第)能力、 省28
[418]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 22:45:30 ID:7WgaVQ720
どっちも必殺なF完バランスになるよね
[419]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:07:13 ID:UWw9LgIY0
二回行動始まったら別ゲーだもん
[420]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 01:07:53 ID:gsc0MhU20
チェスターに2P?いらねぇだろ派だが、
なんでチェスターってHP高いんだ?
あのパーティのTOPってのがニントモカントモ
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0ch BBS 2005-06-05