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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9


[300]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 06:25:05 ID:ZwC8SsHY0
オニワン=ケノービ
閣下, かっか, (つっぱり桃太郎), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv3=閣下のフルパワー オニワン=ケノービ(フルパワー) 省74

[301]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 10:27:49 ID:wJirjPUU0
>>296-297
ロボだから空適応と銃属性は無しが普通でないか
ASにジャンプがありだとブースターで飛び上がるガンダムやマジンガーはどうなるんだ 省23

[302]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 10:57:09 ID:v0ZGPJl60
銃属性は魔属性追加で物魔バリアを抜くためのゲーム的措置じゃないかな

[303]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 11:36:26 ID:R47+BSLc0
空適応もMSはつけない方針で、マジンガーは飛行能力ありの中後期形態との差別化のためで
今は絶対つけてはダメなものでもないだろう。 省1

[304]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 11:39:44 ID:RcOm1dZU0
戦闘機ブッタ斬ってたガンダムに無いならーってなりそうだよねえ

[305]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 11:46:00 ID:wJirjPUU0
>>302
なるほど、それがあったか
>>303
それでも、ASがジャンプしてヘリを叩き落すとか想像できないな 省10

[306]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 11:50:59 ID:FLwk2hoM0
ファンネルとか超絶パイロットとか我慢してない部分が色々あるガンダムなのに 省5

[307]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 12:45:46 ID:wJirjPUU0
そういや、一応言っておいた方がいいのかな
2行目のジャンプはジャンプ移動のことで、空適応とは別の話
省6

[308]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 13:02:46 ID:xnqhQ48M0
スラスター噴かしてジャンプ程度はロボなら珍しくもないからなぁ

[309]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 13:21:04 ID:R47+BSLc0
>>306
かんがえたら負けになる作品が多数でるが、その超絶パイロット+ファンネルのNT勢や、
超絶ユニット性能で押すSRWオリジナル系でもないと、 省84

[310]名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 19:16:38 ID:bwJCnmCk0
フルメタって共闘対象ボトムズだのガサラキだのあの辺だろ?
なんだってこんなバケモノみたいな性能に…
まさか「今で、一万機か」とでも戦わせるつもりか?


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